[閒聊] V鋼彈 F91為何沒有感應炮?
安安
UC年表最晚的富野鋼彈動畫最後兩作
V鋼彈跟F91
照理說科技力應該是UC最頂的
但是卻沒有加入新人類標配武裝 感應炮
是因為cost down嗎
--
光盾變標配的世界感應炮CP值太低
再來就是F91以後到V開始 NT逐漸被傳說化沒多少人見過
一個是太貴,另一個v直接搞天使之輪比漏斗快多了
cp值不划算阿
F91因為光盾所以武器往貫通方向發展了吧
感應砲的出力不足,無法突破光盾
浮游砲的火力比光束步槍低,放出去就只能丟了
後期的技術力主要是點在能穿光盾上
要突破光盾 VSBR的出力屌打感應砲
感應炮使用者太爛 不會朝沒盾的地方射
體積小型化能打關節的機率變低+光盾太麻煩很多機體還不只
一面+NT基數本來就少 = 只有那種像是BOSS的機體有機會出
現
後期的戰爭也都小型化居多 沒有特別去訓練會使用的人
你漏斗威力要大到能貫通光盾 那不如多做幾把偉士牌跟標槍
光束兵器大爆發每個都在比出力的,看看骷髏鋼彈的裝備
就連實體盾到獨角獸時代都只有幾台出名的感應炮機了
V鋼還是有類感應兵器的 幾乎都在敵方就是 基本上就一具
在肩膀上超大一顆 這樣火力才夠 也有那種整個背包都是感
應兵器的 上面記得有三還是五管光砲 提供超火力 MSV(還是
G世代原創我忘了)的話 還有個試做型天使之輪精神攻擊的
骨鋼那種偏向不要命的打法 全身幾乎全進戰
那台直接把兩隻手都做成感應兵器
要搞成感應偉士牌才有搞頭
技術不夠 誰開誰倒楣 他們保命的就抗光束披風跟光盾
第一個是小型化ms後浮游砲推進能力開始跟不上ms,其
次是輸出不夠打穿日益普遍的i立場
後面有標配VSBR的就F91的量產版本
也很容易被成本更低但機動性更強的機體貼臉,傑鋼隊長就
演過了怎麼處理感應炮機體、如果不是遇到瑪麗妲早就贏了
,這種高成本回報率浮動又挑環境機師的武裝,到F91時代被
淘汰真的不意外
而且浮游砲很貴,能操作的駕駛員又少
I立場還不普及啦 那東西超吃電 骨鋼那台還是有CD
MS小型化+光盾氾濫+NT跟強化人沒辦法成部隊規模
浮游泡就消耗品 大部分都設計成不會回來充電
所以我說日益普及啊 而且也不用一直開著 必要時開起
來就好
V鋼的MS往輪胎上一站,感應砲根本沒地方穿
V2是挑戰米諾夫斯基引擎 且不需要推進劑的機體
F91時代的機體推進力 沒幾分鐘小型浮游砲的推進劑就
浮游砲貴、難破防、吃駕駛,所以被淘汰吧
噴光了
因為不需要推進劑 機體重量更輕 續戰力更強
骨鋼有配I立場的機體不多 V2要盾牌展開才有
V2那個引擎的出力跟鬼一樣
啊靠北不是i立場普及 是光盾才對
F91那個花算浮游砲吧?
V2全開可以到亞光速 跟鬼一樣
V2的缺點就是光翼大小會隨出力上升 技術不夠會友傷
自動追蹤的鏈鋸 還是觸手阿?
連GHOST 鬼火狀態都沒辦法追上V2 真的很扯
幽靈算V2的技術驗證機,輸一截正常
不過幽靈那種有風險和時限的超高出力反而比較中二就
是了XD
駕駛艙的狀況 幽靈比V2好 至少有凝膠緩衝
錢不夠吧
光盾和感應砲火力差有什麼關聯?感應砲的賣點不就
是全方位攻擊嗎 難不成你可以全方位開光盾喔?
