[閒聊] 索尼以「鬼滅之刃」作為全球戰略核心
因為這幾天這篇文講的跟標題關係
一直都有人吵
就解釋一下意思
https://www.nippon.com/ja/in-depth/d01163/
這篇是日本著名娛樂業社會學家、企業顧問 中川淳雄講的
文章大概是講鬼滅由索尼音樂子公司Aniplex負責出品、發行、海外拓展。然後該公司隨著跨國企業索尼集團的世界戰略一起成長。
曾任索尼會長的大賀典雄受到迪士尼動畫啟發成立了索尼影視娛樂的動畫部門。也是因為這樣到後面才有Aniplex的誕生
在鋼鍊成名之前,Aniplex這家新興公司一直都處於虧損狀態。之後經由「Fate」、「小圓」等系列作品的成功,加上「鬼滅之刃」才成為日本動畫產業龍頭
1990年代後半,曾在動畫、真人電影陷入低迷的迪士尼先後於2006收購皮克斯、2009收購漫威、2012收購盧卡斯影業,從而得以在2010年代復甦
其中特別的是注重CG動畫產業。本來只是小公司的皮克斯,藉由和迪士尼合作,將玩具總動員系列的票房從1995的4億提高到1995年的5億、2010年的10億、2019的10億,戲劇性的成長為迪士尼的中核。跟皮克斯發展軌跡有所重疊的Aniplex,就像是索尼集團的皮克斯一樣
所以索尼把Aniplex的鬼滅當作自己全球戰略的核心。就像是迪士尼把皮克斯的玩具總動員當核心一樣
然後最主要目標是利用鬼滅打開日本動畫在海外的通道
一堆人講的都是索尼要用鬼滅超越迪士尼,其實是要媲美迪士尼藉由皮克斯創造的動畫盛況
另外有提到。通常劇場版動畫制作費,一般作品大概數億日圓,高的可到10~20億。包刮宣傳費,之前吉卜力的「輝夜姬物語」約50億日圓被認為是最高紀錄。不過無限城篇的全球宣傳制作費超過了這數字(可能上百億日圓都有)
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請問會發展鬼滅宇宙嗎
環球會有鬼滅區嗎
感覺索尼動畫就完全沒在跟Aniplex橫向聯繫才發生獵魔女
團亂賣版權的情況
還是比好萊塢3D動畫省錢
鬼滅除了動畫外,遊戲、模型等等週邊經過這幾年感覺
都沒搞頭啊
Aniplex投入動畫上早就很久了不會有看到索尼就反射性
反映了吧
遊戲也出兩代了
作者都不畫了 該不會要做個鬼滅博人賺比
鬼滅模型周邊也都一直在出吧,怎麼會沒搞頭
aniplex都自己搞啊 連遊戲都沒橫向合作
以後會不會出現因為能獨立又太強不受控所以被無慘封印
的裏十二鬼月之類的跑出來
索尼集團內部如果有在聯繫的話 Aniplex企劃的動畫
早就統一直接包給CR了
除非鱷魚改變主意不然繞不開她的
哪可能讓外人有插手的機會
揉在一起做成星鳴之刃,鬼滅特攻
是要用鬼滅打開日本動畫往世界,沒說只要鬼滅邁向世界
啊XD
皮克斯迪士尼某方面來講也是各自營運,只是宣傳跟成本
都吃迪士尼的資源吧。索尼跟Aniplex也差不多
然後獵魔女團其實跟Aniplex完全沒關係。不然蜘蛛人宇宙
動畫三部也要有關才對
鬼滅哪天動畫完結就功成身退了,還想幹嘛?鬼滅:比我
強的日本動畫呱呱墜地,不用擔心這些啦
鬼滅之刃2:變性壯女用日輪刀把炭治郎活活打死
怎麼不是結合鬼滅NFT跟AI,這樣關鍵字才夠多
一堆推文講得好像今天才知道aniplex是sony的一樣...
迪士尼的江山寶座要讓位嚕 不過仍然是教育霸主
他們遊戲 動畫 音樂還有很多部門現在才在反映的去抵制
鬼滅呀
能複製模式嗎? 很難吧
大家不要太過緊張或悲觀SONY和SIE的關係就跟周潤發
和周星馳的關係一樣
jump作品出遊戲頂多就那樣
難 Jump這麼久也就只有這麼一部作品出現超現象級反攻歐美
就在出一個高畫質重製版再薛一次啊
上面提jump作品的忘了七龍珠嗎
日本動畫甚至Aniplex的作品又不只Jump的而已
小圓跟Fate也是Aniplex的
遊戲還不錯,請到日本漫改最頂的CC2來做
七龍珠到鬼滅還不夠久喔
要掰還不簡單,把前代柱的故事出一遍,各大呼吸法發明人
的故事出一遍,無慘說幾百年有有上弦被殺,那被宰掉那個
上弦是誰?出一遍
要出可以出無限個作品
結局收束到打死無慘,有無數個前傳可以出
那鬼滅直接掉價,別鬧了好嗎
能不能複製那還得看作品本身的底能不能觸及大眾
以為隨便原創,粉絲都隨便吃喔?
鬼滅可以作為一個拋磚引玉的教科書來看
這次不知能賺多少 畢竟光製作+宣傳成本比起無限列車
都是再一個層級往上跳的
不是鱷魚寫得劇本,就真的別鬧了
索尼=DEI
鬼滅特工 鬼滅到時候會滿滿的黑肥醜
看這邊才發現,有些人還是沒搞懂
搞DEI的是北美索尼子公司。然後要利用鬼滅的索尼是日本
總公司...然後動畫跟索尼還有DEI之間的關係,803之前也
解釋過了
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