[閒聊] 為何雜魚小兵都殺不完??
乳提~
小弟我在玩魔界村啦!
魔界村的故事大家都知道就是惡魔抓走了公主之後
亞瑟要一路去殺惡魔救公主
小弟玩著玩著突然腦袋閃過一個疑問
那就是為甚麼卡通動畫或是遊戲,裡面的雜魚跟小兵都永遠殺不完
從歷史上看到戰爭打得是錢跟人
不可能這樣無止盡的輸出不是嗎?
為何動畫或是遊戲是這樣的設定??
有沒有不是這樣設定的例外?
大家怎麼看?
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韭菜是割不完的 田地長出來的
勇者也一直復活殺不完啊
因為弄成觸發生怪比較好設定
若要講遊戲設計的話 如果對方殺光就沒了或減少很多遊
戲時間
一道的命死光 還不是能投錢續 你能花錢一直玩魔王就不行嗎
看世界觀設定 像是dnd就有那種惡魔死了就只是回去回血
會需要你去打就是對面還有人,不需要你打的時候就
該放片尾曲和製作名單了
遊戲上設定就是脫台錢 如果有經歷過黑魂前後就應該有感
以前沒有那麼喜歡虐待玩家的時代 玩家是可以靠堆屍打王
黑魂開始就有那種走到王前要讓你只剩半條血的風格
當然現在魂系列也開始在王門前放休息點了就是
你應該是說踩地雷那種 你可以不要踩
推 蘇聯:小兵不是可以從田裡採收嗎
看設定,蟲類魚類一次產卵都是數十數百,爆兵很快
古早的動作遊戲生怪機制和數量都達到令人髮指的地步
魔界村那年代的遊戲就是拖台錢+想盡辦法幹死玩家
因為這是關卡設計,不然直接問王不一開始就出來打好了
不過你要說魔界村的關卡設計的話,我是覺得惡意過頭了
跳躍軌跡是固定的,生怪地點隨機~數量又多,我記得後面甚至
有拿錯武器難以通過的關卡
從田裡採收
1.get the knife 2.get the knife 3.get the knife
就跟僵屍片一定要有殭屍海追逐一樣,哪來那麼多人。
當然可以 錢打光了就用搶的 不想搶的就做功德給王神
搶光代表戰爭結束 你以為帝國主義怎麼全世界跑得
東漢末年到八王 漢人口不到25% 可還有胡人可以接關啊
有歷史以來 人就是打不光的 錢更不是問題
因為那是別人的兒子
以前沒這麼愛虐待玩家? 原來魔界村很現代
據點兵
魔界村的雜魚還真的是田裡長出來的
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