你說因為太吃駕駛員導致研發、生產、維護成本太高
而逐漸非主流化還比較合理
大家都沒點防的時候才有用
感應炮打小兵大部分都是從死角狙擊
我比較喜歡的說法是機體探測功能提高
後期的光盾 是可以攜帶好幾枚的消耗品
而且可以丟出去還維持光盾的狀態
大人的說法就是 光頭玩膩了 想要玩別的
問題光盾也不是全方位 雜魚機體被射還是炸吧
光盾的防禦範圍比實體盾還大
如果只能虐菜那性價比就很重要了
主要還有一點不就是聯邦對NT的態度 感應兵器自然落寞
光盾可以完全覆蓋半個身體 哈曼大人那個全領域攻擊很難
且機體也都小型化了 目標難打 聯邦後期幾乎都沒出場
光盾就很爛又不合理的解釋,只是富野不想玩感應炮和NT了
而 光盾是可以裝兩手的
連有人要把殖民地丟到地球都當作笑話帶過
大很多 問題你還是只有防禦那一面阿
機體上 光盾的配置有時候會帶到4枚
大人的因素 就真的光頭覺得不好玩了(丟
背後屁股還是會被射 反正都是大人的理由
使用者很挑+ 目標難打 成本過高 這才是退場的主因
都看到有人丟浮游炮出來了 當然會做死角防禦
你就算兩手都裝光盾 你的著彈面積在感應砲眼裡還是
超爆幹大啦 還是你要駕駛員靈活反應用光盾擋感應砲
射擊 如果那麼猛做得到幹嘛不直接劈落、點掉感應砲
比較快
這隻背後的就是感應兵器
大家都開輪胎 沒有死角(x
然後F91雖然沒有,但是之後的骨鋼
MS只有兩隻手 怎麼檔都是會被射啦
除非你做出阿爾堤蜜絲之傘那種東西 那才叫做感應砲
直接吃屎不用玩了 除非他沒電不然射一輩子也射不穿
大總統開的MA就要感應飛彈
光盾普及,浮游砲連清兵都不好用了,還不如偉士牌一
槍一個
做死角防禦? 駕駛又知道是哪個死角了
感應炮這麼猛 前面各代就是感應炮決勝負了啊
所以我看過一個說法是後期機體都能索到漏斗
拿來刷雜魚感應炮就是效率低落又浪費錢的東西
雜魚也能知道那邊會有東西打來
能精確操縱個別感應砲從防禦死角射擊的這種超精銳ACE
本來就不多 能做到的都是BOSS級的了 老經驗駕駛像傑
鋼隊長不跟你糾纏你感應砲也追不上
效率又更低 成本又高 就淘汰了
製造公司也沒打算把感應炮 小型化下去
後期光盾多了比的就是武器貫穿力
簡單來說就是meta過了
而且理論上光束兵器進步,同類型的浮游砲沒理由不能強化
火力,牛鋼都帶高出力翼狀浮游砲了
你說感應砲太貴太吃駕駛成本高 合理 或者有板友說
的機體探測技術突破米粒妨礙越來越強 導致感應砲的
死角攻擊一般駕駛也可以透過電腦甚至根本AI來即時
應對 我覺得都很合理 但是光盾? 蛤?
武器公司不會想弄這種 挑人又難賣的消耗品
有空做感應炮 一貨櫃導彈倉不是更有用
光盾的尺寸是可以變更的 不是像模型那樣固定大小
漏斗小了出力可能就連本體裝甲都打不動了
浮游砲在有光盾下,量產機不好秒,特規機盾更多又更
硬,就不如專精貫通的偉士牌啊,還更不挑駕駛來用
V時代還有出現的感應砲火力也不是那種早期小漏斗可比了
一起強化也不是大家同比例強化
你開到最大還是兩隻手兩個面阿
高出力話就是價格太貴 牛鋼一片一台傑鋼(沒記錯的話
VSBR的貫通力 要2~3片光盾+高出力光束軍刀才有辦法擋
如果你感應炮打雜魚還要挑弱點射 那你為什麼要感應炮
每根都要控角度 吃飽太閒?
