Re: [閒聊] CY還有哪些天才操作
※ 引述《s2637726 (StarLight)》之銘言:
: 昨天SVWB給了玩家一坨大的
: 小鳳應援人氣最高,然後最後分數最低
: 然後應援人氣最低,卡面最醜的陰陽人贏了
: 應援期間小鳳陣營還因為同陣營不能互打,坐大牢
: 反正我星期六晚上排一場能排10分鐘排不到人
: 別跟我說去人多的廣場,我去三個99人的廣場都一樣
: 除了這個傻逼遊戲,其他廣為人知的應該就
: GBF四等民
: 雖然我那時是二等民挺爽的
: 彈珠世界砍風連擊
: 大家知道是要抑制膨脹
: 但真的很不爽,直接退坑了
: 龍絆馬娘沒玩太深,不知道有沒有大炎上事件
: 公連沒玩,神巴太老沒玩
: CY還有哪些天才操作有人要補充一下嗎
GBF我印象比較深的事件
【傳奇猴妹70萬事件】
當年猴神將有人課金70萬抽不到,然後開始網路大量蒐集範本,
最後發現PU概率可能超乎想像的低,導致後來所有已經抽的抽數返回,
已經抽到的東西也不回收,等於送石頭讓大家能夠大家重抽一次。
天井這系統印象中也是因為這個來的,大家記得感謝CY(x)
早期還有把超強角(強度破格)放活動,希望逼玩家非Fes時期(3%)也課金,
紡織就是那時候的產物,黑貞德是第二彈,
想也知道一定被燒,然後就沒有然後了,取消之後的活動角瞬間爆爛。
PS:紡織也是有抽的抽數全數返回,玩家戲稱寶晶石(GBF石頭名稱)賭場就是指猴妹跟這件事。
【推特投票灌票事件】:
(我有點忘記這件事是純skin池還是純武器池,乾脆兩個都說,反正這兩個都沒成)
純武器池說明,GBF早期是有沒角色的純武器垃圾,抽卡時用來搞你心態用的,
後來某次更新後全都取消拿掉。
純skin池說明,某次突然說要給主角之類的所有角色像格鬥遊戲一樣加一堆2p3p4p顏色skin,
這些skin會放到純skin池給抽。
某次突然要增加這個池子所以在推特辦投票徵求大家意見,
然後想當然大家都投不要。
眼看這事情應該是沒門了,然後搞笑的是在最後一天直接出現一群不知名人士
大量灌票投贊同,票數直接爆炸,但因為做的實在太粗糙,直接被人截圖停票前,
停票後的差異,官方灌票幾乎板上釘釘,最後也是被燒到不了了之。
【製作人講幹話】
【金塊不會有其他用途】
GBF有可以用來突破武器的道具,稱為ヒヒイロカネ,也就是玩家俗稱的金塊,
這東西掉率極其低下,導致某段時間幾乎可以說是最高稀有的道具。
還有一群人專門在打會掉這東西的關卡,稱為獵金。
某天製作人就在推特上面說,這東西不會有其他用途,只會用在武器突破跟十天強化上。然後?然後他就當沒講過這話一樣,後面的內容還是一堆強化吃這玩意兒。
【Try&Error】
某次製作人的信中,寫了一串落落長,概略就是遊戲好玩就是要Try&Error才會有趣。
然後被大部分騎空士當梗來用。
原因很簡單,GBF的系統設計上來說,大部分只會Try&Fail。
因為他的內容大多都是往前走需要花大量時間農素材,或是花錢取得對應的資源,
測試後如果發現不對,常常都是半年一年的努力或是天井的成果打水漂。
這種鬼系統鼓勵大家Try&Error,不是傻就是壞。
【不是很重要的瑣事】
無課黑麒麟給太強,發現不改以後高難標配四麒麟,改成只能帶一隻。
無課七哥劍給太強,發現不改以後武器不用賣,直接從全屬性改成風屬限定。
【印象不深只記得是數學不好類事件】
馬票
最早的光劍太強
賭場出包改版
【個人私怨部分】
GBF很多改版都是稍微懂程式有點邏輯都能看出來,頂多只要幾分鐘就能搞定的內容,
他會給你拖個兩三年,到周年生放送改個小地方給聲優在那邊斯狗一。
一年兩年三年,到現在十一年了還在搞這套。
導致使用者體驗很多毛病可以說貫通始終,至今沒改。
玩家課金像是扔水溝裡。
【結尾】
當年屍塊商法導致後面立法的偶像大師,印象中也是CY的(沒玩不是很確定是不是CY的)
反正CY的糞可以說是達到一個境界,能到逼全世界重新審視手遊有多坑,
致使業界進步的等級。
剩下留給其他人補充,反正我只能說珍惜生命,遠離CY。
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你沒講最經典的444
製作人幹話這就隨便吧,不過比較機車的主要是假PU跟4等
CY比較怪的是每次活動都有種想逼人生氣炎上的感覺...
