[魔物] 你覺得應該留到Wilds的蟲技?
沒有每把武器都玩,但玩過破曉再玩回去世界感覺真的有些動作影響很大
先不討論交換技,因為交換技本來就滿有可能延續只是動作,蟲技就不好說
片手劍冰原應該是因為動作倍率關係最強的就是JR
破曉多一個滅昇龍 爽感真的多很多,剩下的風車飛影感覺都可以視情況不要留
太刀感覺是可以全部都不留,本來兜割就夠強了
雖然圓月很強很爽?
銃槍 感覺蟲技拔了好像沒差的樣子 最重要的應該是暴風衝刺
有沒有蟲技只要老卡不改初心都是下水道武器
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更新我忘了逆向噴射是蟲技,感覺暴風衝刺跟逆向噴射要是老卡有良心就留著吧
斬擊斧 反擊全填充能直接開刃有點太強
不然以前都要考慮各種的開刃速度差異,要保留的話應該是如何控制強度的問題吧?
其他武器不熟就不說了
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長槍的飛天跟衝刺兩招都很棒啊XD
沒櫻花我怎麼當太刀俠呦
長槍納盾術和流轉突刺希望保留
我是片手盾玩家 昇龍擊一定要有
雙刀希望別在復讀了
個人覺得翔蟲受身以外其他可能偏次要
反正用飛翔爪把蟲技改良一下而已吧
玩起來很爽的東西幹嘛不都留著
禁止蟲技受身 不可以讓萌夯變簡單
依照系列習慣,一個都帶不走
照現在老卡的sf6現代,可以編輯一下攻擊連技吧ww
長槍看起來最麻煩,蟲技拔了馬上變成斷腿復健的
太刀請全留着 拜託了
太刀俠不是都一直叮叮叮接兜割嗎 蟲技什麼的用不著吧
片手升龍 銃槍全彈 大劍激昂
那是有水月叮叮叮才有效,不然可以rise初期太刀的兜
割跟motion直那就可以就不要水月+叮叮叮wwww
櫻花無腦有位移 生存傷害都不錯 除非要一直居合兜割
如果延續飛翔爪希望軟肉不要留太白癡了 雖然彈刀部位可
以先破皮就隨便砍了
居合被砍動作值不然rise 是真的猛
0
崛起的居合是完全體 可惜破曉被砍到殘廢了
個人比較愛rise初期的兜割重心打法,比起威合水月之
類的都是…兜割就是帥XD
太刀兜割不是靠蟲直接踢嗎,原本要戳一直戳空
破曉就一定要坐牢傷害才高 那我倒不如一直用紅刃打櫻
花 偶爾打個威合
銃槍的噴射飛行
蟲兜割直接踢真的比較好…不然戳空很賭爛 不想戳空就
被限制使用時機 不想被限制就只能很熟單隻怪→就變成
跟威合一樣看狀況才能用 就很難用
威合比那個有夠難用的前戳好多了
打黑龍除了掃火 有夠難兜割到黑龍的頭
一個是超大空檔一個是大空檔,好好輸出還要很挑時機
用跟射控一樣很難過
銃槍的真全彈發射很爽欸
全彈爆焰真的爽 demo爵銀龍第一個打贏的武器 無腦又暴
力
比起蟲技 翔蟲本身帶來的縱向移動我比較想留...還有牆
上跑 可以直接跑到山上和跨越地圖爬到高地 感覺就和固
定路線畫給你走完全不一樣
我爛,請把櫻花威合留著給我用
太刀感覺就有新玩意兒XD
全部拔掉啊 世界臘入不是說太靈活沒有狩獵感
盾斧的位移接超解必備
大錘蟲技很無聊簡單,但傷害不俗 位移 反擊都有
蟲棍完美武器不需要翔蟲
櫻威超爽拜託留,加上剛心根本不用等大空檔
技能有齊的威合簡單很多了 鋼心給你蓄力期間容錯
迴拒讓你閃招追怪都不會太難
到最後還不是什麼強就用什麼 像兜割砍成廢物誰用誰虧
雙月玩起來比櫻威爽很多 但不能反擊就整個陽痿很討厭
最好是打樁彈反兩者平衡一點
復讀是不可避的 飛圓斬那點傷害以前蟲棍還不是復讀
想要有效率本來就只能一直凹最強的招式
身為雙刀兩千場的玩家,我覺得雙刀留朦朧幻翔就好
了
充能斧一些電鋸相關的吧,至少要能GP不解除電鋸或是
可以繼續派生,不然world時期電鋸真的不是一般人玩
得了的......
