Re: [閒聊] AGA能撐到戰女全員轉生嗎?
※ 引述《justwe5566 (一日果黑 終生果黑)》之銘言:
: 乳提
: 小妹之前玩過台版可惜島惹
: 不知道日版的營運狀況怎麼樣
: 能撐到戰女全員寄生過去嗎
: 按照目前的寄生進度來看
: 戰女還要幾年才能移植過去?
: 有洽?
這遊戲早在一兩年前就已經還完負債了
所以現在每月營收雖說不上高,但也是穩定的在累積獲利
幾個月前開始賣的月卡對營收來說也是件好事
可樂噗的年財報好像也都黑字(我沒去查過,但有看到日本鄉民在慶祝)
至於很多人說的本業是模型,到底多賺這我沒研究不下定論
可以確定的是模型雖然出得很慢,但還是持續在出新的
不過近年營運也有幾項讓人擔心的操作
就是推出動畫(TV&OVA)以及家機版遊戲,兩者的表現都不好
這邊就看怎麼解讀了
可以解讀成賺了錢就開始揮霍亂搞企劃
也能解讀成積極嘗試開拓新領域只是沒成功
我的看法是動畫本質上就是燒錢宣傳用的,戰女也是有動畫
而家機版遊戲則是個低成本的資源再利用試水溫
回到主題,想看到戰女全員轉學過去還是不太可能
畢竟這是一個即將邁入第七年的遊戲了
戰女也沒保持住一年兩人移籍的節奏
我無法想像一款遊戲可以營運個十五二十年
畢竟到時人們還是不是用手機玩遊戲都是個問號
就算想提高轉學的頻率我看也很難
這遊戲有太多稀奇古怪的老古董合作案了
市面上也還有太多非常適合合作的機甲類作品在排隊
至於一直復刻舊活動這點應該是要正面看待
畢竟要讓新加入的玩家有機會取得過去的活動報酬
即使都如此用力復刻了,還是有幾個上古活動從來沒復刻過
要關注的是營運是否怠慢了推出新活動,目前沒這跡象
也搞得現在新活動加上復刻活動作業一大堆就是了
很多遊戲的後期都是因為戰力通膨失控倒置玩家對抽角失去信心
就這點上在AGA這遊戲上是幾乎不用擔心的
六年來敵人完全沒有變強,更沒有PvP拚荷包要素
雖不否認新角色有越來越好用的趨勢,但不表示新角就比較強
實際上協力還是一堆老屁股貢獻高分,營運也很懂得給新角加上明顯缺點
簡單來說這遊戲抽角多數都是看感覺看生理反應,而不是為了強度
少了很多心理負擔,更容易長期留住玩家吧
最後還有個我長久以來的疑問
這遊戲的活動時常混著各種業配,例如最近的就是某溫泉旅館
營運不曉得有沒有從業配對象收錢XD
--
業配溫泉旅館?那間?
喔喔喔。好漂亮的浴池
可樂噗從白貓開始就很愛搞線下活動了= =
我覺得新角跟敵人有變強呀XD
只是這遊戲不是靠數值輾壓而是靠技術
所以只要技術好,開服角也能打最新的敵人
白貓也個可樂噗的不倒妖獸,都不想去算幾年了
明年第十年
新角是比較容易使用吧,但論DPS真的頂高的也就加純而已
但加純本來就是劇情設定上的最強,且她高火力也高技術要求
開服角還有像Tama這種一個AN/派生武直接翻成冰最強的例子
更不用說那隻協力萬年王者小鳥遊了
最近追加的幾隻新角除了花浪很強外,繪傳和法國JC都普普
至於合作新角普遍都偏弱,很多我抽來真的連用都沒用過orz
AN和F也是,評價不如原皮的大有人在,很多都是抽來解技能
AGA TV動畫還可以吧?中規中矩還帶了個迷妹出來
動畫沒到可以吧
TV動畫挺有趣的,製作也很少明顯崩壞(頂多找薩西那
集其他人走遠的片段有點明顯),目前看下來比較多不
滿的是有些人跟她們一組的其他人有登場,她們卻沒有
正式在動畫出場過,以及都主打日常向的無主線歡樂風
格了卻塞比較沉重的劇情收尾(雖然前幾集c part就有
在預告了),其他說沒有機甲不行的就算了吧,開播前
幾個月就在推特說會以日常為主了那也沒辦法,剩下的
大多都只是硬要嫌而已
你放在手遊改編的圈子裡面比應該可以給及格分數
但給不是粉絲的人看應該就…
動畫超難看……因為有在玩才勉強啃完
拉人入坑就別想了
推分享
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Re: [閒聊] 彈射世界是不是要倒了?身為日版玩家 這遊戲這半年來的島味十分的濃厚 現在只是告訴你真的要島了 很多人可能早就沒玩印象還活在過去 講講這一年來的事 這遊戲玩法上明明很有潛力的 但營運方式真的很有問題 遊戲初期講到爛的那個什麼操作大家也都很熟了不再贅述 原本在前年周年活動還慢慢有復活的跡象 各種合作活動 送石送抽也多53
[情報][R忍] 「稲毛屋の夏」活動類型:地圖 活動期間;2022年9月30日 15:00 ~ 2022年10月16日8:59(台灣時間) 抽角稲毛夏,大家很熟悉的賣冰淇淋老婆婆 寢前面有人介紹就不提了51
[閒聊] 對日服2022年與最近2部7章的一些想法新年快樂! 營運昨天終於願意公布7章後篇的開幕時間,結果是把"下旬"發揮到了極致。 這個部分姑且沒有食言就算了。 然而從2022年到最近關於7章的一些營運的操作,真的會對營運越來越失去信心。 以下是一個把FGO當成主要遊戲的玩家對這一年來的想法。有一點7章的雷請斟酌觀看。47
[閒聊] 戰女7周年生放送重點整理1. 今天是戰女7周年唷 2. 昨天說過沒有要復活 3. 熟悉的BGM,是不是很懷念哇? 4. 戰女和AGA又要有新合作了喔 5. 不可能復活,大家死了這條心吧12
[閒聊] 戰女玩家在可樂普心中是怎樣的存在戰鬥女子學園,於2019年結束營運的遊戲 在即將結束營運前釋出了和ALICE GEAR AEGIS合作的情報 這不太令人驚訝,因為是把客群轉移至另一個商品的手法 然而在2020年4月16日,戰女官方推出五週年桌布和劇情 2020年9月附近,趁著AGA第二波合作推出了f*f新歌和新抱枕8
Re: [情報] 戰女七周年活動公布KONO QB是這樣認為的 ※ 引述《david7928 (暱稱)》之銘言: : : 1.音遊街機合作復刻7
[戰女] 下次的AGA合作會是司康餅事件嗎這次的戰女AGA合作活動,改編自戰女泳裝16 這樣做不但能減少編劇負擔,還能有效勾起情懷,可說好處多多 而戰女知名的司康餅事件(女僕咖啡廳) 負責偷吃的朵霓、掩護朵霓的姆咪蓮華、亂推理的果汁 這些戰女角色都已經在AGA有3D模組6
[AGA]戰女活動復刻AGA官推 戰女七周年企畫的一環3
[戰女] 全員轉生到AGA後算再倒一次嗎戰女又在AGA復刻了 不意外的話復刻後接新合作活動 然後會有學生轉生到AGA 從目前的規律來看 戰女在AGA有新合作的條件是要有學生轉生
爆
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