Re: [新聞]歐洲公民發起聯署要求禁止遊戲商下架遊戲
感覺針對的就是手遊或網遊吧
那種你連不上伺服器就只能看登入畫面的那種
就是要你搞個單機模式
讓人可以在遊戲倒掉後依然可以開起來單機刷刷刷
尤其是那堆抽卡遊戲
可以說是跟其他玩家0互動卻還強制要連伺服器整個就是坑
然後以前一堆MMO沒組隊也都能自己爽爽刷
也是倒掉後就啥都沒了
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※ PTT 留言評論
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其實手遊不營運後改作單機版,成本不見得高多少,如果開放募資還能減輕成本壓力。 最有印象的應該是東方project的東方彈幕神樂手遊。 這是款很短命的手遊,2021年八月開始營運,2022年十月就倒了。 於是這款手遊在眾多支持者要求下改做成單機版,基本目標1500萬日圓,結果三十分鐘就 達標了= =8
我很久沒接觸遊戲了(2020後沒碰過steam), 想請教現在2024年遊戲都很依賴連線, 按照以前的理解都不必連線的遊戲, 沒有連線也是玩不動的嗎? 想說怎嚴重到連署抗議,7
gbdt: 那問題來了,steam假設營運不善要倒了,誰要去確保一萬多款遊戲能獨立開啟 這簡單,只要保有遊戲檔案就好了,然後v社在倒閉前提供繞過他們家驗證的程式開啟遊戲 然後這件事其實不少破解遊戲的都做做得到 不過steam倒閉根本天方夜譚,他家真的倒閉遊戲市場大概完全不行了,在遊戲市場還有產值的情況倒閉,唯一一種可能是美國本土發生戰爭,但這種情況也顧不上玩遊戲了,要先去收集瓶蓋 -----1
數位版遊戲出售除了Steam還有 GOG DRM Free 可離線執行和下載保存 EPIC Games11
我來說一個非常真實、到現在還是讓我很氣的例子。 Nvidia 在 2016 年曾經試圖將 Shield 引進對岸 但是板友們都知道對岸對網路這種東西掐得很緊,絕對沒那麼容易放行 於是 Nvidia 選擇和愛奇藝合作,搞出鎖對岸的 Shield 網路商店是愛奇藝搞的,要註冊需要一組 +86 的對岸手機號碼,然後只能用微信支付
爆
[閒聊] 原神終究只是3D課金手遊玩了3個月的感覺 他終究不是單機冒險大作 而是課金農角色的那種手遊 每日任務 樹脂等就是吸引你每天登入的手遊元素 提升角色能力的素材等等,都要靠刷或課金61
[閒聊] 覺得玩那種遊戲最浪費時間??我個人玩過最浪費時間的一款遊戲是腐朽之都二 明明很粗糙我卻玩到400小時... 那種無腦殺而且會上癮的遊戲最浪費時間 第二就是那些無腦接任跑腿充值的網遊OLG 每天刷一樣的副本看一樣的劇情不知道自己為啥有那個耐性20
[討論] 為何韓製單機PC遊戲不怎麼發達?提到韓國遊戲 第一個想到的應該都是各種網遊或MMO不然就是手遊 但單機別說3A大作 好像連叫得出名字的獨立遊戲都沒幾款 反觀同在東亞的中國和台灣13
[討論] 倒了的手遊該推出離線模式嗎?剛剛看到魔法紀錄要收了,但有說要提供離線遊玩更新 想當年擴散性百萬亞瑟王如日中天仍然說收就收,無預警忽然就停運的手遊也不在少數 相比於傳統MMO,多數手遊除了部分共鬥和PVP外基本都是單機 是不是應該立法要求手遊廠商在手遊要關閉時,都需要釋出離線遊玩更新 至少讓大家還有與花錢抽的老婆老公的見面機會12
[閒聊] 倒掉的手遊有辦法架私服嗎?天下無不散的筵席 要是哪天fgo或其他手遊倒了 玩家有辦法像OO魔力那樣 架設私服繼續圓夢嗎? 很多遊戲當成單機來玩其實也不錯11
[閒聊] 有沒抽抽機制的非單機手遊嗎?如題 在這個連有些單機手遊都搞抽抽機制的時代 連DOTA遊戲跟射擊遊戲這種競技遊戲都能搞抽抽的時代 有沒有什麼非單機手遊沒有任何抽抽機制啊?? QQ5
Re: [閒聊] 中國變成手遊大國是誤打誤撞?其實推文已經有人點出來了 回文做一下整理兼我自己的看法 嚴格來說大陸會變成手遊生產大國以他們的遊戲發展史來看基本上是必然的 基本上他們的廠商在以前也不是沒有出過經典的買斷式單機作品 像是現在普遍被玩家群體認為是只會做垃圾換皮遊戲的完美世界5
[討論] 為何罐頭作業單機糞,網遊香?早期網遊一堆代客練功、黑窗BOT,證明大家只想要那個數值,重複作業的「遊戲過程」根 本不好玩,但是月卡還是每年狂儲,有夠香! 換成單機就不同了,只花你3張月卡價格,畫面還更好,但只要塞進重複作業、免洗驚嘆號 ,立刻變糞Game負評滿滿,廠商「育碧」更成為「罐頭作業」代名詞。 說也奇怪,單機光做支線就被唾棄的玩法,手遊當主線搞卻風向鬼轉;每日任務一樣罐頭作3
Re: [新聞]歐洲公民發起聯署要求禁止遊戲商下架這個 叫遊戲商把快倒的遊戲 做一個程式 把連線遊戲變成單機遊戲 各位可以接受嗎2
Re: [閒聊] 手遊對年輕人來說比MMO OLG有吸引力嗎?mmo,又沒好遊戲,老的那幾款早膩了,能玩的都是能接受那個老的要命的戰鬥機制和畫面 的 而且mmo會紅的時期都是以前沒事做 你還能一直遊戲內上班刷刷刷 現在能做的事一堆
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