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Re: [閒聊] 重騎士無雙心得(有內容)

看板C_Chat標題Re: [閒聊] 重騎士無雙心得(有內容)作者
defenser
(☆機械式天秤☆)
時間推噓21 推:21 噓:0 →:42

還是防個雷






















主角的暴怒狂牙重騎還不是最終版本,要等到職業技能「重鎧的誓約」點到97級才完成。

目前主角就是靠壓血至20%以下,用死線的暴龍+不惜身命來個一刀修羅。

不過主角自述真正的imba重騎不是防禦特化、也不是攻擊特化,宛如人間兵器。

應該是攻防兩端都極大化的角色,我猜「重鎧的誓約」97級技能有可能下面其中之一:

1.短時間無敵,不惜身命會把防禦扣至0變成薄皮嫩雞,直接開無敵就解決。

2.生命護盾加強版,次數性避開致命傷害,也就是根性技能。

3.攻防取高者相等,把攻擊拉到最高後同時把防禦拉到同樣數值,不過血量有點抖。




小丑露婕看似一路被主角Carry帶大,其實她幫主角的更多,

除了主角最饞的豪運+天生幸運高=掉寶如喝水,配死神的兇手=常駐3倍暴擊,

最重要的是露婕的鬥志與勇氣,主角第一次遇到夢之主本來把露婕吼走,

露婕主動趕回來與主角共生死,在主角以為拚一次暴擊沒中就GG的絕望戰況,

露婕自己製造出第二次暴擊的機會反殺成功。

主角被父親與瑪莉絲找碴,怕貴族怕得要死的露婕仍然留下來陪伴主角,

還鼓起勇氣要主角父親(當地領主)向主角道歉。

幫主角跟黑店談判用相對划算的價格得到朝思暮想的「暴怒狂牙」,

雖然金錢觀被主角玩壞,但露婕只要每天三餐吃飽還能附甜點就滿足了。

根本就是最棒的夥伴兼糟糠妻,未來即使主角真的入贅當貴族女婿,

露婕也會甘願做小的(X)

不過這不太可能,主角現在對貴族很提防,深怕暴露自己的轉生者身分。




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謂鋼彈者,凌厲剛猛,無堅不摧,弱冠前以之與吉翁群雄爭鋒。
加諸磁膜,一年戰終前所用,誤殺拉拉不祥,悔恨無已,乃棄之阿巴瓦空。
運機無鋒,大巧不工,八七年持之直撞阿席馬。
九三年後,不滯於物,盾榴餌翼均可為劍,自此精修,漸進於無劍勝有劍之境。
-聯邦極密檔案:白魔劍塚-

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※ PTT 留言評論
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as336670007/27 14:15可能完全體就是不用壓血或是把整個血條換成白盾吧

hsiehhsing07/27 14:15只差沒吸血了,就能當有坦又痛的DK跟DH

reaturn07/27 14:16以遊戲來講這設計跟本亂做吧…

這遊戲設定技能點點錯不能反悔,爛掉就爛掉, 重騎在遊戲中本來就是防高攻低,要練到100等以上搭配暴怒狂牙才是完全體。 前中期只能組隊當坦吸趴,頂多偶爾壓個血撿尾刀,但遊戲裡常常發生組隊分寶糾紛, 如果沒有固定好隊伍願意一路帶你,忍受你抓癢般的攻擊力,imba重騎根本無法成形。 主角是早就知道該怎麼點、怎麼練,又遇到露婕這種天選豪運才練這麼快。

cccict07/27 14:19賺錢當暴發戶就好,還不用背貴族的義務

as336670007/27 14:20轉生前就是破壞平衡的OP角了 不過這是玩家已經開發完成

skhten07/27 14:21我猜補血護盾和損血補MP 一直疊buff一直爽

as336670007/27 14:21的角度 轉生後重騎士這種初期沒亮點的直接被蛋雕

as336670007/27 14:22劍聖這種啥都不用幹光白值跟初始技能就強的才被重視

zizc0671907/27 14:22沒小丑的幸運不知要農多久

Barrel07/27 14:27所以這次幕後敵人的技能盤 也是有規劃過的

zizc0671907/27 14:27以前遊戲印象也有這種沒洗點機制的阿,爛掉就重練

storyo1141307/27 14:29小丑的幸運才是做壞的

ga78754007/27 14:33以前的遊戲成形前廢物滿等才是完全體很常見阿。

Lineage09707/27 14:33這部很坑欸 技能點錯洗掉的話技能點就被吃掉了

WHOKNOW407/27 14:33我怎麼記得點死神的凶手時有洗點

沒有洗點,露婕用死神的兇手覆蓋掉從沒點過的攻擊力上升。

ruby08080807/27 14:34這種就老遊戲才會出現的情況

norefish07/27 14:39其實我決覺得主角目前還有很大的問題是mp 每招持續都要

norefish07/27 14:39吃魔

主角控血控魔超強,打幻獸之塔夢之主時就龜了很久,最後才用大招一刀收頭。 雖然這收頭一刀幾乎砍掉近半的血量。 而且技能面板沒顯示出來的是主角家傳劍術也超強,打三刀流魔物那次, 主角沒開大招只靠劍術solo掉一隻,其他三人聯手也只能拖住一隻等主角來救。

