[閒聊] 狂飆騎士 Livealive 功夫現代SF原始
現代篇
劇情:強者就是要戰。這篇根本是用來熟悉戰鬥系統用的吧XDDD
SF篇
跟現代篇完全相反,整篇都是劇情,戰鬥只有最終戰(CUBE技能也太強)
還蠻有趣的AVG類型短篇
功夫篇
老師傅因為徒弟死兩個跟最後一名徒弟衝上去把仇家滅門的故事
原始篇
主角為了一見鍾情的情人大殺四方,把恐龍也幹掉的故事
最後剩下西部篇,接著就本作最精華的中世跟最終了
另外個人覺得目前最有趣的是SF篇
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※ PTT 留言評論
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[情報] 狂飆騎士 宣傳影片 功夫、原始篇功夫篇 原始篇 記得在國中時玩功夫篇給我的印像是背景音樂很好聽,10
Re: [情報] 狂飆騎士HD-2D重製版 支援中文想聊聊我玩狂飆騎士的感想 先來無雷心得 我覺得即使放到現在 還是一樣很神 一個RPG裡放了 10個主角(7+1之外 功夫篇是3選一) 10篇故事(8個短篇 + 集結 + 魔王) 而且每篇玩法各有特色 說實在話1
[實況] 最終篇《狂飆騎士 LIVE A LIVE》實況平台:Twitch 實況主題:LIVE A LIVE 狂飆騎士 實況連結:- 幕末篇英文配音 糟糕 我的違和感去哪了?? 最後那蟾蜍領主那威嚴的叫喊好帶感阿 糟糕...我可能發售後 英文 日文配音都會玩一次
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爆
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