[情報] 仁王 3 於2026 年 2 月6日上市
9/25在光榮的「State of Play」直播節目中,宣布仁王3將於2026 年 2 月 6 日正式推出,並釋出全新pv,揭露主角德川竹千代被奪走將軍繼承權後,與高舉反旗的弟弟德川國松之間,跨越時代的戰鬥
https://youtu.be/yFlZ42xdMB4?si=zomV42u-1zc3702n
https://i.imgur.com/fxLLOw8.jpeg
https://teamninja-studio.com/nioh3/tch/
(官網傳送門)
PS5
實體版NT$1990 (早期購入特典+亞洲實體特典)
PS5/Steam
下載版NT$1990 (下載版預購特典+早期購入特典)
豪華數位版NT$3130(下載版預購特典+早期購入特典+ 季票(DLC第一彈 / DLC第二彈)+季票特典:千千古吊飾+數位豪華版特典:「獄妖武器」套組(共14種)/ 木靈吊飾(飾品)
https://i.imgur.com/Q5mBprq.jpeg
今年推出試玩版的時候,沒有特別去玩,想說等到最後測試再來試試手感,沒想到這次速度這麼快,我知道有分成了「武士」與「忍者」兩種戰鬥風格,比較好奇那以前的陰陽術、忍具這些是看職業決定嗎?還是不管是武士或忍者道具都還是一樣,只有戰鬥動作不同?
https://i.imgur.com/pRAk9Lq.jpeg
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Sent from JPTT on my iPhone
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好耶
少數我會直接買豪華版的遊戲
跟二代持平的水準就好我要求真的不高
從影片看的出來 舊怪沿用的其實不少 不過前作我忘得差不多
了 所以沒差
沿用怪物也是正常,對我來說還是要看BOSS跟關卡設計
雖然說跟二代持平就好 但能不能主線寫好一點啊 XD
沿用怪我覺得ok,我也想用新的戰鬥系統打看看之前的怪
試玩感想是玩家機體變強 但操作技術有要求上升 整體沒2無
腦 然後按鈕變多要慢慢適應
推
人物機體不舔圖去找技能超級爛,官方那個大地圖設計
就是要讓玩家去探索變強用的
二代劇情還不錯吧,臥龍就真的爛
臥龍那個完成度感覺很像中途取消很多內容
臥龍就是來亂的,全平台發售,結果優化第一天就炸了
買
而且銷售量就是靠仁王老本賣到100萬套,就沒有然後了
到最後只敢用遊玩數破500萬來宣傳
2代劇情我覺得比臥龍跟仁王1好,臥龍某方面來說算斷尾
可以順便公布完全版的發售日期嗎
這代機體遇到舊怪(馬頭)打起來也是很抖
我沒很想當忍者QQ
請繼續給我機關棍!
臥龍...唉,蠻後悔買豪華版的,玩起來也沒仁2好就放著生
灰的東西
二代連線很好玩,這代大世界難道只能像浪人連法
2代雖然也有沿用一代怪但動作不太一樣,例如天狗就是
少一點突然偷襲的小怪就阿彌陀佛了
陰陽術、魂核、洗裝備詞綴都有感應敵人,根本不是啥問
題
不能玩塗毒武士了 很難過
超期待豪華給滿多東西的
臥龍就實驗練手的到浪人才取得平衡
官方法售日前說會再出一個體驗版,之前的體驗版之後有
給玩家問卷改良玩法,沒記錯陰陽術 武器共用都有
其實改玩法的第一作常常有實驗性質 遊玩性要拉起來要等續
作…
臥龍期待太高了,能算良作吧但就覺得可惜
仁王2真的好玩 希望3代可以延續
臥龍PC版等後面更新後就比較沒問題,當簡化版仁王/隻狼
來玩還可以
二代本體主線槽點不多吧,還是說把秀吉拉起來那段 X
D
我反而喜歡臥龍 仁王反而玩到快放棄 按鍵一堆很忙
這代先觀望,有些武器綁忍者如旋棍直接少三架勢、人性
敵人空精不倒地不給壓制、往爛大街精防精回靠攏...
*人型
試玩打信玄 不確定這代是否所有敵人紅招都只能用妖怪技反
妖怪技反到紅招可以處決 但這代就必須思考什麼時候放妖怪
技 不像2代可以無腦按
玩家問卷調查有說要改善滿多的
豪華版是便宜還是貴啊?含dlc這個價格沒概念
德川竹千代這樣有機會跟一代的內容聯動嗎?
光榮這次手腳很快,知道大學長很受歡迎
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