至於程式就不予置評,沒看到原始碼之前,誰知道違建有
多嚴重呢,不是每個都很簡潔可以輕鬆改的
其實還一些很好笑的BUG可以講,像是C4琴手出來時降弱體
抗性可以用米莉亞即死大巴
那時候gbf 是鬧狂送猛送才能活不然早就沒啥人玩了
太多了,真的太多能說了 4等民那個上面有人說我就不想補了
編成多樣性砍7劍:
就2021跟2022企劃+劇本不知道吃到什麼壞東西
還有000招石改弱之類的亂七八糟鳥毛事反正十一年下來
還有以前的7哥全屬性打工也被砍掉
各種奇形怪狀的事件 你對這公司大概也不會有多大的期待了
000那個大概是最扯的,講說明錯誤就直接搓掉
強度控制出錯,預想外的事情,然後搞補丁式針對。
像是什麼腎虧浪漫炮、奧義打肉太快只好加屬抗(但這
是蠻久以前的事了)
內部測試好像都不太嚴謹,老是會漏導致一堆想定外修正
70那個你太客氣了 實際上就是新角新武器要通膨才砍的
還玩嗎 不然呢 哈潔這麼爛我還是井了
雖然這好像是日廠的通病?
暗泳丁隊當時能全屬性古戰場絞肉所以追加屬抗
想定外
我也還在裡面,我怎麼這麼M 嗚嗚嗚嗚嗚
有點想法跟你不太一樣,紡織跟電鋸是單純做壞的東西
然後就是為了勸課有點吃項難看,特別是這幾年換新P後
中國手遊一堆都在測試服也沒好到哪去 各有好壞吧
還有渾身弓調整農完變白痴,這類的事情。
這從很早就有了,但是老是會有人用平衡來護航。
至於4等是最白痴,然後不滿一次爆發的點
那時大家都是認定這一定會維修改掉,只是沒想到會拖很久
推
阿,忘記提泳丁了,GBF最尊爵不凡的節慶轉限定,然後唯一
多樣性 三個字玩家直接笑到黑菇
為了推新角新裝,某些弱化某些限制是很正常
新P也不敢出面了,不記得他是不是2021那時進來接手的
但偏偏在其他地方戳玩家戳到生氣就... 很怪
才改,不是什麼想逼你3%抽,那時Fes池本來就不像現在常開
一個限定武至今沒終解的就他
然後強角要出哪池我覺得玩家都有意見啦
喔 我忘了喵喵錘錘爛所有副本
沒有 那時候活動加強角是突然搞得,製作人說就是要這樣玩
喵垂:為我花生
泳丁要終解大概也不會改太強了
當然阿,不然怎推新角
出常駐逼抽常駐,出季限逼抽限定不能歪
紡織跟黑貞是故意的,後來被罵改掉之後整體突然下掉
然後不知道是不是很可悲 看到猴妹事件的我居然覺得
更不用說有一陣子季限角都很弱,也是被一堆人罵產廢
至少比某橘還要負責任...
私怨那部分你可以套到大部分手遊 一堆都像內部根本沒
玩過==
論營運玩法 CY絕對是最多花招的
那是因為日本消費者廳可是不好惹的
季限弱是有時期的,早期GBF季限偏向抽skin用途,其實大多
鬧大會很爽
就講了CY要比爛絕對比不贏一堆廠
CY寫程式跟設計的感覺都是一點邏輯也沒學過的 屁眼想都
都很爛,是某個時期之後開始大量產生破格角
產廢嘴歸嘴,但那段時間還是算是好玩的,主軸起碼還
是農本位。
而且會被笑產廢原因也是特定人物出超強,然後多數都
很爛。
知道會出事的東西還敢給他上線 等出事了才在那邊一邊幹
話一邊改動
砍麒麟惡搞極巴水斬殺 然後出個萬聖刀連機制都不用看
到現在就變成強角塞限定理所當然的感覺
要說他爛之前別忘了GBF是很老的網頁遊戲啊...
