[討論] 以機戰而論,空中適性跟宇宙適性差別
機戰裡面有宇空陸海四大地形適性
其中空中跟宇宙都是開放空間
那麼對於駕駛的差別主要在那呢?
好像有個說法是地球這樣是三角度空間,宇宙是四角度空間。
不過如果雙方是高空作戰應該沒什麼差別吧!
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地心引力
????
空中要有滯空能力,宇宙不用
大氣圈內有重力怎麼會沒差
你標題是想談遊戲可是內文又不是講遊戲
地心引力和大氣等等你不給他們面子喔?
認真問的?
大氣圈內你還要抵抗重力欸
超級系的出力不用怕重力,反而很多宇宙適性不如空中
宇宙是沒有上下之分的
UC一堆在大氣圈不能飛的
w那五個剛上宇宙被量產機虐爆 機動性差太多
宇宙近地軌道要考慮重力 加速錯方向就掉下去了
什麼是四角度空間?
空氣
你要維持第一宇宙速度的時候還要考慮下稀薄大氣帶來
的升降軌速度差異 還有太陽熱量帶來的機體功能影響
讀書好嗎?大氣層跟外宇宙的航天特性你分不清嗎?
大氣圈內有重力 大氣圈外沒重力 是完全不同的東西
月球上 空和地 到底是看哪個適性 一直搞不懂
宇宙有鬼魂,會怕的就只能躲大氣圈
你把重力跟空氣當塑膠嗎
你只想討論機戰的話 超級戲就是大多原作沒真正在宇
差多了,空中要有滯空能力跟重力圈影響不像宇宙空間只需
推力,UC一票機體去了地球都是在地上有的組件只能在宇宙
用
宙空間作戰過,所以基本都比較低
ZZ都柏林那話就是被機戰拿來做funnel可以在地上使用的依據
但其實還是有些爭議啦
記得月球地形是,降落看地面,飛起來看宇宙
你要知道超級系即使會飛,空適性也不一定是A
可以飛 跟能空戰不相等
因為空戰要求滯空跟機動力
至少在uc世界觀裡有很多機體是要依靠飛行板才能打空
戰
後面改造就全部空S宇S陸S
但是說實話不懂你是想問什麼,是遊戲還是設定還是現實
大氣圈內有重力跟空氣應力的問題
加個螺旋漿 戰機都能下海
超級系不怕重力也還氣密性跟防宇宙輻射之類的問題吧
機體在宇宙會輕易過熱
是個靈魂沒有被重力束縛住的朋友呢
你直接想看看你現在的飛機要是突然跑到宇宙還能不能飛
不知道就去問gpt
重力&大氣圈:請問我們是笑話嗎?
他想說的是對人類來說空戰和宇宙戰有什麼區別吧
宇宙無重力就沒有上下之分了真正的三度空間作戰
超級系平均宇宙B都25年前的事了耶
而且沒重力沒空氣阻力 慣性和反作用力會很明顯
而且機戰數據是服務遊戲性的 你用機戰數值討論根本不準
最近機體基本上都宇A好不好,宇B只剩下那些真實系的純地
面機體
標準變了啊,以前最高是A,現在是S(英文字母表示的話)
其實空中和水下挺多MS根本無法戰鬥的
蛤
而且最高標的效果其實是超過100%,下一個等級才是100%
現在已經是連潛水艇都宇A的時代了
學一下國中自然可以不用發這篇文
宇宙還要考慮噴嘴方向 你只有背上的大噴嘴剎車變向都會是問題
你講的是駕駛, 宇宙沒有重力, 沒有氣體, 整個邏輯就不同了
你國中是跳過牛頓力學嗎?還有什麼是四角度空間?別鬧了
宇宙載具沒上下這概念
空A宇B的超級系是因為他們本質上都是大氣圈內用機,本身
設計沒太考慮過宇宙氣密,所以才有差距
這真的要看機體耶 用飛機去思考反而被重力束縛了吧
今天超機人根本不是用氣壓飛行的時候 宇宙和空中只差邊界
宇宙スペースNO.1
機戰要說的話火星這種外星球你只要離開地表 地形適性就不
是空 而是宇 火星有大氣層跟重力啊 那個宇是怎麼回事?
機戰甚至有幾部是連你在月球站在地上都是算宇的
有沒有重力差很多
機體的武裝跟適性在有沒有空氣的環境也影響很大
有大氣吧
大氣圈內關於空氣動力的設計 去到宇宙只是累贅 還會增加被彈
面積
真假 有人把大氣內空中和宇宙空間當同類型看待
是不是那邊學到新詞就想來賣弄一下?
在無重力狀態下打架是另一門學問。
鋼鐵人1結局那個反派就是用沒有宇宙適性收的
奇文共賞
我文組都覺得你有夠廢
記得浮游炮這類的在大氣圈內不能用,光這點對駕駛就
差很多了吧
只要推力夠大,冰箱都可以在大氣圈裡面飛 by 吉翁工程師
ce龍騎兵也不能在地球用
三四樓正解
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