Re: [問題] 黃昏之鍊金術士三部曲 好玩嗎
※ 引述《haudai (低調)》之銘言:
: 我鍊金術士只有玩過不可思議三部曲和蘇菲2
: 喜歡像蘇菲這種沒有時間壓力的
: 不用去找攻略輕鬆玩
: 當初菲傲天有時間壓力的
: 就有稍微去看攻略避免來不及結束
: 請問黃昏之鍊金術士三部曲好玩嗎
: 聽說好像只有夏莉沒有時間限制
: 推薦購入嗎
: -----
: Sent from JPTT on my iPhone
鍊金近幾個系列裡,黃昏系列是我最喜歡也是最推薦的一個
比起亞蘭德、不可思議、萊莎這些偏向歡樂的氣氛來說
黃昏整體營造出來的,在末世努力生存的淒涼美更讓我喜歡
配樂也是一絕,大地開頭那BGM這麼多年到了現在依然能隨時在我腦內回響
黃昏大地
作為帶出整個世界觀的先發,從遊戲售前宣傳片看到的末世與遺跡就很吸引我
開場立即壟罩在愛夏一個人孤零零的在遺跡中蒐集藥草
並且決定踏上尋找拯救妹妹的旅途的沉重感中
那時的煉金術士都還有時間限制,超過就是bad end
當年第一次玩脫脫莉沒看攻略亂玩,結果被脫脫莉在母親墓前大哭的畫面震撼到
頂著絕不重蹈覆轍的決心與壓力,精打細算的規劃愛夏每次的行動
而且那時的戰鬥系統初期道具是消耗品,採多少素材調多少用多少都要精算
整體來說玩大地是給我的感受是
有著必須要達成的目標(救妹妹),但是具體如何做到很模糊,不知道終點在哪
從愛夏踏出自家工房的那一刻起,就只能在未知旅途中不斷漂泊前進
世界在凋零(黃昏),能救妹妹的時間也在一點一滴的流失
但做任何事情都會消耗時間,也就是消耗妹妹的生命,既著急但又得冷靜不冒進
不諱言的說,當年我玩大地的時候真的很認真也很入戲
最後也如願能救到尼歐,也是一輪達成全成就
全系列中我最喜歡的場景在這代,就是A25雷人偶看守的圖書館
黃昏天空
相較於大地那種前途未知,但又必須一路向前的旅途來說
天空則是一開始就有了固定據點,有個家的安全感
但外面世界依然惆悵,要先在辛苦的環境中努力經營部落生存下去,才能追求夢想
夢想是本作的關鍵字,比起大地中愛夏救尼歐那種沉重的責任與壓力感
天空裡艾絲卡和羅傑探索天空之城與世界盡頭的夢想就顯得明確、輕鬆許多
對我來說,故事開頭就拋出的這兩大終極探索目標也正是本作吸引我的點
另外艾絲卡很傻萌,那尾巴飾品除了會自動搖晃,還會隨著情緒翹起來很有趣
整體來說是全鍊金系列裡前幾名我喜歡的角色,不過在A25裡建模感覺怪怪的
我玩過的煉金系列中,單BOSS打最久,挑戰最多次印象最深的可能也是在這一代
就是世界盡頭那隻無畏戰艦史拉格
失敗n次後,最後放棄主動補血,調和自動發動的靈藥自動補血才打贏的
這隻的登場方式我也是覺得帥到不行,從散落在地上的零件飄起來組合
https://youtu.be/CBodFgamfCA?si=QshYSjw_2QyXLC6A&t=24527
黃昏海洋
大家最不推的一作,我也是
本來海洋最大的賣點應該是解開黃昏世界各種謎團,來個圓滿的大ending
結果結局像是連載被腰斬般黑人問號
雖然後來PSV版有補上一段真結局,但大部分玩家也不會去重玩看到了
雙主角人設不比系列前兩作也是原因之一吧
尤其是綠毛的夏露劇情中很多時候讓人有點討厭,兩人鬧脾氣的情節很幼稚
大地的愛夏有著夢幻公主氣息與妖精衣服造型,天空的艾絲卡有毛茸茸的尾巴
但海洋的兩位夏莉有什麼?中規中矩的民族風黑長直和掃把?