你還少了中村在生放現場被嘲諷 賢者爛為什麼還要做
破格我還是覺得是薩提,變得全屬性都需要他扛古戰HELL
今年新出的時龍配雷神錘技傷太強也被砍
自從那次之後CY就不太敢開放讓來賓自由問問題了
喔對耶槌槌守護者讓CY直接送你石油武
沒差了啦新P都躲起來了
以前最強的角色都是農出來的,現在(?)
薩提至少還是普角 有段時間季限越出越破格 直到前陣子開
使故意設計上給點缺陷
2023的fes找hololive來不知道算不算
七劍也超白痴 這公司到六龍高難才知道七劍多破格喔
我玩這麼多遊戲,少有像CY這種營運出來講話我覺得他在放屁
賢者跟十天上修後現在還算是勉強能算是一線角啦
人望的證明
除了000還有亞齊瑪雙發召喚 直接把一個SS免費召喚石砍死
GBF最屌的就是想定外通常會很久才想定外
七劍那個一出來就不少人說這設計一定會出事 也是拖了很
久才改
常常你都快用到變制服隊了,然後他才跟你說這跟我想的不一
樣,太強了,我要nerf
他們的策劃都是上網衝浪回來ban最強玩法
000 雷槌 雅琪瑪 那明顯就寫程式的程度不夠....
檢證不十分 喔你的意思是實際執行的結果跟描述的不一樣
GBF的想定外 真的是想定外 白癡營運+製作人
我也是七劍被砍那次退坑的 白癡遊戲誰愛玩誰玩
而且可能是第一批人爽了一年,後來跟上的資源下了一
半跟你說死刑
我是退坑了但人還在裡面,所以整天偷臭CY(x
我團感情還算不錯,在等我的團空中解散(
你還少一個藍紙不會有古戰以外的取得方式 然後馬上開賣超
級噁心
現在比較好聊不爽的點,以前講一講護航就出來跳臉了
基本上不會有人同情你被砍= =
就這種事情真的太多了,一個一個記恨我腦袋記不起來
但我周圍死忠的真的捧場到爆 特典買爛
開賣是指場刊? 如果是煉金給的那張我覺得還可以
只能挑最有印象的說
他們只會覺得,就你太強被砍被搞很正常啊
場刊送的東西也是一個,沒記錯的話藍紙哈哈
2022~2023那幾年我覺得GBF是真的慘 2024年末到今年我覺
得內容上比那段時間用心多了
我個人是覺得G已經在準備收尾了,那股the 島味真的濃厚
就打臉的速度太快 前腳座談才才剛聲明完
對 我又要臭某人 某個製作人滾了後GBF主線就繼續了、新
我覺得今年整個在轉型成貼在你臉上說給我錢了
差不多了啦 死氣沈沈
遊戲內容缺乏 必得連發 今年一定島
方陣、新高難、新關卡就有了 (誒?
2022夏日活動劇情真的太扯
拜啟嗎 主角被當狗打
但因為擺爛了兩三年還能持續有不低的營收,應該會走擺爛島
我那個時候整個像是在看一個不同世界的劇本
路線,每年扔一點骨頭渣給騎空士啃啃但仔細想想沒啥更新內
以後的新高難一定是預兆後的預兆是預兆的預兆
GBF好歹算CY大台柱之一 GBF都能收 CY大概也差不多了
容的搞法..............靠杯這不就是現在(粗暴)
都說要出第二部了,沒有要島這回事啦
有點骨頭渣肉至少比什麼都沒有的那兩年好
而且今年動作還算比較多了,比前幾年好多了
22、23年爛的真的令人印象深刻
至於喜不喜歡就另一回事
反正我現在完全是退坑心態,等一個騎團通知書而已。
反正就繼續當伺服器蛀蟲
誰說台柱不能收的,他們的巴哈不就停更了
然後寧願出新L武噁心人 也不肯把那個武器格擴充 編成的多
樣性
猴妹真是經典,轉蛋法的由來
我猜之後就會跟SV一樣出2了 理由也一樣說架構大改
十幾年的遊戲收掉還算正常吧 都過氣了
但你G的慣例,我寧願他繼續擺爛也不要擴,擴了十有八九
神巴更詭異,停更了聖戰還有人在買粉打...
