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[閒聊] 任天堂IP是怎麼擴大知名度的?

看板C_Chat標題[閒聊] 任天堂IP是怎麼擴大知名度的?作者
krousxchen
(城府很深)
時間推噓19 推:26 噓:7 →:38

N64 GC時期老任IP侷限在任粉內部
GC最賣座的遊戲大亂鬥DX,也才賣七百萬,是現在第十十任的一半不到
在最核心的亂鬥玩家評價很高,被認為是最硬派的大亂鬥
陽光瑪利歐過於困難,被認為是核心玩家才玩的下去的遊戲
薩爾達在時之笛之後,基本上就是就是在時之笛的基礎上強化,銷量也逐漸下降
寶可夢雖然還是銷量第一台柱,但是銷量也開始下滑,也因此被貼上子供向的標籤
動物之森也還沒變成日本的國民級遊戲

日本當時還是索島,PS2日本銷量遠大於GC,PS平台被當作是潮流
當時最流行的遊戲大多在PS平台,FF DQ 三國無雙 鬼武者
老任家機被認為是 子供機 三墳機 死忠機 三位一體,靠寶可夢跟掌機賺錢
甚至當時索尼要推出PSP,都被認為索尼要再次上演PS打倒N64的戲碼

沒想到十幾年過去了,瑪利歐再次變成每個小孩子都認識的角色
其他角色知名度也提升許多,比如卡比
老任是做了什麼,讓他的IP評價翻轉的呢?

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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.170.7.214 (臺灣)
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koakoa04/08 10:36廣告 + 主機熱銷?

tidworker04/08 10:36Wii+Nds

MikageSayo04/08 10:38我不知道要怎麼吐嘈這篇

dreackes04/08 10:39估狗NDS大概就有答案了

A5Watamate04/08 10:39Wii的體感真的很成功的拓展遊戲族群

Teng061504/08 10:39沒翻轉 快倒了

hitsukix04/08 10:40Wii人氣燒的多誇張啊 快變家庭必備品了

bobby475504/08 10:40任家機表現普普時 掌機一直很熱

bobby475504/08 10:41還有任最近的行銷做得勤

forsakesheep04/08 10:44第一句就錯了,是因為老任作品幾乎不跨平台才只有買

tuanlin04/08 10:44你那邊wii還沒出嗎

forsakesheep04/08 10:45任天堂主機的玩家玩得到

現在一樣不跨平台啊?但是現在很明顯吸引一堆非老任粉絲的玩家買主機 要不然只有老任粉絲的主機銷量,看看WiiU不就知道了

joce5304/08 10:45當年的子供都變有錢的大人了

qweertyui89104/08 10:46美術超強,任天堂角色設計說第二誰敢說第一

Augustus504/08 10:46你有注意到你索尼部分只講到PS2嗎?

PS3一開始日本銷量很好,而且還是全球首發 所以一開始日本人是很喜歡PS3的

supersusu04/08 10:48因為隔壁都在自爆

will120504/08 10:49島了

kira92504/08 10:50你是不是有什麼誤會

xxx6013304/08 10:51獨佔op

lbowlbow04/08 10:51你錯的地方多到不知道該從哪開始說了

sln511204/08 10:55人家就好好維持Ip 怎不看索索以前一堆Ip 工作室砍到剩多

sln511204/08 10:55

p58786804/08 10:56老任一直都很穩 是台灣幾十來曾阿罵壟斷 一堆東西玩不到

mrmowmow04/08 10:56你先擔心自己有沒有失憶症的症狀吧,wii跟switch大賣都

mrmowmow04/08 10:56這幾年的事情,只剩你不知道了

講這些大家都知道的就太淺了,個人認為有很多其他因素在裡面

gn011104/08 10:56我要從哪吐槽

p58786804/08 10:56君不見 一換代理 什麼遊戲都有官中出來了

與其說是因為換代理,不如說是老任的作法變了

lbowlbow04/08 10:58不過的確是比較近的時間點開始有官方中文的

alinwang04/08 11:00ip從沒冷掉過那來翻轉?

johnny304/08 11:02網路銷售方便

speedingriot04/08 11:03那原PO有什麼高見嗎? 話講一半是?

