[電競] LOL積分新制:新手更難撞到虐菜高端
https://game.udn.com/game/story/122089/7687681
S14揭積分新制!個人貢獻愈高加愈多分 新手更難撞到虐菜高端
《英雄聯盟》又迎來積分新制度?近日外媒揭露 S14 賽季官方將引進新的積分算法「
TrueSkill 2」,不再單純以勝負計算積分也引起玩家熱議。
據透露,玩家的下列五種表現將會納入考量:
1. 掛機頻率
2. 預組隊伍(如雙排、三排、五排)
3. 將根據對戰紀錄增進配對準確度
4. 系統每隔一段時間就會抓取玩家數據
5. 遊戲時長
雖然官方尚未正式公告,但 Riot Games 遊戲體驗設計師 BarackProbama 已在 Reddit
上與網友們不斷互動,也並未否認上述改動的真實性。
許多玩家看到 KDA 納入考量後,紛紛聯想到送頭拆塔流賽恩是否會因此死去。不過
BarackProbama 指出系統不會單純因為玩家有高 KDA 而加超多分,而是更精準判斷玩家對整場遊戲的貢獻度,畢竟如果只看 KDA 的話玩家們可能會打得更保守,這樣一來遊戲就變得很無聊。
不過玩家們發現倘若這項機制實施後,可以降低剛踏入積分對戰的新手玩家被高手開分身帳號下凡虐菜的機率,畢竟高端玩家虐菜都會有較高的 KDA 以及極大的地圖貢獻。
根據透露這些改動將於今年上線,再加上 S14 神話道具移除、地圖大改再加上積分變化,玩家普遍也樂見這些機制能帶來更正向的遊玩體驗。
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還有新手?
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施鳳蘭:這件長袍名為五行遁甲,是件黃級中品法寶,得配合着羅盤才能使用~
當遇到敵人時,只要轉動羅盤,指針轉到哪個顏色,長袍就會有對應的抗性,
例如紅色就是火炕,此時只要是火屬的招式都傷不到你,即便對方修爲比你高!江北然:那如果我在對付擅長土屬攻擊的對手時,轉不到代表土的顔色時該怎麽辦?
施鳳蘭:當然是繼續轉唄~
江北然:......妳認真的?
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新手(x),菜雞(o)
新手(x)很爛的老鳥(O)揉成圓(O)
掛機頻率?斷線也算嗎
玩了12年的菜雞
要看實施後的成效如何
新手(x 銅學(o
Apex繼續擺爛死人SBMM
上面那些開小號炸魚真的是滿討厭的
新手? 大概銅學還是木鞋
沒啥用 了不起從10場就炸完魚爬上去變成只能炸8場
沒有新手
感覺跟WOT WIN8公式很像,不過用沒有用就...
先把老媽的骨灰罈找回來再說
人都嚇跑了才改
還有試著改不錯了
連瓦的抓外掛那個也要裝了
好期待 十個劣質玩家一場一定很精彩
怎不如ip定位法,不然開新帳號不還是一樣
所以隱分無用了?
不是新手。是區間不匹配
大師隨便殺 沒看過什麼高端
演員
我真的懷疑RIOT高層真的會玩遊戲?
KDA只能代表你容不容易死而已
有些東西根本不是數據看的出來
高手在哪都能打,會需要開多帳號虐菜的只是雜魚而已。
過氣
除了雜魚還有帶情人的高手
還有人打lol?
這遊戲還有新手?
最上面再當演員不處理搞這個有的沒的有個屁用
掛機頻率被考慮進去很不錯,可是台服一天到晚爛線...
最上面開演 上面還想玩的就下來虐菜 菜被虐就退坑
不阻止演員甚麼系統都是多講的
就是看OP分數隱分阿,不是看KDA那麼單純
不給虐那我不玩了
不如說戳仔一直躺就會遇到跟他一樣躺的人 然後自動下去
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[情報] Riot:S14積分將以個人表現做為匹配參考前幾天在巴哈看到,覺得是蠻重大的改變,但這邊好像沒人討論。 大意是以後積分匹配會依據玩家近期遊戲的方式來做為配隊參考(包含是否有掛機、是否 都雙排) 除此外,系統還會把玩家遊戲內的表現評分並做為未來匹配的依據。Riot表示新的系統不 會只看玩家的KDA,會更精準的判斷玩家對整場遊戲的貢獻度。13
[情報] 積分模式 2023 改動積分模式 2023 改動 Chris “Riot Auberaun” Roberts,產品團隊首席設計師: 我們將在 2023 年對積分模式進行一些改動,各位玩家應該從近期開始就會在測試服看到 改動了,因此我們想藉由此篇文章提前告知具體的內容。8
[閒聊] 積分系統失靈?官方甩鍋玩家小號開太多Riot官方今(19)日在回應玩家問題時表示,造成這一狀況的主要原因是因為現今玩家開 小號的風氣氾濫,官方表示這已經成為全球所有《英雄聯盟》伺服器都遭遇的問題,造成 牌位修正到隱藏積分正確分位的過程變得更漫長。官方因此表示他們希望玩家能盡量多玩 自己的主要帳號就好,開小號的行為不只損害他人的遊戲體驗,無形中也是在傷害自己的6
Re: [新手] 積分強度比ng高非常多是正常的嗎我有三隻帳號 一隻最高金一 一隻最高金四 一隻最高銀四 我在打了這麼多場覺得在台服玩家銀二強的跟白四的實力差不多 難爬的程度也一樣 而且 蠢的程度在金一和銀一也沒差多少 而新手隱分通常落在銀四-二 也就是最龍鬼蛇神的分段 玩家上下限超級大 這邊可以看到AD25分鐘250CS 伊瑞卡特飛來飛去 也可以看到李星整場亂踢打醬油8
Re: [閒聊] 台服是不是很多小號啊小帳號多的問題 以營運方的想法,本來就鼓勵多多玩遊戲 多個帳號還擁有潛在機會讓玩家每個帳號都儲值買SKIN,對營運方本來就是利多 頂多就是玩家積分體驗不好,容易在前幾場時撞到被血虐 但也就是前幾場而已,以真實高端玩家的實力他們脫離低分段的速度很快2
Re: [閒聊] 轉移就送全英雄結果還是要跑任務哦不只是轉移, 新辦帳號也可以參加活動拿全英雄 但我覺得這不是個好活動 玩到現在的老玩家 就算沒有全英雄也差不多了3
[情報] 傭兵戰隊 PvP 的積分與配對系統大家好!我是《爐石戰記》團隊的首席資料科學家 Tian。在這篇介紹文章中,我將詳細 介紹全新遊戲模式「傭兵戰隊」PvP 鬥技場的積分與配對系統背後的運作機制! 傭兵戰隊的積分與配對系統是這款遊戲所有模式當中最複雜的一套系統!不過,這個系統 的核心其實只有兩個簡單的概念:1
[情報] 遊戲競技性的狀態 - 2022 春季遊戲競技性的狀態 - 2022 春季 隨著 2022 積分賽季展開,我們想要花點時間來談談目前遊戲競技性的狀態。 目標 每個賽季,我們都會持續審視我們設下的目標,並評估目標的達成進展。具體而言,在遊X
[情報] 通行證與代幣預計改動來源:英文官網 對於即將推出的新通行證(尊爵火人)通行證任務與代幣的獲取計算進行了更新 過去的代幣獲取只取決於模式與勝負,通行證的積分任務同理 而從下一個通行證開始,改以積分制來計算,每400積分會獲取20代幣
爆
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