公連有說過會檢討限定角色太多的問題,結果現在越出越多
變成有什麼新的狗屎請你品嘗
反正糖衣毒藥 舔糖衣就好
那怕程式一堆糞code老舊架構也不適合新手機新OS了
反正網頁遊戲的營運成本超級低,GBF大概率就是停更
然後放著
至於會不會出2?可不好說
想到FGO十週年大放送跟GBF的十週年,真的風水輪流轉
公連檢討限定太多啥時講的? 限定越出越多倒是KMR回去主
事之後開始的
我猜就跟現在一樣吧 劇情活動全改成婦科,這樣就好
我記得去年還今年才有次維修說程式架構翻新
你G整個月的活動看下來也就劇情活動配音需要工時
其他都慣例型的改個日期就好
GBF上次生放就說第一部主線完結出第二部了,這部份不用猜
那也只是F平時太摳而已
GBF2如果要出可以快點嗎? 我自己下不了手 CY爸爸 幫我戒斷
大家都老熟了,畫大餅的畫大餅
那你是沒看過主線第一部玩第二部幾章就結尾的
退坑這麼久才一部完真的好好笑
Road to dragon。只要營利差,第幾部都得收
RTD好遊戲太可惜了
我覺得最搞笑的應該是"第一部"完吧 明明前面那堆劇情也有
第1部 第2部 第3部的分部,你哪怕隨便改個名字都好為什麼要
用會讓人誤會的方式
肥特狗去年底才玩了個用Bug的不收回素材的宣言
他的第一部有三部 超搞笑
現在最新的就連動角丟抽池 說好強度不影響 然後…呵呵
通常第幾部這種說法,就是成員大洗牌或者劇情完全銜
接不上才會這樣搞。
GBF十週年那時記得送的還比之前少,完全沒十週年氣氛
就主線換人接手,原本的寫爛了,翻牌重來才這樣命名
吧。
甚至可能只是開一個2.0資料夾,連標題都還沒想好
反正擺爛個兩年應該也沒人真的在意
非Fes池放強角現在也在做啊,只是3%變4%而已,看看獵人池
主線早就季更半年更年更了 沒人在意的東西(x
像hrt雖然商法惡臭但是人家出包是全退石 你看看後面都用
什麼敷衍你
GBF十週年時就是告訴你有更多東西要農,然後課金優惠
吃定你各位走不了啊,店大欺客就是這樣,而事實證明
轉盤是一直都有所以才會感覺沒差別
嘿,GBF營運還真的不需要太看得起騎空士(粗暴
退坑已久 紡織真的經典 最原本的紡織沒活多久就被下修
肥狗是因為牛排庄司跟騎石鹽川太臭你才會有現在比較好
的錯覺
到法桑都很喜歡 開始用2.0的戰鬥系統就越來越不喜歡
V2系統真的不優
還有古戰下修獎勵 說主要客群都打4~8 笑死
2.0也是做的一坨 想讓各屬性都有事做結果又不敢給太多 導
致某個屬性直接變下等人 後面改過直接變成賣高難對策角的
促銷模式
官方宣告打超過的都不是我們關注的對象 很誠實啊
我倒是希望不要完全拔掉馬票,需要信仰的SEN
就是老粉不重要的意思
日本營業作法就是這樣,已經綁死的客戶不需要浪費資源
因為你不用管他,他自己也會上門
V2一開始超謎 按了技能就不能防禦
後來直接逃去FF14發現自己還是非主要客群 我好像玩哪個哪
個就出事
武器多了三格 但是不好意思只能放我們指定的武器 編成多
樣性again
反正V2初期你按防禦也不一定能防下來
之前gbf生放送我記得有打超巴打不過的 笑死人
自己的遊戲自己都打不過
後來也變成你不解特動防禦也沒鳥用 大部分情況防禦只會搞死
自己,V2變成主打解謎解題的遊戲
想定外
然後他再賣你各種解題角 000就是其中之最
也沒怎麼解謎,這回合死跟下回合死選一個而已
解謎過程也不有趣 後面出了大和直接砍半解謎過程 喔你們
也知道自己設計的數字很誇張
那種對策角我記得古戰也是這樣搞 嘻嘻 沒抽特動狂吃不然
就是沒辦法跳階段
就薩提啊,極一爺都沒她扛
最近古戰能稱讚的頂多就30連可以放著工作
