Re: [問題] 迷霧之子首三部曲讀完心得跟問題
※ 引述 《Tsai07 (奇門遁甲)》 之銘言:
: 1:
: 3裡面的 紋 VS 13審判者 大戰,
: 為什麼紋可以對審判者的身體內的金屬使用鋼推鐵拉??
: 不是一直都說在體內的金屬不受鎔金術影響嗎?
: 只記得1裡的統御主曾對紋的肚中的金屬使用鐵拉,
: 但沒解釋為什麼,(好像哪裡有說過應該是統御主的鎔金術力量比較強大)
: 還有紋對統御主手臂的金屬環使用,(但在3有說這是因為吸取了霧的力量)
: 不過 紋VS13審判 這個當下,
: 還沒有霧的力量啊,
: 為什麼紋就可以對體內金屬用鎔金術了?
:
其實劇中這些規則應該也是對應角色當代對熔金術的理解
凱西爾教紋時說過兩個
1.不能鋼推鐵拉體內的金屬
2.紅銅雲能遮蔽雲內的金屬波動(不被青銅探查),不受情緒金屬影響
但2在第一集被紋推翻
揭秘為什麼審判者能總是探查到迷霧人
統御主當初穿破阿凱情人的紅銅雲探查到他們
到了第二三集又更明顯
紋用硬鋁+情緒金屬能控制克羅斯
依蘭德這種直接服用井旁邊金屬的連硬鋁都不用
記得劇情中也有解釋熔金術師隨時代血液稀薄力量有變弱
像克羅斯不喜歡迷霧之子的原因是最初的能隨意操控他們(如依蘭德)
另外統御主那麼強有個原因是
他除了是最初迷霧之子,也是全藏金屬師
忘記在哪提過同時擁有兩個同金屬的金屬技藝
效果會是高倍數提高
像是紋是小時候被母親用血金術殺死青銅妹妹把耳針釘進耳上
所以紋的青銅能力能在有耳針時穿透紅銅雲
審判者這種釘好釘滿的更不用說
後來也有提到偏好找原本是青銅迷霧人的,釘完後探查變強
--
血金術效率超高的,釘死一個人就可以不用消耗金屬、花時
間存能量,應該量產(X
看完超想要藏金術,覺得比融金術方便多了
是說我還是不懂為什麼金+金能永生
金可以藏健康 你燒你灌的金能拿到多很多倍的健康
所以雙金可以玩不死永生
血金術缺點是會被神遠端,也會被情緒鎔金術影響
好像有提到藏金術的儲存健康(壽命),搭配鎔金術的哪樣? 可
以倍數提升,所以壽命就變成永動狀態
統御主以及後來的沼澤能夠接近永生還跟天金藏金術有
關,不過這個資訊要到謎金才揭露
藏金+燒金 可以永生,不死人真的難打
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