然後明明說是個資源逐漸耗盡的黃昏世界,那個城鎮看起來活得還不錯啊
黃昏應該是個主打淒涼沉重的沒落世界,但海洋整體上卻有點歡樂
過了這麼多年,相較於大地與天空我還能立即想起印象深刻的點
海洋我是真的沒什麼印象
人設普普,劇情除了琳卡的身世之謎外全沒印象了
調和和戰鬥系統應該是系列作的集大成吧
但可能也是因為相對完善所以相對平淡沒印象
不過推不推跟玩不玩是兩回事
如果大地和天空都玩了,也沒道理不玩海洋
現在能買到的版本應該都是包含當年PSV真結局的完整版了吧
比當年玩PS3初版那種看漫畫被腰斬的感覺好多了吧
--
推大地 劇情跟音樂都很棒,最有印象的是人類的惡意這事件
艾夏是A11之後。唯一沒有以煉金術師自居的人。他自稱是
藥師。要不是遇到鬍子老師。他還不知道他自己用的是鍊金
術
不過因為藥師身份 她是煉金術師中最坦 最不會爆炸的一位
其他人或多或少都會把家裡爆炸一次
海洋的話格局太小了,劇情也沒有很完整的交代黃昏世界的
結果,中期劇情都在鬼打牆所以蠻失望的
海洋這作放中間給天空收尾就好多了
推阿霞,入坑作,打怪前都會先敬禮超有禮貌XD
海洋做為第一個把時間限制拔掉的作品真的沒做好 滿可
惜的
前兩款都玩到白金 海洋玩到後盤直接睡著 再也沒開過
最新的DX版黃昏三部曲應該是最完整的版本 像是愛&羅的新
增放閃對話
海洋的調和最後也不喜歡. 為了品質 999 調和邏輯都變了
新增的劇情補充... 我覺得也不夠
不是還有個橫貫了黃昏三作的小魔女嗎XD
艾絲卡和羅吉的動畫我也很喜歡
真的很可惜,難得找了左當人設
最愛天空 這系列少數主打BG配對的作品 艾絲卡奶子也是系列
中屬一屬二大的主角
黃昏系列的世界氛圍和BGM真的是最棒
夏露是從瑪莉開始到萊莎之間少有的大歐派女主呀
阿霞的劇情跟作品氛圍是真的很棒 愛斯卡羅吉過程我就玩到
睡著了 課題太簡單地圖又不能提早開 體驗過亞蘭德的押摳
再玩到黃昏天空 愛斯卡整天睡覺 我也跟著睡著 雖然主線劇
情是真的不錯 就是那個難度輕量化反而變的太無趣
推黃昏系列 這系列的OPED和都滿棒的
推三部曲心得,海洋記憶點真的低,算是黃昏系列作的可惜處
S卡,讚!