轉蛋法就是CY的神將猴妹搞出來的,從她以後每個廠商
都必須要標明每個出貨的獨立機率
不然在她之前廠商可能標SSR3%有10個,你以為平分結
果pu那個調超級低
CY就像西邊的EA,是爛到可以逼主管機關出來管,促進
業界規範的那種爛
猴妹還有個重點是當初復刻是下個生肖年也就是12年後 所以
才有人用身家去抽
入坑當超級農game玩想說十天很屌農後面極也農十賢也農
結果L角越來越強農這些只剩追求一個目標而已根本沒強度
然後來個四等民直接高歌離席 等明年嫖到最後的神將這遊
戲就要完全消失在我的生命裡
查了一下,屍塊商法發起人確實也是CY的。
シンデレラガールズ コンプガチャ
還有改古戰箱貨數,說要讓新人能更快追上大部隊,差點
笑死,還有一次活動箱的星晶石可以無限刷
只能說你CY真的領先業界幾十年(爛的方面)
天不生我CY,坑爹界萬古如長夜
光用看的就快中風了 真的在玩的人是怎麼撐過的XD
無限刷星晶石好像是那次AP能用活動箱回本
所以成本只有玩家的肝 有人刷十幾萬下次直接設上限
問就是沉沒成本太高
佛系玩古戰場躺A團就沒太多問題
真的假的 轉蛋法是因為cy出現的 真屌
最天才的操作一定是製造了CY佛佛佛 CY超大方 CY我爸爸
的氛圍
你沒講到各種計畫都延期延期延期 把玩家當傻子
在cy上班每天上網看色圖尻槍混到死線放個屁喊延期就好
玩家有利的玩法一秒改 不利的bug十年不會動
玩家用的甚至都不是bug 照設計玩而已 然後被想定外
然後他們確實是對的 y粉不離不棄
有利的那個巴爾銃活了3小時,即死大巴1小時
叮~咚~不知道有沒有活半天,000好像1小時
很多談資倒是也創造不少類似當兵的回憶
Try&Error=玩家來付費當測試員測開發組的錯誤
Gbf的ui超級破 還玩的下去的都是死忠的
破UI還好至少UX懶人化設計沒爛掉
還記得那個多樣性砍七爺劍 不過最重要的還是安琪拉開門
開了保底的大門 任何享受過天井的都要感謝CY
GBF UI都要在小修 UX則是更新的算有誠意了
你要看跟誰比,跟同國的日廠比那還及格,但跟總是快速反應
中國廠比那真的是爛中爛中爛。
不過這算國情不同就是。中國那邊捲的誇張的問題。
差不多同時期的碧藍船UI大改小改都不知道幾次了
我一直覺得GBF系統太複雜 導致我只想當個登入看看主線劇
情就沒事的路人玩家
以前都笑FGO謀財 GBF害命 結果後來發現GBF謀財能力
完全沒有輸
我覺得關鍵在CY老是喜歡跟大課長 死忠的做對
錯了 以前就說GBF謀財害命了
現在gbf也不怎麼農了
盤子要強都要綁限武,用送的石頭就能組了
中國42天的產能能給gbf用兩年
別笑話了 天井早在網遊頁遊時代就很普通了
田中請給我艦收撈船天井謝謝(x
gbf就是頁遊啊…
安琪拉2015年底實裝 GBF是頁遊
天井起始是因為GBF,但這不夠老的人應該沒辦法知道
還以為會有4等民事件
太厲害了
劍網2010 轉蛋抽時裝2011 你真當gbf開天闢地啊
cy自己更早的神巴同梯的盜賊就有過保底
gbf在2018 2019主神堆4 5把渾身L武時就很謀財了
季限角也是這時期開始越來越強
這邊討論應該都是日本為主吧,畢竟日本以外的地方都是無法
地帶,轉蛋法都管不到的地方(x)
CY 就頁遊起家的…神巴 偶大走路工
剛入坑,但便利性跟遊戲性是真的蠻好玩的,原來這麼
黑,想玩就玩,不玩就不開很適合手機,不然橫平看劇
情玩米遊之類的都沒有很舒服
G的精華都在前面還在變強的時候,等到平原期就開始噁心了
所以新手玩起來應該還蠻舒服的....不要往高難走的話
成長期真的很好玩,到後期發現變強的手段剩下無止盡
的課金,追強度一直課金就不好玩了
