[閒聊] 七聖召喚這個項目是不是要死了阿?
如題
看NGA的泥哥在原神版發帖
說自己七聖常常中離玩娛樂牌 也不打比賽啥的
結果天梯結算排名75
https://i.imgur.com/jOVUwYM.jpeg
感覺到七聖召喚的圈子也太小了
不過 我看B站七聖召喚的影片流量也都很慘
也沒看過群裡的人在討論了
我自己看到七聖任務都當沒看到
反正沒原石
米哈遊那麼多項目都蠻成功的
在卡牌遊戲上能翻大車是為什麼?
我還算是蠻喜歡卡牌遊戲的,但七聖實在提不起勁玩
--
很無聊的東西
沒石 狗都不玩
好不好玩不知道 反正國際服不開積分 就不會玩
就不好玩和是遊戲中的遊戲 沒了 不然卡片美術特效
什麼的都很好
我覺得遊戲內容做得很好,可是越來越多牌,越來越費
腦,就開始懶得玩了
你會相信某人發文自稱小小咖是嗎
綁定原神啟動吧
要是有自己的啟動器,應該會方便很多
沒發原石的項目不用浪費時間玩
這東西獨立出成一個遊戲還有搞頭
綁在一另一個遊戲上就勸退很多人了
每版本出幾張卡敷衍一下吧
就原神受眾跟卡片遊戲受眾重疊不高吧 當一開始講那玩梗背
景故事一堆人想到的是棋靈王而不是遊戲王的時候就知道了
就遊戲中的遊戲 等於你篩了兩次客群+啟動麻煩
沒有玩其他獨立的PVP卡牌遊戲,要賺錢是不是都要逼玩
家抽強卡?
個人覺得純打牌還要開整個原神可能是比較劣勢的地方吧
不要像遊戲王是好事,猜拳演講的尷尬情況
就算只另外在原神APP加個入口都比現在好,懶都懶得開
但好與壞的地方也是打牌貨幣獨立,成就的話就看個人
原神應該在既有玩法上延伸 而不是塞一個完全不同東西
我想打架,不想打牌,要打牌就玩別款了還跟你原神啟動
越來越花費腦力 狗都不玩
例如隔壁的模擬宇宙DLC 七聖應該獨立出來 喜歡打牌的
不用載原神 說不定玩一玩就真的入坑原神
一開始還行,玩了一陣子就覺得浪費我生命
然後不知道這個東西佔了產能多少,佔10%以上我一定罵(誤)
出這個不如出自走棋…
佔PATCHNOTE10%可能有啦...
沒有牌位沒有獎勵沒有石頭 玩這個幹嘛
策劃真的想推搞個每週一場40石 或是可以換skin 絕對有人玩
號稱爐石挑戰者的都...
米就很喜歡在遊戲內塞一些其他玩法的小遊戲 也不是創新的
不好玩
但這樣會變成邊幹邊玩的可能性不低就是了
不過是套自己遊戲的皮貼上去 講好聽點用心 講難聽點是懶
因為版號制度吧 他不綁在原神裡面出不了
一點有效誘因都沒有 笑死
每次鐵道活動或主線又在搞小遊戲蚊子腿獎勵就覺得很燥
我現在開始覺得不綁誘因是好事了,讓我這種懶鬼直接放棄
反正也不影響要玩原神的人 你管他死不死
影響就有一些人力被七聖佔走 導致主要內容品質不良(?)
太競技取向了,娛樂性設計感皆不如爐石。
我好像拿完活動石頭後就沒碰過
玩這個我不如開md說書
同二樓 沒石 就是這麼簡單
以TCG或LCG來說七聖召喚的設計非常之失敗 但又沒有PTCG
等級的資源投入
我有玩原神的牌友都認為七聖召喚不好玩
我連教學都沒打完
麻煩跟世界等級一樣可以降級 週任 高等NPC超麻煩
動態類遊戲玩家中尋找靜態的桌遊玩家。我解釋完了
不是原神的問題,你看英雄聯盟的LOR也要死了,現在新的
這種卡牌遊戲已經沒人想玩了
想當初4-5年前昆特牌還挺紅的,現在已經差不多死去了
就很無聊
沒比賽 不好玩 啟動器沒單獨做 有太多問題可以說了
玩原神的客群基本上不玩卡牌,玩卡牌的基本不玩原神,
但是七聖裡面的一些東西是必須玩原神才能解鎖的,就直
接死去。
如果能分開,玩的人還會比較多
71
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Re: [閒聊] 原神的七聖召喚死透了嗎覺得很有可能 可是我看七聖召喚 其實不一定都是我們正規玩法 我看很多在外面的npc 都有副本玩法- 沒獨立出來 沒有天梯模式 就很難推廣 當遊戲劇情也不錯 認識七聖招喚
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