[閒聊] 刺客:暗影者達成系列次佳首日銷售成績
新聞來源:Variety
以下本人嘗試中道的翻譯,有偏離原意或錯誤請指正
--
刺客教條:暗影者取得了系列作史上次佳的首發銷售成績
“Assassin’s Creed Shadows” has become the the Ubisoft-developed franchise’
s second-highest selling title ever at launch.
育碧上週六宣布,這款以封建日本為舞台的遊戲達成了玩家數超過200萬的成績
據本報於本週一取得的內部消息,育碧告訴員工(暗影者的)玩家參與度破紀錄的高
並在多個並在多個(經過驗證不易受到評分炸彈)的評分系統中得到極度正面的評價
On Saturday, Ubisoft announced that the Feudal Japan-set game had crossed 2
million activations. In internal communications obtained Monday by Variety,
the developer told employees that player engagement is at “record levels”
and that “feedback across moderated, verified platforms — those less
affected by review bombing — remains incredibly positive.”
雖然來自育碧內部的消息來源並未揭露遊戲的具體銷售數字
但他對本報確認道,暗影者取得了系列作次佳的首日銷售系列作次佳的首日銷售收入
僅次於2020年發售的維京紀元。同時暗影者也是育碧在PS數位商店首日銷售最佳的遊戲
Though no specific sales numbers have been revealed for the game, a source
within Ubisoft has confirmed to Variety that “Shadows” had the next-best
Day 1 sales revenue for an “Assassin’s Creed” title behind only 2020’s “
Valhalla.” The title also marks Ubisoft’s best Day 1 launch of any game on
the PlayStation digital store.
在1m總玩家數中,PC玩家佔了27%,Steam在這個數字中扮演了舉足輕重的角色。
在該遊戲平台上,暗影者目前已經超越了奧德賽的歷史巔峰人數。
Out of the total activations, PC activations account for around 27% of total
activations, with Steam “playing a significant role” in that figure. On the
gaming platform, “Shadows” has already surpassed 2018’s “Odyssey’s” “
all-time peak” stat for concurrent users.
--
後面幾段跟銷售數字無關的我就不翻了
再補充一則來自於VGC的類似報導
https://reurl.cc/nmopkn
有興趣的可以自己看一下
裡面有特別說過去系列作都是在感恩節假期發售(銷售數字會比較漂亮)
只有暗影者是在三月發售,而維京紀元還得益於疫情
(消息來源想強調暗影者實質上首發超強)
--
維京那時候就是疫情大家都太無聊了
好玩的遊戲終將取得成績
怎麼很多新奇的指標
前綴越來越多了@@
還是不敢直接公布銷售數字,真的可悲
直接上銷量圖很難嗎
所以我說那個銷量呢?沒有銷量數字的料理沒有吃的必要
加好多綴字 還以為是在封爵
沒有實際數字就說第二名 感覺不出有多厲害
維京是前作風評不錯吧
穩了穩了 DEI黑武士終於要發力拯救UBI了嗎
https://t.co/pGSpZm8MiJ VGC這篇報導得比較詳細
維京還有受到奧德賽的餘蔭啊,所以才賣的這麼好
真這麼強還不直接公布 騙誰
又翻了
當初帕魯賣的時候都是幾天多少銷量 一直說賣得好但是不敢
談銷量
VGC:值得注意的是,《暗影者》是在 3 月份推出的,而該系
列的其他作品通常在更有利的感恩節檔期發售。此外,它也未
受惠於《維京紀元》所經歷的疫情紅利。
我剛剛才補這段XD
賣多少直接講,人家MH直接就講銷量的
洽又翻
新聞連發,花不少錢吧
首日好不好通常是看過去表現如何吧XD
天國2發售隔天就開香檳破百萬了
所以多少
這樣不會裁員倒閉了
看股價就最簡單 steam有幾個重複文本的好評評論我都懶
得說了
感覺因為爭議 賣得意外的好
Steam電腦玩家占27%,然後六萬……
是電腦玩家佔27%,Steam在27%裡佔很大的比重 這樣代表不是都訂閱仔在玩,大利多
維京是受益於奧德賽啊,不然維京玩法劇情都超爛
說好的都在UPLAY上玩的?
不管怎樣 刺客系列第二也很難賠錢了吧
直白一點:他這這堆屎裡面最突出的一坨。
延期2次成本不小
首發第二,但不跟你講幾套,你要信不會賠可以信,OK的
如果又都是訂閱者玩那收入更少
《維京紀元》是11月發售,算是雙重buff,擺明捧暗影者最強
是喔 pc玩家這麼少 那魔物也是pc玩家很少嗎
明明ubi可以用點數額外折價 大家卻還是都用steam玩
我怎麼感覺在吹
ubi太苦惹 難怪最後還是回來抱steam大腿
快說銷量來嚇死大家
還在吹喔?
所以到底幾分
所以我説那個銷售量勒
幾份
那維京PS 首日賣多少
查了一下也沒說
股東揚言5月要清算了,他現在根本不敢亂講銷售量等等被當
作證據,只能用這種沒人懂的計算方式
彌住主戰場在家機?
所以銷量到底多少公布一下很難嗎
我就看你公布前要換幾種文體 草
三天幾百萬?
steam得了mvp
不受評分炸彈代表挑過了pc玩家27%6萬喔
像STEAM要有買遊戲才能評,較不受評分炸彈影響
Uplay +訂閱還有送遊戲
次佳也可以用達成來矇混
把銷量遮住 一切都很振奮
現在就是想辦法找數字騙人買
所以到底賣幾份?