3.0準備得差不多是不是就進入平原期了,傷害感覺有
點卡住了
好不容易農完武器,然後全廢了壓倒我最後一根稻草。
強推L武整個超不舒服 ..最好玩真的就農方陣那段時間
是Trial and error不是Try
76
首Po昨天SVWB給了玩家一坨大的 小鳳應援人氣最高,然後最後分數最低 然後應援人氣最低,卡面最醜的陰陽人贏了 應援期間小鳳陣營還因為同陣營不能互打,坐大牢 反正我星期六晚上排一場能排10分鐘排不到人45
其他不熟 只回GBF 以後誰說CY佛我一定把他頭打破 策畫一坨 營運一坨 小家子氣的公司 馬票 當年的古戰場有所謂的馬票可以賭寶晶石,如果運氣好猜對甚至能一口氣獲得數千上萬的石頭14
既然提到GBF,來分享一個比較少人知道的趣事好了。 以前GBF開過一個大型防衛戰活動:DEFEND ORDER 簡單講就是把全部玩家分組,打不定時開放的大型BOSS, 成功擊退的話可以拿功勳換報酬, 而BOSS出現前時會在X官方(以前的推特)公告出現時間。6
看到大家這麼快樂的噴CY,我就安心了(?) 第一次引用回文誒,而且還是C洽,有什麼錯誤還請多多指教 首先發動陷阱卡 我應該只會講GBF的部分,不知道為什麼打成長恨歌了。11
沒想到SV2事件跟GBVSR再度讓CY的所有黑歷史再讓人朗讀更新至2025年版,也只有撒死 咖天才CY了^_^ 拜讀前幾篇gbf黑歷史回顧,在下這篇也就只是再多補充小事件以及線下週邊。 ================ 1.CY對於積極玩家的定義7
【ジョブ「ファイター・オリジン」について】今後のゲームバランスを考慮して「ファイター・オリジン」のリミットアビリティ「アンリミテッド・ブースト」によって付与されるステータス効果「無窮の蒼剣」を今後のアップデートで調整いたします。詳細はゲーム内お知らせをご確認ください。#グラブル 來了來了 新的包 我們不小心把職業做太強要下修了![Re: [閒聊] CY還有哪些天才操作 Re: [閒聊] CY還有哪些天才操作](https://img.youtube.com/vi/pV2J07_mwHE/mqdefault.jpg)
爆
Re: [閒聊] 大家的GBF今天炎上了嗎?YT那個拆裝退坑的影片就是我 我以一個這次退坑的重課玩家角度來講講, 這次活動格差只是最後一根稻草,早就不爽Gbf很久了。 首先是課金體驗極差,從我越課越大以來,別說中獎率了,就連表定的6%都鮮有達到,去![Re: [閒聊] 大家的GBF今天炎上了嗎? Re: [閒聊] 大家的GBF今天炎上了嗎?](https://img.youtube.com/vi/PuBBLI93M_4/mqdefault.jpg)
爆
[Holo] GBF新戰力單位:兎田ぺこら「自搜被GBF淹沒了peko!」 最近是GBF八週年,又是轉盤大放送時期![[Holo] GBF新戰力單位:兎田ぺこら [Holo] GBF新戰力單位:兎田ぺこら](https://img.youtube.com/vi/EmyQZG-ejcc/mqdefault.jpg)
爆
[討論] 你玩過最佛心的手遊?覺得大部分手遊為了賺錢,難免都是腳色越出越強,活動逼你抽當期腳色才能過關, 很多都是反覆的農關卡消耗你對遊戲的熱情,有些公會戰還綁住你的時間 這幾款是我覺得相對佛心的,feh在我退坑前也是蠻佛的,不過後來就不清楚了 明日方舟:沒有pvp、公會戰之類的東西,基本上就是單機遊戲,送抽也蠻大方的。 關卡也都有低星或單核攻略,初期角色到後期都還是能用,無課玩家只挑限定人權角爆
