[情報] 玩家超頻NS以2K/30fps表現運行王國之淚
https://www.kocpc.com.tw/archives/546470
玩家實測 Switch 主機「極致超頻」後能以 2K/30fps 表現運行《王國之淚》,1080p 可達 45fps
主機會燒壞啦
任天堂官方已經在日前證實了他們將會在 2025 年 4 月前正式揭露 Nintendo Switch 的後繼機種,這讓不少玩家們相當期待新主機在硬體以及遊戲運行表現上帶來的躍進,但
Nintendo Switch 主機的極限似乎比粉絲們想像中的還要更加強大。
在 Nintendo Switch 主機發展的這 7 年來,任天堂確實帶來了許多備受好評的重點大作,其中包含了《曠野之息》以及《王國之淚》兩款規模極為龐大的《薩爾達傳說》系列開放世界新作,以及《超級瑪利歐奧德賽》等,然而,隨著遊戲的規模越加龐大,
Nintendo Switch 主機本身的硬體限制也越來越明顯,這也讓更多粉絲期待新主機的到來,然而,一位粉絲最近透過一支 YouTube 影片展示了 Nintendo Switch 如何在超頻後突破硬體限制的極限,帶來更加細緻的解析度以及畫面幀數。
這位名為 Naga 的 YouTube 用戶在這之前曾展示過一台經過修改並搭載 8GB 記憶體的
Nintendo Switch 主機在運行部份遊戲時能夠帶來更加流暢的畫面以及更高的解析度。而現在,他也再次嘗試挑戰了 Nintendo Switch 主機硬體的極限。
在一支最新影片中,這位玩家針對 Nintendo Switch 主機進行了「極致超頻」將主機的CPU、GPU 以及記憶體的運算時脈分別從 1020 MHz、307.2~768 MHz 以及1600 MHz 超頻至 2499 MHz、1497 MHz 以及 3000 MHz,並展示了在 720p、900p、1080p、1440p 以及4K 五種解析度環境下運行《薩爾達傳說:王國之淚》的情況。
https://youtu.be/Lili7LwlS0c
最終得出的結果也相當有趣,在 720p 解析度的設定下,本作能夠達到將近 70fps 的流暢畫面幀數,而 900p 則可達到穩定的 60fps, 至於 1080p 也可達到 45fps 的畫面幀數。驚人的是,在經歷了極致超頻後,即使是在 1440k 的 2K 解析度環境下依然可以跑出 30fps 上下的畫面,至於 4K 解析度則只剩下難以順暢遊玩的 13fps。值得注意的是,Naga 是在物件以及 NPC 較多的卡卡利科村中進行測試,如果前往較為空曠的開放區域或空島,那可能可以跑出更驚人的表現。
在一般遊玩時,《薩爾達傳說:王國之淚》在 Nintendo Switch 主機模式以及掌機模式下會以 900p 和 720p 的解析度運行,而畫面幀數皆為 30fps。因此,這台主機在極致超頻後無論是解析度或是畫面幀數確實都能夠帶來更加驚人的遊玩表現。
然絕大部分的玩家都是以基本的 Nintendo Switch 的主機環境遊玩《薩爾達傳說:王國之淚》,但本作最終的評價與銷售表現也證明了遊戲本身的創意以及整體內容的有趣程度才是玩家們真正在乎的部分,即使如此,許多粉絲依然期待 Nintendo Switch 的後繼機種能夠帶來更加先進的硬體技術,同時支援向下相容的功能,讓玩家們有機會能以更加流暢且精緻的畫面遊玩《薩爾達傳說:王國之淚》等 Nintendo Switch 重點大作。
等下代主機出來要重玩王國之淚了.
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超頻記憶體就能穩30了,硬超到可以45幀是要ns暴斃喔
==
這是把NS丟液態氮裡面玩了吧
結論:不如去玩模擬器
應該是整台泡在電子工程液吧
好了啦 老任不給你的就別妄想了
老任:好,來學intel拉頻率加價賣
我以為超頻是要挑戰人的極限而不是機子的極限
別學intel電上去吧,我13900k才剛跑完rma回來
唉,早買A
I皇把CPU電上去的結果造成體質不穩,好的體質都爛了
其實我不太清楚做這種超頻實驗目的在那?也不是驗證新
的散熱或超頻方法 也不能穩定普及到一般玩家手上使用
唯一想得到就是 好玩 而已吧
硬體宅喜歡測試性能ㄚ,這個就真的在玩硬體
之前psv也有人測試超上去,忍外西格瑪2可以穩60
因為廠商出廠的CPU所能承受的正常電壓,一般來說是經過眾
好玩就足夠了 何必想這麼多
多測試及長時間試驗後得出來的長時間穩定可工作狀態
超頻就在玩啊,跟玩車一樣
往上提升(超頻)可以壓榨出CPU更多性能,但就你懂的發熱提
CPU工程版和市售版相比也是超(降)頻
升外,時間拉長的話還可以造成CPU內部毀損,可能CPU吃得
下那電壓,但僅限於短時間,一般時間拉長就會承受不住
就像人類很難承受長時間高壓狀態,一定要定期解放才行
intel表示: 都是板廠的鍋
放過那顆地瓜吧
溫度呢?能撐多久?當人們沒超過頻喔…
原來模擬器模擬地瓜轉換效率這麼低
超頻玩家玩的就是衝數據啊 看那個數字飆就是種樂趣
一般超頻比賽甚至不需要有什麼遊戲或畫面 就是擺著然後
看能衝到多高
超頻就是好玩啊
就像有人把黑白妹魔玩到水流不止,以及一日本番那樣
極限玩法也是樂趣的一種
超頻就是拼跑分數據啊,尤其比賽時液態氮都是必備的
烤地瓜嗎
這NS是直接泡在液體理散熱吧
盜版
比較想看NS本體變怎樣
還是很糊
肯定有改硬體吧 原生都玩玩到過熱了
就爽阿,speedrun玩家也不是每個都會開發新跑法,那種玩法
也無法普及,還是有一群人樂此不疲
超頻也不是要超就超的,每顆體質就不同了,還要搞定散熱然
後一邊慢慢調電壓
爆
[情報] 薩爾達傳說 王國之淚 介紹影片▃▆◥▇▆▄▂ ◢◤▆▔ ▔◥▆▎ ▍◣ ▎ ˍ ▁▂◤▋◣ ◤_﹨ ▍ ▁▂▎ ╱▔ ▂▋ ▋▎▂▄▆▂ ◢ ▎ ◤ \◥◥◤ ▁▂▃▅▁▃◤ ◥▍ ◤ ▃爆
[今島] 《薩爾達傳說 王國之淚》上PS5表現會更好《薩爾達傳說 王國之淚》在PS5上表現會更好-讀者觀點 Zelda: Tears Of The Kingdom would be so much better on PS5 – Reader’s Feature 一位讀者對《薩爾達傳說 王國之淚》的最新預告印象深刻,但對於遊戲的畫面表現爆
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