全都留著然後全不再耗蟲最直接,反正不好用的大不了不用
蟲棍急襲突刺還來就好 下刺軌跡要拋物線不要垂直
蟲技根本莫名其妙最好一個不留
到wilds應該改叫飛翔爪技了
兜割哪有變廢物,只是相對圓月buff下的水月來說虧傷
害而已好嗎
實際上他依然是動作優秀的主動輸出技,只是本體的兜
割強到沒天理到了破曉落差感比較大而已
大錘是全武器蟲技前幾爛的,蓄力移步留著就好其他不
留都沒差
比起蟲技,比較希望剛心奮鬥狂化可以留著
斬斧快速填充還是要有,回冰原沒這招不習慣
不要再軟化肉質就好
飛天電鋸流跟反擊填充 完美
太刀那個收刀速度才叫帥 盾斧全填充跟位移好用
作為蟲棍玩家,很希望荒野能有操蟲斬啊,但那個覺蟲擊就
不太想要,把三燈丟出去的操作太高端我玩不來
我覺得斬斧和銃槍的都要留 不然最近回鍋世界真的感覺像
個殘廢
飛天電鋸 太好玩了
拔刀技給我改回去喔
要開到紅刃 CD30秒打個1500左右 真的很廢
你如果只靠兜割輸出那DPS絕對低得可憐
如果傷害或CD只砍其一那還可以說不廢
肯定是一個都帶不走
但飛天電鋸真的好爽
全彈爆焰 炸他媽的
都留吧?動作當然是多多益善
太刀開紅刃跟沒條件一樣,根本不用提
CD30秒打1500但是它是打點優秀而且可以與飛踢做位移
+打點優秀的輸出技能,所以實際上很多地面判定還是
可以靠兜割處理掉
不然你把兜割換成隔壁那個空有單位時間輸出但打點和
前後硬質都是大便等級的流星擊看看太刀俠是會哭還是
會笑
蟲技我覺得都可以不留 畢竟翔蟲是神火村特有 重點是交換技
WILD不要再搞飛翔爪了 出類似的東西的話派生好歹公平一點
蟲技不管 但狂化奮鬥真的不能留 根本無敵模式
流星擊更廢不代表兜割就不廢啊 不然全部跟螺旋斬比好
了 通通都是廢物 提開紅刃是因為有些武器沒有這個限
制輸出就沒在停的 就算紅刃變好開 一樣要花時間去開
不可能等於無條件 純輸出技能輸出效率卻低落 說他廢
不為過吧 主要就是用了反而虧傷害
蟲棍除了急襲突刺還來 拜託操蟲斬留下來 真的太好用了
比起蟲技比較想要空中懸掛 可以掛在空中360度俯瞰那是
沒有任何一代能做到的
太刀櫻花我覺得滿成功說,至少女玩家好上手
全部都不留 WILDS該走自己的路 不要背負包袱
兜割用了哪有虧傷害==
你該不會全輸出都拿圓月水月當標準吧...
會用兜割就是當下不適合水月但又有適合主動輸出或高
位打點的招式啊,怎麼說兜割都是太刀在水月和威合之
後的第三輸出,而且遠比威合快速
兜割只是和本體強到做壞比弱化太多,但持平來看還是
能用的招式,不然一堆處理都還是用兜割是用假的膩
太刀不是櫻花成功,而是全招式都很成功,堪稱RSB全
武器招式連貫性最好的武器沒有之一
(當然,限定在圓月坐牢解除後)
我會說開紅刃等於沒條件是因為上刃是太刀的基本而且
現行招式來說根本不難
而且輸出技綁條件增傷也不是只有太刀有,就算相比其
他武器也不是多特別的條件,真要講下去我看蟲棍點燈
都要先來哭了
蟲棍點燈跟跳舞三次降龍還只有那點傷害確實很值得哭
不過兜割CD真的太久了,傷害我是覺得還好,CD長成這
樣變成很難形成主兜割的流派是有點可惜
雖然風纏後還是有人組出來啦,但就偏娛樂向的打法
對啊 玩雙月的時候不就是要盡量打水月?不適合水月
但又要主動打輸出 就是像我上面說的打樁陽痿啊 我知
道有些時候可以用 但也有點無可奈何只能去凹那1500的
意思 我想說的是兜割現在這個性能只能偶爾用 用越多
越虧 太常用等著卡到水月 那當然就會虧傷害了
對啊 所以我說傷害CD擇一砍就不廢了
本意是獎勵的傀異鈍化對雙月太刀來說完全是個debuff
這點我覺得滿討厭的
也沒到無可奈何啊,有時候飛踢兜割的位移和對地面判
定的迴避處理起來還是比水月優秀
然後除非你對道具過敏,不然打樁其實有個爆桶水月可
以選
兜割的動作本身還是很優秀,這種程度就評為廢物的話
整個RSB有七成的招式評價都會是廢物不如...
