Re: [閒聊] 沒有黑暗遊戲 闇馬利克會怎麼打牌
採用原作效果,以下你覺得怪怪的地方全部都是正確的原作效果
賣棺材 永續陷阱
怪獸卡被送進對方的墓地時,給予對手700傷害。
邪神的大災害 通常陷阱
對方怪獸攻擊宣言時才能發動。雙方場上的怪獸全部破壞並送入對方的墓地。
5隻3500,6隻4200,原作起始生命值只有4000
馬利克對上城之內其實差一點就成功了,只是被城之內近乎作弊的盜墓者用法阻止
傷害不夠的話他還有其他燒血手段,陷阱卡可以用處刑人馬裘拉加速
馬利克如果想要的話是可以接近伊西絲程度的,觀眾一看到就會大喊弄死他
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Re: [閒聊] 遊戲王主角 卡組最爛的是不是二十代?中國有辦過翼神龍強化盃,效果比原作還強一點 太陽神之翼神龍 效果怪獸,種族:幻神獸族,屬性:神,星級:10, 攻擊:3999,防禦:3999 效果:![Re: [閒聊] 遊戲王主角 卡組最爛的是不是二十代? Re: [閒聊] 遊戲王主角 卡組最爛的是不是二十代?](https://i.imgur.com/UJ4ARZZb.jpg)
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[問題] 把JoJo角色設計成遊戲王系列卡有搞頭嗎JoJo動畫已經出到石之海 觀看動畫後成為替身使者的人口也大量增加 如果今天Konami推出一套JoJo系列牌組 把各種經典名場面實卡化 可以掀起ACG界的驚濤駭浪嗎3
Re: [閒聊] 遊戲王適合出這回合沒贏就去死的卡片嗎其實遊戲王的文本 在我所有記得的卡片中,是從來不寫「輸」,只寫「贏」的 即便是造成的結果是自己輸,也是寫「對方贏」 CPL1-JP008 魂のリレー(魂之接力) 通常陷阱![Re: [閒聊] 遊戲王適合出這回合沒贏就去死的卡片嗎 Re: [閒聊] 遊戲王適合出這回合沒贏就去死的卡片嗎](https://i.imgur.com/czWQilgb.jpeg)
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