[公連] 公連的上手門檻算高嗎?
這種類型的手遊我沒玩過幾款,自動戰鬥只控制大招的玩法。
目前只有玩公連、檔案、妮姬。
公連我玩最久,台服開服後幾個月就入了。
但也只有公連是玩到現在只會抄作業的,公連好多眉眉角角都不寫清楚,什麼大傷害、特大傷害、極大傷害,或者前方範圍、以某某為中心等等模糊的資訊都需要玩家去自己測試,再來就是Buff、Debuff只有簡略的圖示,你不知道身上掛了多少、掛了幾層,想知道可能要錄影算時間,如果要自己寫作業感覺不僅時間成本高,過程還不太好玩。
公連的寫作業門檻算同類型遊戲的高的嗎?
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以前沒有 現在有那個屬性加成 新人不用入坑了
你可以去巴哈抄作業阿==
測軸很花時間 無腦抄作業 時間拿去追番比較實在
如果你問入坑的話確實很高 要農一堆資源 不過超過3年的
手遊都有這個問題吧
再問就是量角器
追趕很麻煩 新人看到作業缺一堆角色更煩
有測軸器 但窩不能說
練等容易 新手麻煩是角色沒辦法湊齊 借角算有點幫助 但作
業常常不是只缺一位
你要當寫攻略的 自己去測軸 那上手難度很高啊
公連的競技場比較複雜
寫頂尖軸很花時間
啊如果是新手 攻略一大堆 軸也是大家搶著在發
全部都抄人作業而已 上手難度高嗎 對啊
不是説沒作業可以抄,目前還有不少人還在給作業,但老是
抄作業也會無聊,但自己寫作業的門檻又好高,目前會自己
研究的只有PVP,PVE的測軸太麻煩了
以前很好追 多了屬性連原本在玩的都追不上
想玩軸可以先從重現日服軸開始玩,練度不同有時候需要
修動作,從這裡入手能大概了解軸的概念;有了基礎才能
往後延伸找軸/新陣容,但還是要說沒有傳說中的摸軸器
測起來超累得
現在有大師碎片和屬性系統,新手永遠追不上了
還有一個近代崛起的把手動軸修成只開關set的半自動軸
,這種高傷簡單的軸流量還比手動軸高
這個月從eruru抓的軸也是大部分半自動+一點點目押
都是看誰放UB當下去開關set或auto
頂多有幾個是0:24姬塔法帳變橫瞬間點UB這種
但還是有根據某個隊友跳出對話框瞬間這種記憶點
真的要認真寫應該每個人90秒內技能順序都攤開來
再去配順序吧 其實我覺得這東西應該會是AI強項
新人缺角缺一堆 要抄還抄不起來 組隊基本上同屬性物
理/魔法分開湊一隊 人權先塞 坦建議塞一個 非高難關
卡大致上都能過 過不了就借角或是等練度上來再打
之前為了體驗新人開了一個無課小號 公會戰專打1、2王
玩到滿等前3階都能一刀殺 現在前3階的1、2王能一刀2
隻了
低吧 缺角色每個遊戲都會遇到r
現在還綁你屬性技能跟大師技能 門檻哪裡低了 樓上是不
是一陣子沒玩了
現在缺角色會很麻煩,就會發現一堆作業不能抄
不打深淵 大師技其實沒那麽重要 有角色大致上都能過
最多打EX關要多打1、2刀而已
新人先滿級在想這些就好 有些東西一定得靠時間累積沒辦法
會想軸那些的就是想打頂尖的 這遊戲放鬆玩 抽抽老婆就好了
我小號軸都抄不了 隨便湊一湊就打了 隨著時間人權一
個個補起來 除了深淵跟EX7 其他都過了 大概玩10個月
現在應該11個月才對
不是門檻高,是戰鬥設計本來就一坨
我已經打算退坑了
大師點只要沒有全抽 帳號基本上就廢掉了
極低 基本不用花錢
如果你沒追求,只是要看劇情隨便玩,公連門檻很低
深淵基本上只能靠討伐戰追
但是深淵討伐戰難度又很高,不知道cy在想什麼…
深淵討伐對新手來說難在前哨戰
打boss掉的素材看次數給,跟傷害無關
傷害只跟總分的任務獎勵有關
現在入坑不可能追的吧
不花錢的公連還在嗎? 又是屬性又是大師點的
我連作業都抄不了 卡池不夠大 都是哪個不行換哪個凹到過
我大概250以前確實前哨站就算借用朋友的也打不過最難
沒,除非你要拼排名,不然你講那些都不用知道
280等之後借用也能打過之後 基本報酬就都能全拿了
他基本報酬後面的一大段分數都只給秘石啥的小東西
就是給分數高的人挑戰用的
現在很高 那個垃圾深域
缺角也會有人曬作業,除非你要拼了頂尖,不然很輕鬆
還好有巴哈抄作業,只是缺角頻率越來越高
一樓中肯
