[討論] 快打6新的DLC將軍剛出評價怎麼頗高?
如題
昨天試玩了一下將軍 首先是蓄力角在一些招式的靈動上不太適應
然後大招外 沒有無敵技 沒有凹技 也不會發波
踩頭那招不太實用
可是看各大YT及評論 將軍的評價都很高
大概是傷害力爆炸 但這點瑪莉莎和隆也是一樣?
綠衝很快很遠 像DJ或Juri?
之前豪鬼雖然評價也高 但有血少這個缺陷
將軍目前看 真的算T0角嗎?
--
你進攻強到無敵就不需要防禦了
人家資源全交6000 他SA2隨便接6000的差別吧
那個剪刀腳一直按 除了直跳真的沒什麼辦法
一套人就沒了
Marisa跟Ryu沒有將軍那麼強的切入能力跟版邊壓力
他SA2只要有埋炸彈 4下連段打你6200
SA1可以凹吧我記得
綠衝不是像DJ跟茱莉,是直接他們兩個加在一起還要再快
傷害鬼扯有點強
有豪鬼的傷害 正常的血量 拳腳優秀 剪刀腳還不用集氣
那感覺豪鬼可以還正常血量嗎? 有必要減少血量嗎?
豪鬼都不酷了
踩頭看Problem X玩他居然拿來換邊www
就 很白癡啊 埋完炸彈的展開超級好 連段不想給資源
還能再埋一次炸彈收尾 簡單講就是被埋到炸彈就要猜
拳 猜錯就要吃一套超級痛的連段 隆跟瑪莉莎傷害哪
有這麼好帶
你有看他走速和拳腳多猛嗎 還有那推版邊能力
6代沒玩不知道,5代將軍就一直壓對方還不了手,沒在凹的
另外他防禦並沒那麼脆弱 OD毒龍鑽不只對空穿波還可
以直接穿Cammy SA
現在人人都可以用D反凹啊
更別說將軍其他性能也是好到不行 走速快 有穿波
剪刀腳擋住才-5 根本有問題 立回直接哈咩就飽了
這遊戲開始崩壞了,初始角不修一直出這種暴力角
性能真的好阿
6代還是正正人
這角色根本做壞了
你說的瑪儂都沒有歐 然後瑪儂像垃圾一樣
對頂尖高手來說不一定最強但一定是最白癡
剪刀腳剪刀腳剪刀腳剪刀腳...咦? 怎麼贏了!?
你給他埋一個炸彈試試看
DJ沒被改前滿氣只要擇錯三次就死,就一片怨聲載道,這個
明顯更過份怎可能不被講
昨天看yoro完 輕拳連點剪刀腳就打趴一堆人了= = 好像距
J Wong實況玩的方法就示範他有多toxic
無法反應的距離出剪刀腳
離抓好就是無確? 打完還可以上去摔
為甚麼這種幹招擋下來沒辦法確反 甚麼白癡拳腳
之後就是猜拳送牆邊
倩咪就繼續刮痧
GO1剪刀腳出到6X連勝 不過他真的比較難打老桑
你不出OD升龍就是一直被壓或摔loop
本田頭槌還能穿波你能想像有多屌嗎 這就是毒龍鑽
升龍被退康直接爆6000多血量蒸發
那幹招剪刀腳就跟當初龍尾一樣意思 你乖乖擋就是變87
剪刀腳抓好距離就沒確反是5代就有的設定 將軍目前OP的點
倒不是剪刀腳就是
綠衝速度跟DJ差不多快 還帶慣性 綠衝性能應該是全角色
裡數一數二好的吧
5代剪刀腳是蓄力還是有差啦 不過他op的點還是那傷害
欸對 將軍還有角落摔loop 進攻萬花桶 要什麼有什麼
DJ的綠衝 肯的搬運 瑪里莎的傷害 本田的頭槌+阿鬼的穿波
趕快玩老桑,沒了
為什麼會做出這種隨意就能打掉6成血的設計...
豪鬼起碼砍1千血當DEBUFF 將軍可沒有 卡普空想錢想瘋了
DLC角一個比一個幹
將軍一定判尼有罪
幸好我不是瑪儂MAIN 不然肯定氣到吐血
終於在dlc 放強角了
目前DLC五隻角都很強 但將軍的強是最白癡的
缺點,蓄力角 :(
不要...再提瑪儂...了QQ
改版後DLC腳色都不弱了 阿鬼強度暴衝 反而是ED比較普通
要是我跟文豪一樣強可能就不會想抱怨瑪儂 XDD
將軍,我一定判你有罪!
