Re: [閒聊] 橘子為何要一直告特哥啊
※ 引述《Armour13 (鎧甲)》之銘言:
: ※ 引述《songgood (ilovegoodgame)》之銘言:
: 黑橘也是罵一罵大家繼續玩,工商照樣工商
: 我看那些韓國遊戲商動不動就被卡車伺候
: 中國遊戲商弄個CP劇情就各種被爆破
: 台灣這種動到抽卡機率這麼大的事情被法院認證
: 居然還能風平浪靜
: 中韓人民為什麼不學學台灣人民的品德?
: 題外話
: 米克開台了
: 講發克探險隊的事情 現在講到哭
: https://www.twitch.tv/vic002324
因為人家已經不是遊戲公司了,遊戲部門爆破也沒在怕的。
遊戲只是他一個部門,已經跨足了電商,第三方支付
https://www.104.com.tw/company/154zrwlk
前身為富峰群,自1995年成立以來,不斷在挑戰中前進,一路變革、顛覆、創新。1999年更名為Gamania,積極擴張亞洲版圖。事業體以遊戲為核心,延展到資訊、客服、支付、行銷等線上平台,多次推動台灣 Internet 時代成長,與時俱進,締造佳績。
近年來,隨著行動化浪潮席捲全台,Gamania積極轉型,跨足行動支付、電子商務、影音新媒體、群眾募資等多元領域。2017年以嶄新的橘子集團網路艦隊揚帆出發,率領旗下遊戲、支付、電商、媒體等四大事業群加速前進,期許成為台灣全生態網路企業。
Gamania獲得Cheers 2018新世代最嚮往企業殊榮,自2006年Cheers創辦此獎項至今,已連續14年均有獲獎。
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講的誇張一點,橘子遊戲收了
第三方支付的金融服務才是真正的大頭w
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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.70.56.45 (臺灣)
※ PTT 網址
※ 編輯: HarunoYukino (42.70.56.45 臺灣), 05/08/2024 00:29:46
推
第三方支付(X 詐騙集團洗錢的工具(O
推
橘子又爛
→
自身經驗 詐騙集團真的會用橘子的第三方支付
61
首Po實在是不懂 都到這地步的 賠錢不就了事了 一直告一直告 到底是想幹麼19
其實關於橘子的事情我一直很好奇 橘子這公司這樣惡搞玩家為啥不會大炎上被抵制 我記得跟丁特吵得最激烈的時候, 羅傑還收了橘子的GOGORO接楓之谷工商拿來抽給觀眾 像今天橘子敗訴的新聞出來大家都在嘲笑謾罵橘子1
阿不就想藉丁特這案例告訴所有人 不要想著浪費時間去告橘子嗎 他就仗著有錢能跟玩家耗 反正就算中間過程再難看 橘子玩家還是一樣死忠5
因為高層不認為自己有錯 以下是夢到的 聽說丁特事件後 有個高管就在辦公室大罵丁特 說他亂講話亂帶風向、自己衰還不承認、公司從來都沒有公布機率
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[問卦] 數位部讓人民最有感的作為是什麼?數位部的業務範圍涵蓋資訊、電信、傳播、資安及網際網路五大領域, 負責推動國家數位政策的創新和變革。 數位部也是第三方支付及電子商務平台(B2C、B2B2C、C2C及O2O等)的主管機關。 數位部也有國家預算 成立也滿一年了 網路詐騙還是一樣很多 只知道還要編列預算出國考察 用新大樓26
[標的] 6180橘子1. 標的:6180橘子 2. 分類:多 3. 分析/正文: 成立於1995年6月12日,前身為富峰群資訊,於1999年更為現名。2002年5月21日上櫃,為 國內第二大線上遊戲通路、營運及開發商,以代理國外線上遊戲為主,主力遊戲為天堂、2
[橘子] 實現創業夢想!1999年《便利商店》電腦遊實現創業夢想!1999年《便利商店》電腦遊戲上市 2023-04-04 08:30 聯合新聞網/報時光 遊戲橘子大舉進軍韓國遊戲軟體巿場, 總經理劉柏園(右)請來徐懷鈺(左)為遊戲軟體產品 [便利商店]代言, 要打下30萬套巿場。圖/聯合報系資料照(2000/01/28 林信昌攝影)
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