現在很高 少角色根本很難出懶人刀
最好的玩法 不要玩 0門檻
軸都抄抄抄 哪裡有門檻
深域直接勸退新人,課再多滿圖鑑都沒用,晚入深域就是
比別人少,連軸都抄不了,我深域只打到4-10上個月會戰
已經有軸對不上了,影片裡也說深域太低沒任何辦法
想到一個 如果你是自己寫給自己開心的話那就沒問題
如果你有打算給別人抄尊稱一聲大神的話
騎士強化那三頁可能會必須要卡等級
假設你騎士等級LV200 就有可能辛苦寫了軸但大家都
會喊抄不起來
爆
Re: [閒聊] 公連比檔案 輸在哪裡?該不會只有我沒玩過公連 但有玩檔案吧 當初有打算要載公連 但是後來也沒玩XD 做個推投看看 @1 公連檔案都玩過 -a 退坑檔案爆
Re: [閒聊] 公連比檔案 輸在哪裡?所以看營收公連根本沒輸檔案啊? 論週邊公連也出一堆啊? 難道我也可以發一篇"檔案比公連輸在哪"? 要說的話,現在感覺上社群活躍度檔案>>>公連,但拿數據來比較檔案真的沒贏公連多少啊 不要因為公連過氣,就各種鞭或拿來墊檔案好嗎?= = 之前還有一篇音樂公連怎麼比檔案差的,我都不知道該說啥了![Re: [閒聊] 公連比檔案 輸在哪裡? Re: [閒聊] 公連比檔案 輸在哪裡?](https://i.imgur.com/ef6z8jub.jpg)
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[閒聊] 手遊5月營收統計統計時間5/1~5/31 中國手遊 可能是大家最關心的 鳴潮![[閒聊] 手遊5月營收統計 [閒聊] 手遊5月營收統計](https://i.imgur.com/JsQLmCLb.jpg)
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Re: [閒聊] 公連老玩家入坑蔚藍檔案心得分享一下自己心得 我自己是沒在看劇情 公連:台服開服開始玩 總共玩兩年 優點: ui順暢 角色可愛56
[閒聊] 感覺蔚藍檔案比公連好玩耶==公連二服開服玩家 以前有試過玩其他手遊 但要操作就都退了 直到最近玩檔案 抽到168 聽說是人權?![[閒聊] 感覺蔚藍檔案比公連好玩耶== [閒聊] 感覺蔚藍檔案比公連好玩耶==](https://i.imgur.com/fX2SB2qb.jpg)
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Re: [血流] 《FGO》官方直播慘被《賽馬娘》玩家踩場就沒比較沒傷害,怎麼酸天堂M就怎麼酸FGO 沒保底的遊戲真的太坑 又不像碧藍航線PU率2%送抽又多不怕 公連一開始也沒保底,結果後來還是開保底 而且保底門檻還越來越低,從開服400到20027
[閒聊] [公連] 沒有富婆好多作業不能抄雖然公連現在就只是雞肋 但也算是老玩家 等級裝備也多少有在維持 不過角色缺口越來越大 尤其是當初富婆因為不是我的菜 所以沒抽 至今也沒有![[閒聊] [公連] 沒有富婆好多作業不能抄 [閒聊] [公連] 沒有富婆好多作業不能抄](https://i.imgur.com/U6POUPVb.jpg)
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Re: [閒聊] 公連比檔案 輸在哪裡?我自己公連印象中是在檔案出沒多久的時候退的,以下都是憑印象在講,當作退坑仔在幹古 看就好,兩邊玩的都是台服。 兩款遊戲玩下來我是覺得檔案很像系統面爛很多,但玩法部分改進很多的公連。 系統方面不用說,公連肯定屌打== 檔案開服真的是糞到我直接棄,保底要三百就算了,讀 取又卡得要死,愛麗絲還被和諧。我自己是在水大叔出,又聽說風評好不少才回來玩11
Re: [閒聊] 公連6周年留言板被蔚藍檔案入侵檔案玩家不少都很感謝公連的 至少我覺得公連救了檔 包括UI 玩法 掃蕩 公連好的東西 檔案都會抄過去 包括當初公連下調保底+提升機率6
Re: [閒聊] 公連的問題是什麼?別人我不知道啦 但本肥的例子是 原本玩了公連一年 覺得這種簡單的操作(就一直點點點 一開始不習慣 玩久了也覺得有點樂趣