[閒聊] 聖劍傳說出不了5,主要問題在4吧?
看了瑪娜傳奇動畫有點感觸
情懷的關係,演出有夠尷尬,第一集讓瑞秋出場奶子夠讚只好原諒了
當初原版聖劍123都玩過
4靠雲的,自己最喜歡的反而是瑪娜傳奇
1代帶著ff的包袱,奠定了風格
2代開啟了自己的時代
3代據說是錯過了黃金時期推出導致銷量有點慘淡
瑪娜傳奇一直被我當四代玩,可是又感覺脫離了2,3代的三人組合
4代雲了一下,劇情內容不錯,當然那遊戲性果然跟大家口中說的跟屎一樣,感覺是製作組要開創新的玩法可是自己又沒下去玩過
然後就沉了…
出個沒什麼誠意的2代高清重繪
再出的還算有誠意的三代,只是劇情表現全照搬怕被炎上
瑪娜傳奇HD重製還真的是HD而已…好歹把寵物上限解鎖啊啊啊,超沒誠意的根本買不下去
然後又沉了…
直到動畫出來…沒情懷的話就看的夠尷尬,我打鬥全都是2倍速來看的…還有最後那根槍到底要插多久啦… 真不敢想像另兩個主線的第二季還做不做的出來…
說回來,4就是當初要嘗試新玩法而導致這整個系列沉下去的嗎?
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嗯…雖然我很想說沒有4但問題就是4
4就是轉型大失敗
4玩法改變太多~還有畫風也是
就 4 啊
沒4沒4
2D聖劍才是王道上面的大人就是不懂
其實4也不算新玩法,關卡內拼分數在那幾年算流行,問
題點在關卡設計不良,加上那個所謂成長型武器讓歷代玩
家感受不到換裝備帶來的樂趣,RPG玩家能接受ARPG不代
表他們也會喜歡AAVG的玩法,雖然分類還是ARPG
其實4暴死了不是不能繼續出 3重製版也能賣100萬了
瑪娜傳奇當年也賣不錯 單純就是他們不想繼續出 不知為啥
因為千禧年前後SQ內部重整,把二線遊戲製作全調去做F11,
那時就有名上層迷信只有FF能賣錢的末期...
內部評估賺不夠多
我也不懂為什麼不繼續出,聖劍的音樂和美術我都很喜歡
,即使是4代我也覺得音樂和美術是OK的,希望哪天能玩
到充滿聖劍元素的正統續作
新的HD2D方式也能夠在嘗試一下或許會比卡通3D討喜
原團隊在3做完後就出走了.
聖劍有出4 嗎?
喔對,聖劍4和ff12是同年代的遊戲外加V13的宣佈也是,
那大概就是那個年份開始迷走,迷到現在還不敢製作聖劍
他們只繼續做很賣的啦 SaGa跟Mana都賣不夠好
3重製除了劇情就20年前以外那樣以外真的很讚 安潔拉
跟莉絲色到我玩好幾輪
SE*
3重製真的很不錯,服裝棒福利多特寫讚玩起來有夠舒服
我也是玩好幾輪每個職業分支都轉過一次潮爽的
新的4轉衣服也是很讚
出新作老粉又不買單,不如重製讓老粉回憶童年的感動然
後再手遊上吸那些中老年人的錢,年輕人苦哈哈的沒錢可
吸
重製3的安潔拉超棒的
瑪娜是巔峰了
想湊齊仙人掌日記
Saga靠手遊證明老粉夠多肯買單,總算熬到繼續出單機新作
聖3重製的安潔記得超婊
沒有4啊
saga的邪神領域那個美術風格我超愛的
什麼4 聖劍沒有4阿
雖然OP跟神一樣 不過我比較喜歡domina
saga哪天才能把3的完整版端出來...
SAGAFrontier2 昨天還前天一大清早就上推特趨勢要remaster
來源是小林智美的部落格(該遊戲人設美術)現在已刪除段落就是
在我心中3永遠是經典
4代就把老玩家情懷全部消耗殆盡啊 4唯一可取之處就是幫
8精靈配音 然後沒了 遊戲裡8精靈不過就是子彈 也沒互動
劇情也是坨屎 千年跟阿尼斯的對話看了只有滿頭尷尬跟
問號 遊戲性就更不用提了
沒4沒事
聖劍傳說沒有4。沒有!
爆
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