[閒聊] 為什麼男性向小黃油 女主視角是主流?
如題
DLSITE男性向小黃油
不知為啥
很多都是玩家控制女主角 女主視點展開
從VHgame 供犧姬 .....等等
男主視角的不是沒有
但數量上比女主的少很多
明明大部分客群是男的吧
為什麼會是以女主視角居多呢?
這個市場生態是不是滿神奇的
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只要畫一個女角的CG就好
比較好做
想被幹
你問嚴總 他有深刻體會
再來就是決定各種玩法而已,比分別畫好幾個不同女角方便
,劇情處理也簡單很多
男人潛意識都有一顆想被幹的心
有很主流嗎?操作男角的還是大多數吧
方便你帶入女主(?
好做 還能賣女的
賣點不同 一個是男角X很多女角 一個是女角被很多男角X
不然怎麼代入女主
常常想找純愛或後宮rpg結果都沒有的可悲
只畫一個女角比較方便
操作男角的大多是gal
尤其是rm做的 女主的數量是壓倒性的多
rm要找男主還不是綠帽癖的真的是大海撈針
最早就vhgame吧?
你玩的類別的關係吧,我看m男向的幾乎都男主視角
給你代入女角用的
省錢省事,不用想太多人設基本上只要畫女主的cg就好
類型不同啊,一個男的攻略一個/一群女的或是一個女的被
各種不同玩法的區別
鎖男角要畫一大堆不同的女角,而且鎖男鎖女最後都是看
女被幹,乾脆一開始鎖女角
有這種事?
只有設計一個女角各種play的,才會是女主視點居多
問嚴總
而且女主大多是rm做的本來就小作坊
因為這樣CG圖用的比較少
一個女的被各種Play 還是一個男的要去找各種女的差異
干涉到作者想不想做一大堆人設吧
客群男的跟操作女的有什麼衝突嗎,還是你要跟某族群
一樣玩個遊戲都要跟照鏡子一樣
因為比較好畫
而且靠北喔,我現在看人氣明明男主的一堆好嗎
我可不想開啟選單就看到男的立繪在那,看了都軟了
55開吧,我覺得沒有哪邊特別多
因為畫竿役比畫女體簡單兩百倍
並不是主流
基本上我也不喜歡操作女角到處戰敗被人上
低成本的才是啊 你看商業作就幾乎沒有
女主視角就更匪夷所思了 看男人幹自己?
嚴總:我懂
只做一個角色才好做細節,你有10個角色每個做立繪變
化你不如殺了美工吧
因為玩法多 從清純到墮落的描述比較吸引人
只想畫一個女的,但不想綁在一個男的身上時
一個角色搞換裝戰損還有瑟瑟的容易度>>>>>很多個角色
人物設計可以省很多功夫
同人社團的小黃油因為工作量的關係自然就選擇女主了
被一群人搞跟搞一群人的差別
當然玩家是男主然後遊戲只有一女角多種玩法的也不是沒有
看題材吧 還有性癖那麼多種 就各有市場 有市場就有人做
雖然是操作女角,實際在掙扎或享受的還是裡面的角色,
玩家只是有控制權而已
畫同一個女角比畫多個女角簡單,然後可能是男玩家
兩邊都可以代入吧
女主視角然後很多個男的?這聽起來怎麼跟女性向後宮差
不多
讓你看女主被O 不一定是要你帶入被O
但男角會差很多啊XDD 黃毛頂多一個 肥醜大叔 噁爛小鬼一堆
有嗎
某些男性心裡住著一個想被幹的小女森
女主視角的男性向遊戲,不一定有很多男的(人類)
每次都是聖人模式的時候在打0接觸結局,打通就不想開了
問就是雌墮
畫一隻角色相對輕鬆
你可以代入各種竿役啊...看動作片看點還不是在女主被OO
,換個視角有時就能找到樂趣了
只做一個女角就能專心做該角色的h場景
男視角遊戲通常是複數女角,除了通常只有一個女角打
到性癖外,想看的play被不喜歡的女角搶走心裡各種幹
省錢啊 而且配音也可以只找一個
我嚴重懷疑這些客群是深櫃 帶入女性幻想自己被X==
想看女主逐漸成長變得淫蕩啊
省錢好做啊,不過裡面好玩的也真不少
真的就省成本而已,只要設計一位女角就好
女主角就畫一位就好省成本 也不用設定那麼多女性
跟著女主角的視點 不一定是女主角視角
不就跟AV一樣,看女優被幹又不是代入女優被人幹
小黃油就低成本為主 設計一堆女性時間成本直接拉超高
鯊魚社的自己可以決定女主何時要墮落要給誰 這種掌控感很
棒啊 還能挑戰純潔通關
也可能是第三者視角並加入女角心聲
重點是這種題材都被一些醜男 流浪漢幹 我真的不懂==
有同感 完全不會想玩這類型
就好做 不是帶入感 低成本只畫一個女角的各種cg就好 然
後玩家不用帶入 直接操作一個女的被各種幹
一些題材去找找看之前的A片 可能都用過了
女角XX被一群哥布林包圍,XX心想:「糟了,要被OOXX了!
