Re: [閒聊] XBOX playstation都有裁員 老任呢?
※ 引述 《TaiwanBeijin (台灣北京)》 之銘言:
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: 如題
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: 非純遊戲廠商的微軟索尼最近都對遊戲部門裁員
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: 而純遊戲廠商 百年老店任天堂呢?
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: 身為三大家 老任是不是沒有這方面問題?
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: 畢竟冗員好像比較少?
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任天堂WiiU時代有虧損過,然後老任的做法是:高層集體減薪。幾個高層像聰哥、Reggie(那個時候他還在美任)都有被減薪。
Reggie後來有說為什麼老任虧損的時候不裁員的原因:
1、企業文化
2、士氣
3、怕影響遊戲的開發
任天堂高層的薪水跟那些歐美的公司高層比也不算高,好像就幾百萬美元而已,像暴雪、EA這種歐美遊戲公司CEO都領上千萬美元年薪,然後經營不善也是裁員,高層照樣爽領錢。像Bobby Kotick把公司搞爛,弄到暴雪都在裁員,結果他賣掉公司還是大賺。
任天堂真的算是遊戲公司裡面比較重視人才的,所以有98%多的留任率不是沒有原因的。遊戲界裁員真的是常態,微軟裁員、索尼裁員、EA裁員、暴雪裁員……看到這麼多遊戲公司整天在裁員,也就知道任天堂不太裁員的難能可貴。
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任天堂沒話講,遊戲能長紅不是沒原因的
任天堂重視內部經驗的傳承,好不容易培育出擁有任天堂DN
A的人來,可不能輕易放走了
確實 近幾年一堆神壇殞落的
任天堂是在養人才的,歐美人才養出來是要被挖角的
一方面是社會風氣的問題,對歐美來說人才跳來跳去、挖來
挖去是一種常態,而日本在過去很長時間都是習慣終身僱用
的制度,這可能也是為什麼老任對歐美開發部門的擴張一直
興致缺缺的感覺
當時老任不想收購Rare 有一部分好像也是SFC跟N64初期
的主要員工離職的關係? 怕收購變成收了個沒DNA的空殼
因為老任的高層都是內部培養起來,不懂遊戲至少也會尊重
技術人員。而歐美那些企業高層都是股東找來的,很容易請
來一個對遊戲毫無興趣、跟員工也毫無感情、只知道看帳單
砍預算的慣老闆。搞爛之後也已經拿了幾千萬年薪拍拍屁股
走人,股東繼續疑惑怎麼財報很糟、股價沒漲
老任算有裁吧 1-up東京3d瑪算把原Brownie Brown社重組掉
爆
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