感應砲這東西本來就要挑弱點射 你射誰都一樣 他本
來就是出力低的東西 除非你像牛鋼的翼狀感應砲那種
特規例外
所以淘汰了啊
2032還有人在一片一台傑剛 Z+害人不淺XD
VSBR就單純多了 我火力夠就直接灌爆你
啊新人類就是做得到每個感應砲精準控 這兵器打一開
始本來就這樣才猛啊
早期大家都裸體又看不到好用 還有搞強化人搭配
所以就是性價比不足 駕駛要挑能控射弱點的ACE不然火
力還不如光束步槍 要提高出力造價又貴 自然被淘汰了
以前是射哪都會穿啊
兩隻手兩個面就可以擋下大多數的浮游炮了
控也是單挑在控
以前是盾牌只能帶一個 還很佔空間
F91開始富野就不怎麼玩新人類了啊XD
畢竟早期的NT特規武 輸未來一般人武器也是很正常
事實不就是感應炮的有效攻擊部位越來越少 就算是新人
類也不代表一定要用感應炮啊
對一般人來說 只要火力夠就好了
光盾的成本可能跟光束軍刀差不多
UC有米粒 導彈根本導不了 大目標能直接打 MS根本打不
到啊
UC基本上出力還是跟體積有關 感應炮火力就一定跟不上
哇靠手持兩面盾就能擋大多感應砲這種鬼話都能說出
口 我們去打漆彈給你兩個盾牌 八個人包圍你 我看你
多會擋 這還是免除從頭上和腳下而來的方位攻擊
光盾跟光刀不是同一種技術運用嗎 應該差不多
新人類少 想大量運用感應兵器就是做強化人 但強化人
的操控力還是比王牌新人類弱多了 大多是像12妹這種彈
幕展開靠數量亂射而已
那是光盾 又不是普通的盾牌
放心 漆彈絕對射不穿你手上的塑膠盾 你還可以把塑
膠盾弄的大片一點 你用膝蓋想有可能嗎?
被打會爆的部位肯定掩護好阿,專心控浮游砲削血,還
不如偉士牌一發收
其實還有框架的問題 逆夏後接獨角獸NT太神棍了所以材
料封鎖(後設原回來了www
我查了一下,一堆人吹到爆的VSBR根本沒普及,還是特殊武
裝
大部分能被光盾擋下的光束武器還是廣泛的在使用,說浮游
砲因為火力不足淘汰?
我就說了 光盾可以挑整大小了==
你感應炮打漆彈 結果人家是實戰還穿防彈衣
F91的量產機部隊會裝 V鋼時期已經算普及了
就不是不能用 不過要用得好性價比太低
V鋼後到DUST時期 算是大部分都會裝了
你射手射腳也會痛 但你怎麼不拿一把AK按到底
最主要就NT技術被封印,新人類強化人的特武消失,武裝回
歸一般人都能用的設計
啊所以不是讓你拿兩個大盾牌了 還沒粒子用光的問題
我天生漆彈專家 所以不能拿AK嗎
浮游炮的火力 大致上是低於光束步槍的
逆夏要不是夏亞放海 RX93根本沒精神力框架材料
普及的不是VSBR,是大出力光束火箭筒。
出力不夠比較算後面追加的了,畢竟實際上多點突破能力擺
在那邊,後面也不是完全沒有浮游炮或者線控炮機體
也能說追加啦 那麼小一個東西 你要保持高機動和高
出力 誰聽了都會覺得離譜 大概只有OO的神奇粒子能
做到這樣
贊斯卡羅方則更傾向強化防禦面躲輪胎裡
*也不能說追加
V鋼彈前期的MS沒有VSBR
浮游炮如果跟者小型化的話 問題就是推進劑跟出力
那我請問一下,為什麼火力偏低的光束步槍照樣在使用
最基本問題還是感應砲只有NT或強化人才能用
出力不夠其實還有個東西沒啥人講到,就是I力場發生器的小
型化,骨鋼時期的阿鬼都可以全身覆蓋了
光束步槍的火力>浮游炮
輪胎真的是很神奇的防禦面提升
當時連光束步槍都不能保證穿透力,所以大槍大劍才會成為
一時主流
用你們的說法火力不夠就沒用,步槍還只能打正面,至少人
人該拿光束火箭筒才對吧
成本問題 光束步槍便宜且通用性高
對啊,實質就是要嘛拿高出力步槍,要嘛光束火箭筒
普通光束步槍是基本壓制武器,畢竟I力場也不可能永遠發動
對啊 光束火箭筒不是主要火力之一了嗎
MS小型化+光盾變標配,感應砲打不穿
實際上至少到UC100前,浮游砲都是貴鬆鬆的超特規武裝,
沒人想開發我能接受
但說什麼沒屁用就淘汰就是搞笑
至少砲兵角色的機體幾乎人手一支了啊
消失主要是技術被聯邦封印居多啦...
