[閒聊]玩家讓女武神祇會水鳥亂舞 不斷C8763幫你
痛苦模擬器!《艾爾登法環》玩家讓女武神祇會水鳥亂舞 不斷C8763幫你練就閃躲飄
https://game.udn.com/game/story/122089/7024017
《艾爾登法環》DLC「黃金樹之影」(Shadow of Erdtree)未來將會推出,怕宮崎英高釋出「善意」給你再難一點,導致被新敵人打爆?先來透過只會「水鳥亂舞」的女武神練就一身閃躲飄。
《艾爾登法環》模組創作者 bitsu92 近日釋出專為練習閃躲人士設計的模組,只要實裝該 mod,瑪蓮妮亞的鋒刃就會完全解放,每次揮刀一定是 C8763 水鳥亂舞手起刀落。根據作者說法,對於想要在交界地習得一身太極功法,完美躲避女武神招牌招式的人來說,此模組有機會派上用場。
https://youtu.be/xnW87VOG0iM
雖然《艾爾登法環》推出至今,想必很多褪色者都不曉得幾周目到哪去了,擺平女武神肯定已是小 case,但遊戲發售之初,談到初見瑪蓮妮亞這檔事,其水鳥亂舞曾讓許多人苦哈哈,回首仍餘悸猶存。
如今模組讓他每招都快刀,就算真的躲得很上手,依舊是個 M 指數滿滿的 play,於是有玩家便在模組上架平台 Nexus Mods 開玩笑表示 bitsu92 的創作根本是痛苦模擬器,不過後續還是稱讚作者製作出好模組,因為即便有擊敗女武神的經驗,下一次對戰難保命喪刀下,所以希望能夠專門訓練。
不過要是玩家變強了,那就代表女武神要苦了。有一個 Let Me Solo Her 已經陰影揮之不去,屆時又要被更多功夫高深的褪色者霸凌,大概會跑去跟英高訴苦求 buff(X)。
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推
這到底是啥鬼東西lol
→
女武神:咕…殺了我
→
如果是臥龍根本沒差,化解太強了
推
臥龍:每招都紅光mod~結果boss死更快XD
55
Re: [法環] 所以女武神設計有沒有問題我覺得要講設計之前, 要先搞清楚這遊戲的防禦手段不是只有翻滾 挑戰人數預設也並非是一人 (最低預設人數是一人+一骨灰) 先想清楚這些, 才能知道設計有沒有問題 ※ 引述《ray90910 (Blackbird)》之銘言: : 這隻問題就不是在於翻不翻滾32
Re: [法環] 所以女武神設計有沒有問題這隻問題就不是在於翻不翻滾 問題都衍伸自水鳥這招 首先是水鳥亂舞本身會接在任何招式後面 有可能今天突刺接這招開花接這招揮刀接這招 再來是29
[法環] 女武神是不是法環世界的真戰神雲玩家用廢文一篇騙騙P幣 我們的瑪蓮妮亞 aka 女武神 aka IMBOM 原本預告片大家還以為是個力抗157雙刀仔的凜然女武神 遊戲出了玩下去才知道原來是個打不贏就丟髒彈然後高歌離席的俗辣 窩在一個山洞內睡覺等饞她身子的褪色者過來,再讓他們陷入無限的IMBOM洗腦循環29
[法環] 女武神 水鳥亂舞 閃法分享最近在和女武神交流,忽然發現一個不錯的走位 (近距離水鳥亂舞實在太無解了,只能帶上獵犬步法) 第二段參考以前的影片,一樣是看好時機向內滾 接著只要向右走就好,女武神第三段水鳥完全打不到人 個人是鍵鼠玩家,以我的按法就是滾過了第二段接著按著D就可以了21
Re: [法環] 所以女武神設計有沒有問題看到一個禁獵犬步法、禁盾反的純翻滾流了; (不過有裝翻滾護符) 不過六師傅有說過貼臉水鳥亂舞無解, 看這影片處理每一次的水鳥亂舞的確都是有預期的先拉開距離...12
Re: [攻略] 法環 女武神 近戰無傷 無獵步 無盾 單人艾爾登法環 完美貼臉閃避女武神飛天劍舞{水鳥亂舞} 因為有網友提到,女武神飛在頭上能迴避嗎,其實是可以正常無損貼身躲過的 而且讓我意外的地方是,我出招期間打到女武神時,女武神就瞬間跳起來 竟然還來的及來躲過貼身的水鳥亂舞,這讓我很意外,最早能想出這迴避11
[法環] 女武神 翻滾+獵犬步法 無傷手機排版,若排版傷眼敬請見諒 練了1000多場終於無傷了 分享一下心得、打法 這是2周目的女武神5
[法環] 如果玩家版的水鳥亂舞追擊能力跟原版一樣終於打死女武神換到了專武 結果發現玩家版攻擊時只會前進一點點 水鳥亂舞直接變成原地亂舞 如果前兩段能跟原版一樣暴衝用來打PVP會怎麼樣? --X
Re: [閒聊] 當初水鳥亂舞的閃避方法是怎麼被發現的魂系boss其實沒有所謂的爛設計啊 你看 水鳥亂舞眾多玩家大量時間研究出來其實可以無傷翻滾躲過 你看 你打女武神可以招大哥 黑刀 你看 一級一無所有能無傷女武神 所以魂系遊戲是不可能有爛設計的 所有的boss都有他設計的理由
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