[閒聊] 無敵少俠 為什麼要說出動畫偷懶的做法
乳體
無敵少俠第二季
有一集是他們去漫畫展拜訪作者
然後作者說做動畫很辛苦,不過有摸魚的方法
例如:
對話時遮住嘴巴
背景人物不動 只做前面 或是畫面平移 這樣很像全部都在動
只用側面還是從後面看過去
為什麼要用這個劇情水過去呢?
西洽?
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※ PTT 留言評論
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※ PTT 網址
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第一個還沒動畫這樣做。幾乎都有對嘴型
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第二個那不是偷懶。那是電腦作畫後才有出線的平移法
推
卡卡西:
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像是開門然後看到麵前有人的驚訝。就會用圖層做類似鏡頭
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平移的分鏡法
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對話時遮住嘴巴其實就是戴口罩/面罩什麼的
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或者利用站位角度去卡
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也不算多少見
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就是這樣能省則省日本動畫每季才能弄出上百部啊
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漫畫有一段說漫畫偷懶的畫法,移植到動畫上變動畫偷懶法
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漫畫也有
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說到動畫各種偷懶(?)法,推薦《別對映像研出手!》第4話
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畢竟人力和時間都是有限的,要趕上死線就無法面面俱到
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原po想問的應該是為什麼要在劇情裡加這段水過去吧,看
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的時候也是覺得蠻突兀
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動畫省工日本也很擅長吧
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手塚治虫搞出來的啊
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Re: [閒聊] 原來無敵少俠也難逃政治正確看到東西方編排的分水嶺了嗎? 動畫組負責動作戲 作者負責主劇情 不會太操畫技~累死 看完再看一拳S2 E11餓狼篇 最重要打戲部分 果然那群雜魚英雄應該直接變屍塊海 臟器噴出來才痛快過癮 作者沒那個膽 一拳也沒膽讓他受傷 老爸至少力戰群雄受點傷 西方作者狠狠點中東方作者死穴
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