大概就比較舊的量產機會缺乏大管武器
AE社不願意研發也是主因 後來就被其他家超車了
V剛連破爛連邦小兵都直接射鋼釘
做浮遊炮跟幫吉翁克做腳就是差不多等級的東西
SNRI主流時代武裝概念就變很多了
可惜戰力不到破產版的破滅魔劍
聯邦就不需要NT的 自然不會繼續開發
光束火箭筒在V鋼前期不是標準武裝
V鋼前期還在摸索怎麼弄便宜大碗的破盾武裝
在兩邊針對光盾特化前,發展出來的戰術是,拼肉搏或靠
V鋼就演過 從死角的攻擊怎麼用光盾防禦了
V鋼一開始出的時候整體火力不太高啊 是到那些新武裝版本
才提升上來
機動性繞背開槍,又回到0079早期的MS應用法了
從死角的攻擊防禦住就沒事了,你是在模仿夏亞嗎
繞背開槍? 死角能被防禦住欸
不可能 絕對不可能
F91大概是只剩個劇場版所以一開始火力就給很強的等級
感應炮就不泛用 沒那麼多nt 大出力偉士牌大家都能開才是
王道
謠傳一開始想法是劇場版先行,然後TV補完中間完整劇情
結果劇場版票房炸裂,後續也跟著炸光光
只剩下長谷川在補空白
V鋼時期的感應兵器傾向減少數量而大型化,以求火力跟上
死角就是不能防禦才叫死角吧
光盾可以弄到幾乎無死角阿
就現實來看感應炮本來就很不實用了
都要做貴得要死的感應兵器了,當然要依照時代最佳化
F91等於是剛開始機體就用升滿等級的火力再打了XD
可是光盾只能擋特定方向吧 感應炮打的不就是攻其無備的
位置嗎?拿光盾照打
光盾可以防禦的位置比普通盾牌還廣
別再死角了啦,就是聯邦封印技術=萬代換方式賣玩具
因為只要發動就好 MS小型化後 可動性大幅上升
小顆多數量的傳統感應砲,講好聽是進化,事實就是淘汰了
小型化 機體出力變強 光盾等等都有些關係
光盾終究是面阿 宇宙中兩個面能護多少?
沒有能操作的駕駛員
本來理由只是慢慢被淘汰了,大文豪偏偏要說什麼獨角獸等
相關事件搞到沒人敢碰相關研究
要嘛也至少說全覆蓋式I力場發生器普及
實際上也沒有多普及就是了
浮游炮鑽死角是吃駕駛員的技術 沒練過直接用還不如
使用光束步槍
葵絲那麼菜都能全方位差點打死阿姆羅了
F91到V的感應兵器要去長谷川那邊找 木星總統機 鳥人
所以光盾只是原因之一不是主因啊
胡說的NT能力記得也很高 給V2塞浮游也是大殺四方
讚爾卡斯那邊有復刻版吉翁克 還有台boss機是病毒感應
炮(插進去融化駕駛搶機體用)
但是不如大砲直接轟簡單又便宜
塞飛得比自己慢的武器幹嘛
V2有感應炮啊…
V2自己飛的速度都比浮游炮還快了
V2到最後都是用光之翼肆虐了
帶比自己慢的武器 還要推進劑 火力又低 何苦呢
雖然也是因為那些賣玩具的武裝都被富野拆了
另外骨鋼有個鸚鵡 可以當偵查或飛彈用 也是感應兵器
鸚鵡不是感應兵器,只是單純的無人機吧
我記得漫畫v鋼還有一招,把2個光盾變成球狀包住v鋼然後
撞人XD
那招嚴格說起來是利用產生光盾的I立場,倒不是光盾本身的
功能了
後面系列還有SEED的龍騎兵系統
F91的時候普遍感應炮已經沒用了
長谷川:我可以不要補了嗎?
V鋼就是要量產給一堆人用,不會給你弄貴又專屬的武裝
骨鋼外傳那些亂七八糟的先除外,V的感應兵器大概就雷神肩圈
跟帝國那台本傳沒出來的類V2(?)