qaz223gy07/27 14:39答案應該是3

allen88688607/27 14:40小丑妹的唯一缺點是不是完全香不起來啊

qaz223gy07/27 14:41沒有小丑妹 主角農的時間起碼要拉到10倍到100倍

wingthink07/27 14:42小丑妹很可愛啊 但是新的社恐貴族妹好像更香

crosstony25607/27 14:42MMO有imba職業很常見啊

crosstony25607/27 14:42又不是搞什麼全服一人才有的技能

jonh080507/27 14:43如果誇張的強度是需要用高風險的操作換來的話還行啊

jonh080507/27 14:43這部看下來目前打法是用殘血戰法在那邊玩命

目前主角開大招都要隊友幫他製造機會,特別是防禦扣至0的不惜身命, 發招收招都要時間,而且持續扣MP,沒算好時間強制解除就GG。

※ 編輯: defenser (223.141.186.68 臺灣), 07/27/2024 14:46:24

wingthink07/27 14:45看前面的技能 城壁反彈 我覺得是最後會再把防禦也拉高

wingthink07/27 14:45上去 變成光是站著給你打就彈死怪的盾反坦

swallow122107/27 15:00雖然劇情不明顯 不過主角有說這套是靠對怪物的熟悉

swallow122107/27 15:00度來算血量的 主角連新手期的路邊小怪都記得攻擊力

swallow122107/27 15:00跟血量 我楓之谷重玩這麼多次還是不會記得藍寶多少

swallow122107/27 15:00血跟攻擊 這應該也能算高度操作了

Erurize07/27 15:02小丑女豪運根本常駐100%了 以前:100萬東西啊啊啊 現在

Erurize07/27 15:02:1000萬的東西 哦

zxcz147107/27 15:09露切也是需要主角才能發光 假設是普通團隊也不會像主角

zxcz147107/27 15:10能提供適時的建議與補助 頂多是平凡走向的小丑而已 (主

zxcz147107/27 15:10角有說過三個技能點法走向 露切是跟了主角的想法配點了)

zxcz147107/27 15:11而且主角也算願意投資 正常團隊可能任何掉裝都要平分

zxcz147107/27 15:12露切不可能有獨佔好裝的機會就是了 大概賣掉平分錢...

zxcz147107/27 15:14還好露切是初期沒太多點數被隊員誤導點壞能調整回來 不

zxcz147107/27 15:15然練久了遲早會面臨被隊友慫恿點壞配點整個職業報廢命運

eva05s07/27 15:19以玩家觀點,那個世界下絕大部分人應該都是點廢了

eva05s07/27 15:19基本上都是優先選為了保命以及短期內最大效益考量的結果

zxcz147107/27 15:23沒特化 大概都是先求自己存活 再考慮到其他 還有技能書

zxcz147107/27 15:24制度門檻也太高了 大部分人點數應該會優先點在隨機發的

zxcz147107/27 15:24基礎技能了 重點是投資的點數學新技能還不能退點...換技

zxcz147107/27 15:25能等於以前投資的全部報廢...

as336670007/27 15:34這部把遊戲轉現實銜接算不錯了 主角為什麼能比別人強也

as336670007/27 15:35說服得了觀眾 用遊戲看比較怪的是點錯的技能點不會回來

as336670007/27 15:35還有打比自己爛的怪幾乎沒經驗

rockmanx5207/27 15:54打弱怪沒經驗是近期無論網路或單機都有的設計喔...

rockmanx5207/27 15:55也不用說近期 近30年前就有這樣的遊戲了

defenser07/27 15:56超級機器人大戰系列打比自己低等的敵人經驗超少

eva05s07/27 15:58暗黑當年不就這樣,D2忘記到哪一版才可以洗點

ga78754007/27 16:01以前的MMO也是點錯就GG,能洗白重點是近年才有。

jeans102007/27 16:02但超級機器人大戰能換乘的可以靠修理+補給快速練就是

eternaldark07/27 16:03早期MMO記得都沒洗點的 而且的確有前期超爛的配置

eternaldark07/27 16:03但到後期輸出會高別人一大截的角色在

jeans102007/27 16:03遊戲多少要有些等級救濟制度

ruby08080807/27 16:17我記得很早期的楓谷就有前期超爛後期超強,還有不能

ruby08080807/27 16:17洗點了吧,沒記錯的話

tiger87031607/27 19:17可能加上 攻擊力視為防禦 整個技能組左腳踩右腳飛天

vlkppa07/28 00:12我猜主動壓血+短期無敵,然後短期其實沒有很短這樣。