心靈炸彈目前的傷害補正應該是unintended。但拿掉
這個他還是t0潛力股。
瑪儂現在不強嗎 改版後遇到的量感覺明顯變多了
進角落有炸彈1氣5000多1氣+1000,一個人也才1萬血
瑪農幫寫個慘
可能豪鬼不夠強賣不好,把將軍改強騙課金
地對空不太有利 空對空不錯
我沒摸六代用雲的就看得出炸彈壓制力太鬼扯
但是穿緊身褲ㄐㄐ卻超小
先做強在nerf 比 做弱才buff好
穿波、剪刀腳 2氣7000還不用虛弱 光這幾點就更猛了
我玩現代模式將軍,我覺得超好用的,他的擇很好出
將軍對空就是蹲著挖地瓜阿,還有輕攻擊搶不贏將軍的角色
會被輕手+輕剪刀腳踩到很煩XD
對空那個2HP感覺和SF5比起來性能好許多就是
身為二代最後魔王強不是應該的嗎?
SA123都是無敵技,evo應該一堆將軍....
比賽兩邊都將軍的話,是不是真的變成比誰先摸到就贏了
換豪鬼的有想換將軍嗎?
不如說是豪鬼都不會想打將軍吧
沒有hotfix的將軍現在可以擇一次打死豪鬼
上炸彈──>OD昇龍猜錯──>GG gameover
快打這種手腳比較短的遊戲 有好的突進技會好打很多 本田頭
槌怪獸翻滾甚至DJ綠衝都是 目前貝卡看起來綠衝不下DJ
46集氣穿波 硬直可以用炸彈抵銷甚至還可搶招 剪刀腳不用集
氣也不容易被懲罰 相對對方昇龍被擋的懲罰就是6000血
會被嘴很正常 但是格鬥遊戲DLC角色強度沒到一定水準又會被
人嘴 KOF15墮瓏表示:我好苦
不過貝卡aka赤目目前應該都是還在初見殺的階段 畢竟也就剪
刀腳比較麻煩 當初肯的迅雷腳 龍尾腳也是很無腦 現在高階
玩家都有一套對策 就沒辦法那麼無腦放
通常都是有對策但還是很難對付就是了
就像你知道路克拳頭大~實際比賽就還是很大
不能發波,但對面也很難發啊。距離遠一點發波毒龍鑽就
來了。
你知道肯很愛戳下中腳摸獎,幹~就是很容易被他戳到
豪鬼和將軍玩家群不同 而且看高端將軍沒很好打道服系
他的補正不修 你再有對策還是要面對埋炸彈後的擇
猜錯大噴血 猜對還是要面對炸彈爆炸後的擇 那個回
饋跟風險根本不成比例
不過也才出來一天 等之後看職業開發和反對策才知道
他的收益太高了 風險根本沒得比
不爽不要用 對啊
必殺技跟普通技不一樣的點在於 你比較容易預測必殺技的時
間點 因為比較少裸發 除非是突進系必殺技 所以龍尾腳/頭槌
這種帶突進的必殺技如果無責任一點就會很麻煩 目前將軍剪
刀腳就還在這個階段 至於攻擊力的問題就是另外一件事情了
在我這個低段場太近的剪刀腳還能投對方wwwwwww
因為帥啊
因為會被判有罪
印象中貝嘎會丟能量球(但飛得頗慢
5代VT就是丟一顆能量球讓你進攻
6代其實也有,但是紙箱戰士丟的,艾德那顆大的應該也算
076?t=KixBlAM5s6ZHeqJqcuhMHg&s=19
不用三氣,豪鬼開場猜錯一次二氣將軍就能直接斬殺
豪鬼容錯率太低的,剛手癢上去打牌位,遇到兩個豪鬼超爽
就算劣勢~對方失誤一次就追回來了
下班摸惹一下 將軍這炸彈 好爽喔 真滴強
強到有點過分的程度 覺得是為了推DLC刻意為之的 不是
很喜歡這樣商業操作
感覺很無聊...目前看就幾招在用...痛又不好反制
快樂將軍剪刀腳 將軍我一定判你有罪
擺明了要先賺一波再來nerf
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