[閒聊] 任天堂「專利再+1」防類寶可夢遊戲...
任天堂「專利再+1」防類寶可夢遊戲...律師質疑美國制度太縱容
記者楊智仁/綜合報導
任天堂近日再度擴充其法律武器庫,獲得一項與「召喚副角色讓其進行戰鬥」相關的專利(專利號 12,403,397)。該專利被指針對玩法相似《幻獸帕魯》,並在美國專利局毫無阻力下通過,引發遊戲產業內外的激烈討論。
https://cdn2.ettoday.net/images/8400/8400246.jpg
遊戲知識產權律師 Kirk Sigmon 率先批評這項專利是「美國制度的一次失敗」,並指出審查流程對任天堂過於寬容,而寶可夢公司前首席法務官 Don McGowan 也對此表達懷疑,認為該專利可能無法在法院中站得住腳。McGowan 指出,「我祝任天堂與寶可夢一切順利,但若有其他開發商選擇完全無視這項專利,任天堂提告時,對方只要展示數十年的既有技術就能反駁。」
儘管專利在法院可能面臨被判無效的風險,但業界擔憂其存在本身就會對中小型開發商產生壓力,多數開發商無力承擔動輒數百萬美元的專利訴訟成本,而任天堂卻擁有充足資源。遊戲產業律師 Richard Hoeg 表示,「申請此類專利顯示任天堂確實打算採取法律策略防禦潛在競爭者,但這種策略不一定需要實際訴訟,專利存在所帶來的『混淆效應』就足以讓投資與開發卻步。如果任天堂看似隨時會出手,這種威懾可能已經足夠,不必真的採取行動。」
原文
https://game.ettoday.net/article/3033490.htm#ettoday
#印鈔機
#任又贏
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所以到底甚麼專利也不說明清楚
這樣我們要怎麼知道是鬆還緊
好 繼續玩帕魯
哪有差 帕魯都涼了
這個範圍太廣了吧
法環骨灰會被告嗎Xd
數碼寶貝表示@@
什麼死靈法師/召喚法師都會中這個專利吧?
這也太廣了吧
召喚副角色也要當專利根本妨礙遊戲創意
實現方式才是重點
遊戲王:這甚麼高貴的對製作者效果?
怎樣達到才是專利保障的內容
唉任天堂遊戲很厲害但是真的專利壟斷
任天堂有很多專利 但也沒有全都拿來告人
反正大家洽版隨便講講就好
我覺得應該和之前一樣要確保這個技術是自己的 不給
人宣告 但有申請使用的話應該就沒事
專利都公開的,有興趣麻煩自己翻一下,不用憑感覺隨
便講一個遊戲說誰中標
這就跟idsoft 把fps玩法當成專利一樣
不限於任,遊戲老廠都有一堆拿出來告會卡死遊戲界的專利
很多都是先註冊起來避免真正的專利蟑螂
這篇推文有人貼啊 有興趣的可以看一下
真正申請的專利內容不是寫得很細嗎? 沒有這麼籠統...
幾天前就討論過了該專利內容根本沒有限定那麼寬
新聞都寫得好像只要召喚就中槍不過是因為這樣比較
好炒作話題
FF系列的召喚獸,算不算是一種啊?
就不知道這些媒體是看不懂專利案的內容寫什麼還是
根本沒看
當年"RPG"3字也在日本被Bandai註冊商標成功
現在有多少人還記得這件事嗎...?
可能會被任天堂告這件事比官司輸贏還可怕 大部分人根本
沒那個資源跟他們耗 不過別太誇張任天堂應該也懶得告
他們能告的專利也很多
記者嘛
星穹鐵道記憶命途 嚇到發抖
媒體一般應該是不會看 因為真要看也看不懂 :p
#1dhnI-Xa (C_Chat)年初才有人笑任天堂在美國專利過不了
看看這篇會有多少同ID的罵專利過了 嘻嘻
看了推文那篇有人有寫包含投球召喚
要迴避也不是很難
不要用投球召喚就行了不是
好意思?要臉不要臉
出來受採訪才能廣告啊
只要有招喚出東西的都可以吉 看任天堂想不想而已 反正
有的是錢跟你耗官司
找機會臭一下老任而已
應該算防禦性專利吧,防止有人碰瓷用的
老任日常 新遊戲新專利
ettoday 洗文
另外他們從1990年代甚至更早就在做這種事了 要罵記得搭時
光機回去罵
?!