」愛液緩緩流出來
比較好做,不用設計一堆女角
成本 我說完了
最怕的是設計的非女主很受玩家歡迎,這樣就兩難
男性受大部分就男主視角了
遊戲比較好寫
跟AV差多了好嗎...
如果是女主角視角會是 我前後左右都是哥布林 我心想:
「糟了,要被OOXX了!」我的子宮一陣酥麻後,愛液緩緩
流出
不是,雖然也算一大類但不至於到主流吧
最大的因素就是省事
比較容易製作
黑白妹 一次交易大師 田舍 狂想曲都是男主視角
我覺得是五五開
問就是想代入
省下想其他女角人設的心思
有很多看這種的男生是雙頭龍吧
因為男視角很容易就變成ntr 或gal製作冗長 不如直接畫
女的被幹比較快
畫師好畫,玩家也好選,只要女主角是你喜歡的模樣買了就
不信去試著寫一個男主視角的色遊企劃 麻煩的要死
不會後悔,畫一堆女角的話一定會有一些玩家不中意的角色
『錢要花在刀口上』
玩的時候就會在想 我是來尻還是要拚處女過關 很糾結
要H她還得到處找她在哪看她臉色多麻煩 控制女主讓
她想玩什麼play就選什麼不是很方便嗎
戰鬥比較多花樣
深櫃
我就問你玩魔女之夜也是帶入女角嗎兄弟 我是代入男角
啦...
就看題材吧
鎖女角然後第一人稱,不是閉眼睛黑畫面就是背後式看床頭
鯊魚社的都是耶
男性向的女性主角小黃遊 H畫面又不是女性第一人稱視角
順便說一嘴,以前的小黃遊的淫亂度設定也很有意思
,可以享受到慢慢墮落的過程,其中的心理描寫是精
華所在
淫亂度 調教度設定都不錯 問題就是太慢熱了 不能急用
魔法少女法妮雅讚
為什麼只能帶入,當旁觀者看女主被各種Play不就好了
不然只要題材裡沒有男性,你就會帶入女主?
因為這樣有一天你性轉的時候學得比較快
我也不懂為什麼一定要代入
漫畫也大都以女性做為主視角
就圖省事啊 rpgmaker系的很常是這樣 不過大火熱賣的
還是男性主角視角供代入的居多 黑白妹 夏日冬日狂想
曲 最近的O可夢
遊戲這個媒介本來就比較適合代入 純放影片零交互的才
能第三視角當攝影機純看
賣的好的還是男主視角多
有名的很多都男主視角,當初很有名的摸頭遊戲也是男主視角
就 只有一個女角比較方便製作
很簡單 成本問題 設計1~2個女角
一定比設計4~5個簡單 委託繪師設計收費也比較少
男主視角的單女主也能做啊 我買的台產遊戲有些就重心
在女主 其他女角就幾個cg帶過
或是從頭到尾就只出場一個女主也行
我從消費者跟玩家的角度偏好男性第一人稱視角看女主
男主太醒目礙眼的我也不愛 男主性格外型不需要太多著
墨
出圈名作裡面不少男主視角,但dlsite 小黃油總體上女主
遊戲是多數
男方視角不是純愛系就是後宮系,前者故事要會寫的甜,
後者還需畫很多不同女角。女方視角輕鬆發展又多
就時代問題啊 以前香菇寫Fate原案(後來的Fate Origin)
時就被武內吐槽說「你寫一個玩家當女孩子被上的遊戲沒
人要玩啦」 現在則是反過來...
我也覺得是成本是一大關鍵
再來就是遊戲性與設計難度問題
操控男性一邊冒險一邊攻略女角很難平衡
但是操控女角冒險就只要專注敗北play就好
第三個理由我懷疑和草食男變多有關
草食文化中男性比較沒有積極攻略女性的欲望
因為沒有人在意男角的心理狀態
黎神戰敗比較色還是勞拉戰敗比較色
女角畫一堆燒錢燒時間
畫一個女主角比較簡單
因為男的不重要,女的又不能大眾臉或黑影
證明每個男生都想被幹幹看
爆
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