[閒聊] 遊戲廣告進化史
雖然台灣遊戲業跟代理商被吐得飛起
但身在其中其實真的有感覺到很多東西只是起步慢
還是有在進步的
最近因為要準備做相關的廣告有在蒐集資訊所以看到楓之谷的案例
忍不住就回頭做了一些調研
https://i.imgur.com/4tBerPl.jpg
透過大量投放來造成人氣轟動的印象
(以前有陣子真的瘋狂看到重砲指揮官的廣告)
或是曾變成玩家內梗的:你是 ... 精靈遊俠!
感覺得出來台灣做廣告也不再只是直接了當的端菜上桌
印象比較深刻的應該是前幾年有一個跟網紅合作的「我就型」
https://i.imgur.com/tRVPawE.jpg
不過後續應該是要鋪墊一些跟活動相關的資訊所以廣告本身跟遊戲比較無關
https://i.imgur.com/gR4yzUM.jpg
感覺跟遊戲的連結變強了,畫面品質也有提升
更可以拉到舊雨新知的好感度
對廣告認真好像有點職業病
也不是洗地但真的覺得環境有在變化
我自己參考了一些日本很讚的遊戲廣告都已經是把內容做成像微電影或迷因
還有各種牆上投影讓遊戲角色進入現實之類的
不知道大家喜不喜歡這種宅味這麼重的文
也希望有機會的話可以幫台灣各個遊戲都做一個廣告進化史哈哈哈哈
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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.227.169.6 (臺灣)
※ PTT 網址
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我看標題還以為是講類似這種
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你說的是遊戲進化史還是遊戲廣告進化史
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問就是ro他媽直接用一個mv的長度玩你
推
我只記得精靈遊俠
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我看標題的直覺是hero wars廣告進化史
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難道你是 精靈遊俠
推
達瑞斯: RRRRRRRRRRRRRRR(數字下降)
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下一站神州
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殺很大呢
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台灣無腦廣告遊戲始祖代表之一
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台灣還願意請公司拍廣告就算很好吧
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殺很大之前也很多無腦廣告詞啦
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但搖搖的奶大家印象最深r
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天天上床騎 賺錢最容易
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殺很大 巴豆妖
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問題是廣告爛 不代表效果爛 廣告好 不代表效果好
推
楓谷新廣告真的蠻有共鳴
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有美女的廣告真的比較吸引人 楓谷新廣告的妹子也蠻正的
推
我以為只有我還在看廣告,uber eats最近的諧音廣告我也蠻
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愛的
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爆
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