如果我都講完了,還要聊什麼?

ssarc04/08 11:07十年磨一劍

Aqours04/08 11:07吐槽點超多 動森一直都賣超好好嗎

日本 全球 N64 32萬 GCe 99萬 271萬 GCe+ 23萬 Wii 126萬 432萬

speedingriot04/08 11:07講完了你塞一句「我認為不是」,那話都給你講就好

老任遊戲從硬核變成容易上手,當時GC的老任遊戲真的是偏硬核,比如陽光瑪利歐 還有F-ZERO GX那個超級難的難度,Metroid Prime也是硬核遊戲 當年薩爾達玩家之所以會對風之律動風格不爽,就是因為他們想要硬核薩爾達 雖然當時老任就不少派對遊戲,但是都還是在老任玩家內玩 一般玩家玩的少,大多都去玩PS遊戲了 PS123時代,玩家普遍喜歡索尼的電影化遊戲 現在玩家則已經沒那麼在意遊戲畫面了,老任遊戲的好也就更容易被看到

dsa371704/08 11:10任天堂IP在台灣怎麼翻轉,文章的日本改成台灣

dsa371704/08 11:11這樣槽點就不會這麼多了

日本當年的遊戲銷售榜,老任平台遊戲其實只能在年末才能大量上榜 跟現在在日本老任遊戲長期霸榜的情況完全不同

aaaaooo04/08 11:13廣告超多還投資動畫

shirokase04/08 11:16任天堂什麼都沒特別去做,單純sony自己自殺

Bencrie04/08 11:20就樓上說的,SONY每隔一陣子就會自殺

Xpwa563704ju04/08 11:21“才七百萬”是三小,你知道那時候家機市場和現代

Xpwa563704ju04/08 11:21比起來差多少嗎?

PS2遊戲賣的比大亂鬥好的 GTA SA 17M GT A-Spec 14M GT4 11M GTA SC 9M GTA3 8M

catmeat77704/08 11:22人類365天都有性欲,老妊就是抓到了這一點,小孩子長

catmeat77704/08 11:22大了,有錢後興趣就變性欲了

※ 編輯: krousxchen (1.170.7.214 臺灣), 04/08/2023 11:37:41

mortimer04/08 11:46老任都霸榜幾年了 還以為只有現在 多去翻翻資料吧

engelba04/08 11:49掌機沒輸過 主機靠wii贏回來 任粉核心玩家大增加

engelba04/08 11:51就算是手機時代普及 日本人還是會用switch來收看影音頻道

DreamYeh04/08 12:14至少在100個不同場合看到女生小孩都在玩NS

f7989904/08 12:47記得我爸媽很討厭電動 但是wii的出現讓他們主動買

yo052904/08 12:53不就Wii、NDS的藍海策略有成功?

yo052904/08 12:55雖然3DS下滑、WiiU爆死,但IP本身沒死,所以NS成功了就順

yo052904/08 12:55勢把IP聲勢又拉抬了一波

orange07704/08 13:41PS3的銷量不就是D2跟D3的關係嗎

Mikufans04/08 14:56笑死,先去了解一下ps2以前的遊戲發展史

Mikufans04/08 14:57去看一下動森歷史好嗎?當年拯救日本遊戲界很重遊戲

Mikufans04/08 15:07還有瑪利歐都紅多久了並不是現在才紅好嗎

Mikufans04/08 15:18瑪利歐N64時候就已經紅爆了

Mikufans04/08 15:22你知道任天堂掌機從來沒輸過嗎?馬塞寶當初很早就是全

Mikufans04/08 15:22世界大IP,動森拍電影當年已經賣得超乎預期很多

Puye04/08 15:53IP一直都維持著價值

scotttomlee04/08 16:41不,打一開始pm就一直被說子供向了,跟銷量沒差

jaysont04/08 18:53不懂在裝噎

gekisen04/08 19:24主機賣得好不好遊戲賣得好不好跟你想問的ip經營本來就沒

gekisen04/08 19:24關聯 索尼自廢多少ip 微軟自廢多少ip 瑪利歐本傳新作距離

gekisen04/08 19:26主機賣得好不好遊戲賣得好不好跟你想問的ip經營本來就沒

gekisen04/08 19:26關聯 索尼自廢多少ip 微軟自廢多少ip 瑪利歐本傳新作距離

gekisen04/08 19:26五六年但也有派對 運動 紙片等等的支線墊檔 一個新生兒不

gekisen04/08 19:26可能經歷一個沒有瑪利歐的童年 所以你問怎麼還那麼紅?養

gekisen04/08 19:26出來的啊大佬 你以為主機爆死了人家就不會用別的方法養ip

gekisen04/08 19:26

dogluckyno104/08 19:37任天堂養 IP 養多久了,馬大叔可說是電玩大崩潰後的

dogluckyno104/08 19:37救星