55
[閒聊] 鍊金系列選擇最近破完黃昏三部曲的A14愛夏跟A15愛絲卡&羅吉覺得不錯玩 尤其BGM很神,很喜歡黃昏系列的劇情 雖然有時間限制問題,不過也能順順跑完,內容很充實 可惜A16夏莉就覺得蠻普的,而且取消時間限制變得更農,劇情也很普通,只有畫面比前作好些,其他感覺都退步,玩到一半就棄了 想請問一下鍊金系列還推薦完哪一代?希望是劇情不錯的,不太看奶子跟大腿,有時間限制也無所謂47
[閒聊] 說到鍊金工房系列哪部最顛峰?如提 光榮出品的鍊金工房 已經出了10幾年已上了 雖然不是大IP作品 但一直有死忠粉絲支持 所以能一直持續做下去44
[討論] 很猶豫要不要入手瑪莉的鍊金工房~個人的第一款鍊金術士是PSV上的蘇菲,之後的菲莉絲也有入手~ 這兩款我都重玩了有3遍以上吧(尤其菲莉絲在PSV上各種災難,我自己都很佩服自己能二 刷三刷的根本真愛吧) 之後在steam上玩 #雙子(很沒愛,單純為了一個不思議系列的回憶ending)23
Re: [問題] 鍊金工房系列新手入坑個人的建議 不思議蘇菲 → 黃昏愛夏 → 亞蘭德蘿樂娜 (都是該系列的第一作) 之後看你覺得哪個妹子比較香或是比較喜歡哪個系列的世界觀就玩哪部 另外亞蘭德系列有第4部 露露亞,這算是蠻新的作品因此沒包含在DX內 也因為是近期的作品,所以是亞蘭德系列唯一不限時的作品,也可參考看看 XD 然後這三系列共九部作品,我自己的主觀評斷21
[問題] 鍊金工房系列DX選擇...?近期PSN上鍊金系列都在打折,所以想收一個沒接觸過的系列 因為我自己對萊莎不太有興趣,亞蘭德破完蘿蘿娜跟托托莉,所以時間制能接受 其實也就黃昏系列DX跟不可思議系列DX的二選一 這兩個的第一部開頭愛夏跟蘇菲評價都是不錯,沒什麼懸念 不過查了一下看起來兩個系列後面兩部都有點微妙,不確定糟糕的嚴重程度就是了..XD13
[心得] 愛夏的鍊金工房︰踏上一趟文藝的冒險解愛夏的鍊金工房︰踏上一趟文藝的冒險解謎旅途 在鍊金工房系列中,「離國遠遊追尋更高的鍊金術」一向是定番結局之一,畢竟吸引鍊金 術士們的未知同時存在於鍊金術和旅途之中。 大部份工房系列的作品流程是留在原地經 營工房,卻有少數幾作本身以旅途為題︰優蒂為回到原本的時代而前往不同城市找尋線索 ,薇歐為了振興胡洛伯村而四處行商招攬觀光客,托托莉則是媽媽去哪兒的參賽者。本作7
[心得] 愛夏的鍊金工房一周目前言 2019年10月初參加活動幸運抽到一台SWITCH,開始找相關資訊與遊戲。 但是直到今年2020年年初才開始玩遊戲。 第一款玩完一周目的是CAT QUEST; 第二款就是愛夏的鍊金工房4
Fw: [心得] 愛夏的煉金工房(A14) 感想作者: CrazyApple (一百零二年) 看板: C_Chat 標題: [心得] 愛夏的煉金工房(A14) 感想 時間: Wed Jul 15 01:03:58 2020 入坑煉金工房又破完不可思議三部曲後猶豫了很久,終於決定從黃昏系列開始啦! (不過中途拖延症發作把愛夏晾在steam裡長草了很久)4
[心得] 萊莎的鍊金工房2 心得當初總是聽說的蜜大腿萊莎有多吸引人 且當初萊莎的煉金工房2出了以後吹捧更是上了天 當初甚至連沒在玩煉金工房的也大吹特吹 甚至還有網紅還說買來完後真心推薦 而煉金術士系列本來也是有接觸的1
Fw: [心得] 夏莉的煉金工房(A16) 感想作者: CrazyApple (一百零二年) 看板: C_Chat 標題: [心得] 夏莉的煉金工房(A16) 感想 時間: Sat Nov 14 18:47:10 2020 入坑煉金工房系列以來九個月,目前進度:不可思議→黃昏→亞蘭德→萊莎 五味雜陳地迎來了黃昏系列的終點,我大概知道為什麼A16評價不好的原因了......
爆
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