Re: [閒聊] ホロパレード HoloParade 心得
破台了
https://i.imgur.com/WCOiJ9R.jpg
我也分享一下心得
有錯就我爛><
通常情況我用這隊伍
https://i.imgur.com/0K27Czf.jpg
上排4個雜魚()單純用來湊回氣等級還有樂器類型
AZKi是唯二補師 沒有的話就用しょこら
Bubba我不太確定說明欄講的增強回氣速度是它自己額外能力,還是單純講鑼類樂器的靈氣效果
不過本身有一定硬度又是範圍攻 就帶了
山田烏鴉是遠距離攻擊 本身樂器靈氣又是減召喚CD
對雜魚海戰術非常有用
這套主要思路就是8樂器類型
所以最後一個主C位就沒多少選擇了
我一開始選Mio 對紅藍都有特攻特防
可以當泛用坦
後來改用黑狐 因為近距範圍攻
獎盃欄裡最右邊的腳色收集成就 會提昇回氣速度跟起始氣
最高可以起始6氣
也就是像這樣
https://i.imgur.com/fSYsapi.jpg
然後氣的速度就很快了
https://i.imgur.com/OmZHeG7.jpg
https://i.imgur.com/W8QF9gK.jpg
叫出Bubba之後回氣更是快快快
這邊開始可能會死人了
但是沒有關係
因為回氣LV只看曾經達成的樂器等級最高值
所以死人不會掉 還是很快
直接憋到22氣
https://i.imgur.com/M1mmAea.jpg
召喚出來之後盡速把死掉的怪重新召喚出來
衝上回氣LV7
山田鳥跟Bubba通常還沒死(比較強而且比較晚叫)
4雜魚很快就叫出來
這也是升LV6到AZKi召喚前不重召死人的原因:
你召了可能馬上又被打死 浪費氣
不如等AZKi召喚後 快速一次全召
讓雜魚在安全的起點提供一瞬間樂器類型
https://i.imgur.com/ZhqicIW.jpg
死剩2個
AZki甚至還沒走到補血範圍
但快速召一下就能上LV7
最後就是跳大C了
一樣不管死人
直接屯到30氣
https://i.imgur.com/LZCrpi3.jpg
https://i.imgur.com/Eo16oWd.jpg
接下來就很簡單
山田鳥跟Bubba CD到了就按
然後上排4雜魚誰死召誰維持8 buff
優點就是很快
而且不堅持8樂器的話
主C擺誰都行
缺點是萬一遇到很強的範圍攻擊敵人
主C會跟雜魚一起被扁
甚至被擊退(雜魚則是死掉)
然後AZKi就會跟著被打
AZKi還不能奶自己 兵敗如山倒
這邊就要講一下敵人的顏色
我本來以為這是屬性的概念
內建藍色特攻就給她繼續洗藍特攻天賦變成藍色殺手
結果是精英程度==
藍=2倍血
紅=2倍血+2倍攻
黑=2倍血+2倍攻+50甲
金不確定,可能是在黑的基礎上再加破甲能力
所以有些腳色有藍紅特攻的就是虐菜高手
黑金特攻則是除了高難之外沒什麼用
原隊伍打不過的關
我就換成miComet組合了
https://i.imgur.com/Yyl9ZaH.jpg
只是因為咪口跟星街的樂器類型不同所以要調整
星街直接取代鑼擔當的Bubba位 前期回氣慢一點
咪口取代機器人
而多出來的小兵位改放沒那麼小的takodachi
3特攻3特防又近距離範圍
是很不錯的盾
捏
--
用了AZki後發現有時候補不回來,還是回頭用3~4隻巧可
大概就azki,團員跟野兔取代性比較低 剩下很自由
ne子跟羊粉樂器取代性略高
不過最強還是兔子 那個射程真的是有夠犯規
世界比較麻煩是小怪隨機 骰到醜貓死神之類的很痛苦
之前打是遇到黑月騎+巧可,完全打不穿卡關,只好關掉重打..
我是空peko+敢死羊群
野兔捏子感覺不用升,反正都是一刀被秒
24
首Po目前進度打完第5章 剩下全球巡迴還沒打 簡單分享一下遊玩的心得 雖然知道這遊戲是模仿貓咪大作戰玩法 不過我沒有玩過 所以打法是自己摸索6
終於把世界篇打完 這最後boss根本是針對兔子 整個遊戲只要抽到兔子都可以靠著射程隨便打 組幾個砲灰在前面 等Peko(Azki)出來就可以直接順推回去44
拼死拼活打完了……剩下的圖鑑等看有沒有更新再說 有人成功擊殺月神嗎?她越打越後面啊= = MVP:30等月騎+30等不知火1
玩了幾天,分享點心得~ 先貼通關畫面 由於後面的BOSS需要破甲,我破關的時候星街還沒有加上破甲能力 所以當時額外選了破甲、攻擊相對高的Calli還有沁音,然後刷出+25%破甲能力
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[Vtub] AZKi 要開會限ASMR他之前嘗試單獨開ASMR後有說太害羞,所以之後考慮開在會限 結果真的要來了 ASMR會念的台詞部分會從之前跟觀眾募集過的部分選 AZKi也提到是第一次會限配信作這個 所以自己也有點緊張 對這有興趣的可以聽他之前31
Re: [鐵道] 擊破特攻的效果簡單總結基本邏輯一樣,但現行版本數值已經調整過不是上面這些了 然後有一些沒有說清楚的部份也要補,這個部份如果弄錯了會錯估數值,不能用上面這個 倍率去套現在的計算公式 如不願意看解說展開請跳到總結 另外推文稍微有提到現在沒有的角色 擊破都會造成25%延遲行動。此部份不受其他數值影響。26
[鐵道] 擊破特攻的效果簡單總結我這篇文章只簡單列出數值而已 想看詳細的就去看高等擊破論 角色在造成擊破的當下 會中斷敵人行動並產生以下三種特殊效果 「擊破傷害」「屬性效果」「行動延遲25%」 其中前面兩者是直接吃擊破特攻 特攻越高傷害就越高23
[Holo] 星街彗星與AZKi的超燃模擬戰鬥測試@Asahi_Tsujino AZKi找星街來進行模擬戰鬥測試 戰鬥人偶突然就把AZKi打飛了9
[閒聊] AZKi的ASMR怎麼會越聽越暈!?最可愛的 百鬼大小姐 @AOIirodori7 她也偶爾會做ASMR8
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[Vtub] 嗯吶公主484跟大多holomen不仲姬森璐娜 獨家經營嗯吶電鐵的嗯吶公主 具有Holo 裡少見的樂器長才-彈琴 理論上是可以好好開發 不管是讓她自己唱歌彈琴3
Re: [閒聊] 為什麼死者蘇生會變成遊戲王最有名的牌!只看過遊戲王DM然後沒玩過任何遊戲王卡牌 這次MD組了鐵獸,才知道死蘇根本是多餘的牌 因為他的全部卡效果都可以移除墓地的卡然後進行特召 而且移除越多召出來越強 如果你一堆雜魚在墓地,死蘇就是復活雜魚2
[心得][英戰] 襲来!岩壁蟹「ザラタン」因為慣例只先開前段 後半會沒意外會找時間再更新一次 攻略有問題的也可以在下面提出或詢問 想看影片抄作業參考就直接跳到最下面即可 下面是會稍微講一下這隻新高難的各種點的環節 -----------------------------------------------------
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