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[微軟] 前索尼日本工作室副總裁加盟微軟Xbox

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radiohead56
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前SIE JAPAN STUDIO副總裁加盟微軟Xbox任日本合作夥伴總監,預告出席東京電玩展

https://news.gamebase.com.tw/news/detail/99414218

雖然微軟近年積極參與東京電玩展,但與日本廠商的合作一直是 Xbox 玩家期待玩到
JRPG 等作品的關注焦點,在《FF14》宣布 Xbox Series X|S 版本的開放測試之後,是否能改善過去如 Square Enix 的《FF7 重製版》以及《FF16》都未同步首發 Xbox 次世代主機的缺憾,帶來更多 JRPG 與其他日本開發商的人氣作品?現在則確認前索尼高層加
入 Xbox ,負責領導日本合作夥伴業務並將出席東京電玩展。


在 Linkedin 網站上,曾在索尼任職八年,前索尼互動娛樂工作室(SIE JAPAN
STUDIO)移動業務副總裁的加藤芽奈更新了自己的工作經歷,已經在日本微軟擔任日本合作夥伴與遊戲生態組織總監的職位達兩個月。她在索尼負責日本 Playstaion 第一方遊戲開發業務發展,並與合作夥伴制定全球市場策略。


加藤芽奈本人也發表動態「很高興地宣布我已加入微軟,擔任 Xbox 在日本的合作夥
伴關係總監。我將領導合作夥伴努力,以支持我們的日本合作夥伴在全球範圍內。開啟遊戲產業的新篇章,提供新的體驗。希望在 TGS 能見到許多人!」微軟近年來積極發展在日本的宣傳行銷等活動,或許加藤芽奈的加入,可彰顯微軟對日本遊戲市場的重視與開發,未來玩家可以期待 Xbox Game Pass 的遊戲陣容將有更多日系作品加入,也能有助於微軟打通 Xbox 在亞洲的市場。

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radiohead56:轉錄至看板 XBOX

08/30 15:37

※ 編輯: radiohead56 (180.217.245.123 臺灣), 08/30/2023 15:41:15

Tsozuo08/30 15:43移動業務是指那個...

rock3010608/30 15:45主機移動吧

shinchen08/30 15:49查了一下linkedin 在SIEJ的職稱是7年的商業開發 最後一

shinchen08/30 15:50年才變成mobile 那個時候Japan studio已經名存實亡了吧

kkittles08/30 15:55應該可以從她那邊學到很多當年SIE怎麼搞市場的訣竅

w316082808/30 16:04Sie不要的,微軟撿回去, 咿呀咿呀呦

newgunden08/30 16:53復仇者聯盟

WOGEchidna08/30 17:19不管,索贏