面罩男結尾那台也有分離武裝,不過不是NT武
這串討論看下來,大學長的眼光到底看得多遠啊?真可怕
感覺是效率問題 感應兵器需要駕駛員與專用系統
直接普發使用門檻低很多的大出力光束兵器更有效率
大學長眼光沒有很遠,而是回歸戰爭的基本原則而已,與其
搞一堆精兵武裝,不如普及人人都能隨手使用的武器
0079的吉翁因為資源匱乏不得不搞精兵戰,聯邦跟著被帶歪
盾牌+火箭筒=>光盾+光束火箭筒
大學長領先業界,或者說返樸歸真
打不到F91吧 然後也打不破V
V2有感應砲啊
盾牌上的三片就是感應砲,只是拿來開力場而已
那個只是增加面積用的 記得沒傷害
V鋼劇情V2登場前都有光束劍被打掉用光盾砍人的劇情了
理論上那個力場可以像鋼彈無雙那樣撞人
或是敵人在展開的範圍內可以切開敵人
與其用撞的 不如直接把V噴出去 傷害更高
SD鋼彈的V3就有hyperファネル了
有線可以離開機體的VSBR
其實我覺得以上理由全數都是 只是占多少比例的差異。貴+
挑人+普遍光盾(導致交換比不佳)+封印技術阻礙技術進步
F91有必須要NT才能開啟的「掉漆」分身啊....
不只機體變小造成受彈面積變小,裝甲上的抗光束塗料也隨
著時代在進步,骨鋼那個ABC斗篷被0137年的制式步槍都打
不穿了,感應砲這種水槍級的出力當然慢慢沒人用
斬首直接學阿姆羅搞視距外狙擊
威力夠大什麼防禦都沒用,視距外、各種雷達偵測範圍外,
V2以外也沒辦法快速貼近
那個分身不用NT就能開了 只是金屬塗層剝落
V鋼時代的光盾還可以玩『拼圖』 防禦面真的比傳統盾牌大
很多 而且還方便攜帶
光盾上來 浮游砲功率不夠了
後面也不是沒有,但感應砲會用的人還是少,又貴
要穿光盾可以用VSBR、便宜的話還有鋼釘、海盜靠特高出力刀
比起感應砲,更推薦F91血滴子
沒NT就沒用的特規武器
V鋼都死到沒什麼人了,還搞NT特規機給誰開啊
超能力者+天使之環比NT專用機強多了
廢文
觸手才是王道誰跟你敢硬砲
功率低的小辣雞 哈薩威在105年都直接用導彈撞了
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Re: [推薦] 水星的魔女 鋼彈補番推薦綜合找作品的難易度 我是建議 1. 先看鋼彈00 完整獨立世界觀 畫風近現代故事完整 外傳要不要補隨你 2. Seed看你要不要補 近幾年有重製 也是獨立世界觀 但是有人很愛有人很討厭 我是不喜歡的那一派,不過不可否認機體設計很帥 會讓你想去買隻RG玩一玩 UC系列 比較尷尬 因為初鋼等作品年代都久遠19
[閒聊] 初始機就是感應炮的鋼彈?感應炮一直不是敵方boss在用的 不然就是主角後期準備最終決戰在用的 就我知道一開始就有感應炮可以用的除了現在的風靈以外 大概就是AGE的第三台了吧? 除了這兩台以外還有哪台鋼彈是第一集就用感應炮的?15
[閒聊] 阿姆羅為什麼不操控兩台以上的鋼彈?如題 鋼彈X的新人類可以開鋼彈還能操控一堆G-bit搞大型攻擊 雖然是不同世界觀 但UC的新人類理論上也能操控2台以上的精神感應機體吧? 為什麼阿姆羅為什麼不一台牛鋼加上其他好幾台精神感應操控的機體12
[水星] 誰說鋼彈要血流成河的你板有些人說強行HE、沒有血流成的什麼糞作之類的 不過鋼彈HE本來就偏多吧 初鋼HE Z鋼BE ZZ HE3
Re: [閒聊] 鋼彈UC和非UC是什麼意思UC:Universal Century(宇宙世紀) 就是使用UC紀年的作品 裡面的設定多半會使用到初鋼以來的相關設定 不過F-91到海盜鋼彈,還有V鋼 雖然一樣用UC紀元,但只剩紀年還在使用了,只有部分設定還有沿用1
Re: [問題] 請問該怎麼入坑鋼彈動畫?這最近算是週經文了 對於原po在意的鋼彈各系列之間有沒有關聯大概是這樣 除了UC世紀以外的作品不同名字的基本上都是獨立的系列 UC紀元的作品有哪些google就有 初次接觸鋼彈我一律推鋼彈00
爆
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