銷售就一直還沒破百萬 別逼了
現在3天沒4百萬不敢出來說嗎
銷售數字死不說,可見得有多遭
首發超強,是多強?銷售數字拿出來啊,在那邊吹
我已經發布另一篇翻譯,裡面有部分銷售數字,請參考
※ 編輯: macrose (114.36.72.5 臺灣), 03/25/2025 23:27:14爆
[刺客] 暗影者:PC版佔總開啟遊戲次數的27%Sources: Assassin’s Creed Shadows is the series’ second biggest launch ever 一些重複的數據就不提了,簡單兩點 1.首發銷量是系列第二佳,僅次於維京紀元 不過我沒查過當年首發銷量多少爆
[閒聊] 刺客教條:暗影24小時內超過100萬玩家day-one/ The official Assassin’s Creed account on X has just posted, “It’s not even 4 PM here in Canada, and Assassin’s Creed Shadows has already passed 1 million pl ayers!” The developers have thanked the community for helping them reach this m98
[刺客] 口嫌體正?暗影者登日亞PS5暢銷榜第二嘴上不要,身體很老實?《AC影》登日亞PS5暢銷榜第二 育碧新作《刺客教條:暗影者》將於 3 月 20 日正式發售,其預售表現已引發關注。據 外媒 tech4gamers 消息稱,該遊戲在日本亞馬遜 PS5 遊戲暢銷榜上位列第二,僅次於卡 普空的《魔物獵人:荒野》,表現十分亮眼。91
[閒聊] Ubi開發者:刺客教條的新時代即將到來Ubisoft稱2025是《刺客教條:暗影者》之年,開發者力挺「迎AC新時代」 2025/01/06 4Gamers Ubisoft 市值四年縮水逾 8 成、歷經 2024 年的顛簸表現後,該公司自信能用新作重振75
[討論] 刺客教條暗影者突破百萬玩家數在加拿大這邊現在甚至還不到下午4點,《刺客教條暗影者》的玩家已經超過了100萬! 衷心感謝您加入這次封建日本的冒險。 我們非常高興能與您一起開始這段旅程! It's not even 4PM here in Canada and Assassin's Creed Shadows has already passe d 1 million players! Thank YOU from the bottom of our hearts for joining this adventure in Feudal Ja76
[育碧] 暗影者承擔未來命運?開發者:壓力山大《刺客教條:暗影者》承載育碧未來的命運?開發者坦承「壓力非常大」 育碧(Ubisoft) 近年來在遊戲市場上遭遇諸多挑戰,旗下作品屢次因品質問題引發批評 ,公司聲譽亦大不如前。曾幾何時,這家法國)遊戲大廠憑藉《極地戰嚎》(Far Cry) 、《刺客教條》(Assassin’s Creed,與《看門狗》(Watch Dogs)等系列,穩坐業界43
[情報] 超越過去的成績,《刺客教條:暗影者》玩我相信比起玩家數,大家更希望可以看實際銷售量。 消息來源: Ubisoft的最新推出的作品《刺客教條:暗影者》,官方於X(舊稱推特)上宣布,玩家人數達兩百萬,超過了《刺客教條:奧德賽》與《刺客教條:起源》兩部作品。這樣的成績相信對官方來說是青出於藍,更勝於藍。 《刺客教條:暗影者》是系列首部以日本歷史為主題,發行前曾經因為主角膚色等不夠尊重歷史的問題而數次引發風波,甚至遭到玩家在網路上的抵制。因此讓不少人看衰遊戲發售的成績,但已發售兩天就有兩百萬玩家數來說,或許不算太差,就看後續表現能否超越系列其餘作品。 《刺客教條:暗影者》於3/20日在PS5、Xbox Series X|S以及PC三大平台發售。38
[閒聊] 《刺客教條:暗影者》上市兩天玩家數突破《刺客教條:暗影者》上市兩天玩家數突破 200 萬 超越《起源》與《奧德賽》首發表現 Ubisoft 宣布,《刺客教條》系列最新作《刺客教條:暗影者(Assassin’s Creed Shadows)》上市兩天內玩家人數已突破 200 萬人 ※,較上市首日的 100 萬人進一步成 長。34
[育碧] 高層談暗影者延期:力求品質創新,避育碧高層談《刺客教條:暗影者》延期:力求品質創新,避免重蹈覆轍 據外媒 Eurogamer 報導,育碧高層馬克·亞力克西斯·科特在 BAFTA 活動上接受了採訪 ,針對《刺客教條:暗影者(Assassins Creed Shadows)》延期的相關事宜進行了說明 科特表示:“現在的玩家選擇更多,他們只挑選最好的遊戲,並期待卓越的品質。近年來23
[刺客] 育碧宣布暗影者支援Steam Deck!育碧宣布《刺客教條:暗影者》支援Steam Deck!首發就能玩 Ubisoft 的最新力作《刺客教條:暗影者》(Assassin's Creed Shadows)即將於 3 月 20 日正式發售。而近日,Ubisoft 宣布了一個令玩家們興奮不已的消息:遊戲將在發售 當天同步支援 Steam Deck!這一消息著實讓人意外,因為就在上個月,Ubisoft 還曾表