任天堂真的是標準的專利蟑螂
只有稍微看一下 但幾乎都是臭爛
看來樓上沒有看過專利蟑螂
*看一下英文圈社群討論
當然啊,業界少數掃蕩盜版產業,免費仔當然氣瘋
英文圈臭任不是第一天了 他們就覺得大公司把技術抓
牢牢 不上PC讓他們爆改就是錯的
任天堂堅持不上PC這點被某些大公司就是要分享資源的
那派人臭爛 還會覺得盜他們的遊戲 改主機被ban根本
就是大公司的暴行
任天堂申請的這個就ZA那套玩法,而且描述的很清晰,
你要完全中他的說明被告也真的是活該==
看不到一個知名的遊戲開發者去臭幹任天堂,不知道
拿來的英文圈 阿貓阿狗駡最凶
這串真的一堆人在造謠亂扯欸==
申請起來防止真的有可樂噗那種不長眼的拿去當自己專利阿
罵完之後又會乖乖去買的也是英文圈(?)
Konami:呵呵
老任申請自己有在用的防止專利蟑螂 結果被罵才奇怪
這種不行 獵人召喚寵物不會也算吧
外媒報很大 IGN還真的舉女神異聞錄,數碼寶貝,法環為例
再搭配那個TPC前法務講的話 只能說在英文圈效果顯著
舉女神異聞錄的直接是沒玩過也沒看過了吧==
jojo用出替身是不是也算
結果任天堂自己變成了專利蟑螂,召喚系之類的遊戲都變成
要跟他買專利才能用,那會少很多東西可以設計
像是卡牌遊戲召喚出來的怪物算不算副角色? 技能召喚系的
職業召喚出來的怪物算不算副角色? 這範圍根本大到離譜
樓上又一個 笑死
又來了,你要像他描述那樣全部符合才會被告,現在嘴
這個的律師一堆都心知肚明,只是硬要嘴,所以都有個
任天堂會亂告人用訴訟費壓人的假設,但實際上任天堂
手裡一堆版權,但實際上被告都媽也是那種白目到活該
的傢伙
任吹吹到讓人看不下去,幻獸帕魯那麼多要素也沒針對任天
堂設計的東西,最多就是丟球的部分高度重和,也是被告
這也能吹說是別人白目,那都給你設計就好啦,其他人都別開
發遊戲了
為了名正言順的抄帕魯抄賣塊 動作很多
講妨礙發展的很好笑 任天堂哪次亂告?
就是先保護自己的遊戲而已
笑死,所以除了帕魯外其他有丟球要素的遊戲被告了嗎
?有沒有想過這麼多遊戲就帕魯一個被告,問題出在哪
?對了不用扯什麼對寶可夢是威脅才告他的無聊言論,
對寶可夢有威脅的距今為止只有一個叫妖怪手錶
那他就舉發啊 他幹專利律師不知道人人有權要求再審嗎
任天堂真要當專利蟑螂,光手上早已有的專利告起來是
有機會搞垮現今整個遊戲產業的。這個看起來是針對自
家遊戲的保護性申請,而且有特定範圍,別被媒體標題
牽著鼻子走
眼紅想要抄 當然要告給大家看
帕魯沒涼啊 今天4萬人o.o
而且如果這專利申請真的有瑕疵,就像上面有人說的,
只要備好證據告發,還是可以重審
放心 不要像帕魯一樣跳臉就不會被告
很多像寶可夢的遊戲都沒被告 其實只要不碰抄襲美術ip 任天
堂都不會管
其實就我講的那些律師自己就心知肚明,任天堂這個專
利真的沒問題,單純就只是為嘴而嘴,他們不會真的蠢
到去被美國專利局打臉
應該說只要不要像帕魯和白貓這麼白目,基本上不會被
告的
? 格鬥遊戲可以專利嗎 兩人對打 專利
請問內文提到的「這種策略不一定需要實際訴訟,專利存
在所帶來的『混淆效應』就足以讓投資與開發卻步。」影
響投資商意願會有這種狀況嗎?
騙到這麼多不會真正去看內容的 報導的目的就達到了
如帕魯當時也用日期騙到一海票不懂日本特許法(分割出願)的
那以前的魔力寶貝是不是也算呀?
實際上連一個敢具名的遊戲開發者都沒有出來說話不是
嗎
洗新聞ID
玩法不算專利吧 像寶貝球這種象徵性的才算專利
這種帶風向廢文還洗這麼多篇 連臉書都在帶 有夠煩
專利蟑螂
還有商業模式 帕魯當時是踩到這個
玩法可以申請專利嗎?