我是用爆桶水月沒錯 但如果兜割強一點就不會需要這種
小小偷吃步的方法了 怪倒地要花二蟲補圓月切書回斬放
爆桶很忙的(?)還有煩人的傀異鈍化 說它廢就是嫌cd跟
傷害不成比例而已啊 畢竟dps是很現實的 不然圓月解放
前居合除了傷害以外都很強 何必開圓月自虐
50
[問題] 破曉明顯比冰原好玩的武器?背景介紹:本宅是破曉(switch)入坑的 但只玩到傀異100等左右 嵐龍進度放置 最近玩冰原(PC)玩很爽 但還沒破台 這週末想同時開破曉來玩 這樣不方便開電腦時可以玩 請問大家覺得破曉顯著比冰原好玩的武器有哪些? 本宅覺得長槍 銃槍應該算 還有哪些推薦的武器嗎? 用後期裝備考慮也沒關係39
Re: [MHR ] 這代的小小抱怨其實蠻好笑的 啊就跟練等級學技能一樣 楓之谷/RO/天堂..等 哪個遊戲不是職業不同 強度的時間點就不同 ------------------------------------------36
[MHR ] 鬥技場solo全武器評價S心得(4/28更新前版本)先附上人權 -前言- Rise只玩蟲棍、弓、太刀和雙刀 世界專精蟲棍,弓、太刀、雙刀則是挑怪打23
Re: [MHR ] 盾斧的新蟲技是認真的嗎?以我目前改版前的舊思維來看新蟲技 超解流用新蟲技沒有價值。 電鋸流用新蟲技格擋後能保持紅斧型態,能接二解,是比較靈活的,但是要撐防性。 舊蟲技電鋸流擋完只能接開斧才能馬上回紅斧狀態,連招受限,且開斧沒有瓶傷,不能補 暈眩值,新蟲技可以讓累積暈眩的手法更流暢。18
Re: [情報] MHRS 魔物獵人新鐵絲蟲技介紹影片老卡微博剛才好像有透漏每項武器會有一種新動作+兩種新蟲技 現在改掉了,沒看到重弩的 所以每個武器到時候會有三個動作有交換技可以選14
[MHR ] 新版本試玩卻用舊版本打法的太刀感覺破曉的試玩比崛起的少了些東西 撇除改出來的不說 可能是上次有多翔蟲這個新系統 這次推的快速交換系統只能說有點...微妙? 這次的新東西大概就是一張樹海 帥到沒朋友的電龍8
[MHR ] 片手的精準打擊是不是弱不少目前怨虎剛打完的菜逼八 只用片手打 發現三連盾擊+最後一下迴旋斬傷害體感跟JR差不多 有可能是現在還在低階裝的關係... 但好像真的沒必要用JR了 每隻怪都是找頭盾擊+風車 手感好就一路暈到送魔物回家7
Re: [魔物] 輕弩也能反擊了耶統整一下現在有GP的武器 先下定義: GP=guard point 瞬間防禦 指透過判定時間極短的特殊動作規避傷害 有些在判定成功後得到額外派生或收益5
Re: [情報] MHRS魔物獵人破曉 蟲技弓、充能斧、銃槍我用google翻譯嘗試翻 ※ 引述《basala5417 (basala)》之銘言 : 德國YT偷跑上架 MHRS蟲技 : 弓 :4
Re: [閒聊] 魔物獵人長槍的使用率怎麼那麼低?長槍就虧在持武移動速度太慢了 雖然玩了就知道,流轉趕路很快、納盾術+突進/盾蓄力也很快、傳統後跳也慢不到哪裡去 但是對初玩的玩家來說,剛上手根本不曉得這些操作 可以在納盾術空中就接突進還是我看別人影片才知道有這種操作 新手只知道持武移動慢+收武慢,追魔物追得很吃力
爆
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