Re: [閒聊] 米哈遊到底在摳什麼呀?行銷定價原則,任何商品都可以用一些手段進行促銷,像是拍一個好廣告 但絕對不能做的就是,削價,那會永久性的傷害商品價格 削價只有在商品末期、或搶市佔才會使用的行銷策略 原神有保底機制,且是能跨池的, 大部分玩家都是能規劃好,自己的能力能抽到多少角色![Re: [閒聊] 米哈遊到底在摳什麼呀? Re: [閒聊] 米哈遊到底在摳什麼呀?](https://img.youtube.com/vi/IQWklv8GcCU/mqdefault.jpg)
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[閒聊] 大家課金課得最舒服的手遊是什麼?最近丁特的天堂M課金事件大肆喧囂 結果來看丁特這筆錢課得傷財又傷身 不僅讓我反思自己的手遊課金史 因為玩過的大多有課,也算是手遊遊玩史 從過去到現在大致課過幾款![[閒聊] 大家課金課得最舒服的手遊是什麼? [閒聊] 大家課金課得最舒服的手遊是什麼?](https://i.imgur.com/ckqU2Ltb.jpg)
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Re: [閒聊] 大家的GBF今天炎上了嗎?CY真的開很多先例? 之前猴妹事件搞到後面出保底 這次不知道會不會有人要去要求公開機率 雖然免費抽獎活動應該不會有吧 現在要講的是該不會是課金越多![Re: [閒聊] 大家的GBF今天炎上了嗎? Re: [閒聊] 大家的GBF今天炎上了嗎?](https://i.imgur.com/XSHI6tEb.jpg)
14
[閒聊] GBF再度搶攻(?)推特版面這次不是天元了,也不是我們的李依龍神醬 更不是角色很強但是武器不如人意的土肥宅天司 而是這次出包的000神召 玩過的都知道這種新神醬+每年的限定神召都是會讓人很想抽的池![[閒聊] GBF再度搶攻(?)推特版面 [閒聊] GBF再度搶攻(?)推特版面](https://i.imgur.com/4MrQkfvb.png)
11
Re: [閒聊] 米池跟日式傳統卡池比哪個臭?: 文章有點長 不想看的可以直接END 單就米哈遊的原神跟CY的GBF來討論 以下個人看法 兩款遊戲要休閒玩都可以,都是乖乖跟活動就能存到石頭來抽自己喜歡的角色![Re: [閒聊] 米池跟日式傳統卡池比哪個臭? Re: [閒聊] 米池跟日式傳統卡池比哪個臭?](https://i.imgur.com/OFSXpUAb.jpg)
5
Re: [閒聊] 米池跟日式傳統卡池比哪個臭?記得當初原神剛開時卡池被噴爛,原因不是啥屍塊 抽歪 定軌 原因是武器和角色混在一起的「大闇鍋」 在當年那個年代是比較坑的設計(相對當時其他手遊) 但事後回來看,好像也沒差,久了大家也不在意 反正出一堆三星角色在那邊倉管好像也沒屁用,不如現在抽出四星武器剛好能用3
[閒聊] FGO改成抽劇情會不會更賺?宇宙神遊FGO 以出色的劇情和很香的角色成為ACG最有名的手遊 但是相對枯燥的系統一定程度上拖累了優秀的內容 所以我想了一下 有個可以將戰鬥系統分開的方式 主線 活動都只剩下戰鬥給石頭
爆
[Vtub] 春魚四期生Vtuber冰霧疑似指控快打實況![[Vtub] 春魚四期生Vtuber冰霧疑似指控快打實況 [Vtub] 春魚四期生Vtuber冰霧疑似指控快打實況](https://img.youtube.com/vi/KJeMC4BKvoA/mqdefault.jpg)
爆
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