老任申請又不是玩法,他系統都畫給你看了
太扯了吧
文盲真多,任天堂也是辛苦
留下存在世上最後的證明 任天堂何去何從
什麼叫保護性申請 護航可以護成這樣
你跑去路上打路人一拳說主動式防衛看看
看完另一篇的說明 果然是垃圾老害
他這個是要召喚獸出來的可以自己打怪玩家角色還能自行
移動吧
所以為什麼這次能洗這麼多文 要搞人任手上的專利能把很
多遊戲告一遍了吧
歐美那邊很多是已經認爲鑰使卡跟專利殘害業界摟嘻嘻
我看乾脆去註冊 第一三人稱視角好了,專利全都給你玩
原來這麼多人把專利局當成智障w還是本身就是文盲w
第一人稱視角早就被註冊走啦
自己能抄麥塊 別人不能抄寶可夢 有夠可惡
玩法不能立專利吧
所以說煽動流量真的很容易…媒體把觀眾當傻子可不
要就真的傻了
任﴿?以來就是專利隨便你用 但你要申請專利搞回來就吉
白貓都示範給你看了
召喚類遊戲就變任天堂的專利了喔 也太蝦了
第三人稱視角不就konami 當年他註冊的專利擋了不少人
現在沒問題 之後任換方針不就整個遊戲業界都炸了
巴哈姆特表示當我塑膠
禁止別人競爭 噁噁噁
玩法可以立專利呀不然任天堂這在吵什麼
不是召喚類就算是好幾條專利都要符合
擔心方針啥的乾脆全世界廠商都別申請專利算了
其實就只有帕魯一個遊戲真正踩到寶可夢尾巴
其他遊戲要嘛不夠紅、客群不同,不然就是在任系平台上架
只有帕魯不只紅到有能力威脅寶可夢還被索尼撿走
你看一系列連訴拳下來聲勢也是打沒了
這個明顯就針對帕魯的
江湖寶貝都沒被告,就帕魯被告,怎麼不找找自己問題
另一個聲勢也一度超越的妖怪手錶也沒被告啊,帕魯想靠
抄襲起家就要自己承擔風險
抄襲...
pokepair這家從以前就是在觸法邊緣反覆橫跳的公司了
只是這家會利用獨立遊戲保護傘而已
哪家是任天堂先上去揍一拳的,舉個例啊
下一篇已經有專家推文了 帕魯沒踩到 這次是任天堂補洞
但我還不知道專家怎麼判斷的
任天堂一直在戳殘遊戲界 可憐
支持任天堂 帕魯死好
帕魯踩到地雷不是遊戲內容跟設計抄襲的問題 他是當初
TPC的整個商業模式都想照搬
這個應該也不是打帕魯的 就老任本來就會把自己有在
用的各種大小機制都申請個專利來保護(例如薩爾達王
淚各種能力都有相關專利
最後一根稻草就是跟SONY談合資帕魯公司這件事
先斬白貓,再屠帕魯.
東森記者來刷流量而已
這能專利? 那數碼寶貝咧
能被寶可夢告的也就帕魯跟寶貝大聯盟了,一次性交易大師
都沒事,誰的問題
沒被告又不代表之後沒事 講難聽就是太弱晚點處理你
帕魯被告不是甚麼奇怪的事阿 他擺明是在線上來回試探 就
沒抓好被逮到可以告的點啊
然後之前不是說老任覺得抄就去告阿 真的告了怎麼又不行了
數碼寶貝又沒有召喚獸自動攻擊人物還能自行移動還要球
形丟球
帕魯粉哭哭
怕魯:看我幹嘛
帕魯嚴重到連去年股東會都在關切 沒那麼單純
想當初發售時還一堆來亂的扯什麼抄襲承認就好
等等 這個專利包括一般RPG遊戲中帶隊友也算耶..
沒有,專利就說了是召喚副角色的自動戰鬥切換和移動
原專利的圖文說明很詳細,基本上就是寶可夢的機制
想看細節的,專利文件都是公開可查閱的資料
不夠紅不理你,紅起來就告到你破產
看召喚文字定義能否繞過
爆
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[閒聊] Pocketpair沒想過帕魯會被告專利侵權Pocketpair在今年Game Developers Conference上 分享被任天堂告時的心得(? 根據報導帕魯上市前就知道被玩家指出像寶可夢 但有請律師核對確認並無觸犯日本法律![[閒聊] Pocketpair沒想過帕魯會被告專利侵權 [閒聊] Pocketpair沒想過帕魯會被告專利侵權](https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2025/03/palworld-20250318-331921-header.jpg)
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Re: [帕魯] 任天堂的多項侵權會有幾項?拿些實務來說的話 通常在發警告信談判破局後或是在談判中就會進行訴訟的準備 也就是會進行進攻與防禦的評估 在發警告信前就會先準備好對方侵權的專利 然後把這個專利連同簡單的claim chart給對方說可以談13
Re: [閒聊] 任天堂告《幻獸帕魯》開發商我覺得是這樣 其實任天堂真的在意的是帕魯模組部分太像寶可夢 但這部分很難成立 感覺像是被吃豆腐 所以就拿出壓箱的專利提告 當初任天堂告白貓也是因為被吃豆腐 不然照同樣標準很多遊戲都嘛會被告下去![Re: [閒聊] 任天堂告《幻獸帕魯》開發商 Re: [閒聊] 任天堂告《幻獸帕魯》開發商](https://i.imgur.com/QmG5p4Tb.png)
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