Re: [閒聊] Take-two執行長:任天堂不再是子供向主機
所謂的「子供向」其實就是當年任粉只買老任遊戲
三廠遊戲登上任天堂家機平台銷量不高
但這個原因主要在於,任粉當年習慣在其他平台買三廠遊戲
因為當年遊戲主機架構特殊 + 通用遊戲引擊還不普及
所以三廠的馬太效應很明顯,他們寧願把遊戲出在最強的平台
導致三廠出在任天堂家機上面的遊戲,
系列作常常出一兩款就斷掉,不然就是原本獨占移去其他平台,再來就是冷飯
任粉長年有被三廠背叛的感覺
掌機則沒有這個情況,因為掌機最強平台就是任天堂的
所以任粉在掌機平台對三廠遊戲的支持度就很高
不過三廠在任天堂掌機出的遊戲當時也都強調子供向,所以子供向的印象還是存在
例子就是三廠在wii平台的子供向遊戲也不一定會賣的好,3DS的一般向遊戲賣的好
NS掌機兼家機,有效的讓任粉用掌機的習慣去買三廠遊戲
而且遊戲機改用通用架構跟通用引擊,所以NS時代三廠都跨平台推遊戲
任粉以前那種在任天堂家機害怕的三廠遊戲在老任平台斷炊的情況已經消失
任粉回到任天堂平台買三廠遊戲,所以三廠遊戲在NS上面就有任粉的基本盤
掌機當家機用+NS遊戲多又吸了一堆非任玩家,這些非任玩家也會買三廠遊戲
所以所謂的「子供向」就只是以前任粉不在家機買三廠遊戲導致的假象罷了
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NS很大部份收入來自本家,跟索軟steam那種靠分潤的不一樣
錯了 是之前索尼為了打壓老任
所以說老任是子供向
這說法一直在暴雪收購時還拿出來提
老任是子供向是索尼和GK洗出來的產物
我知道,但我是在講為啥三廠也會覺得老任主機子供向
不是有很久遠前索尼高層說是小孩子買的新聞畫面?
2樓正解 就索尼為了貶低對手的商業用詞而已
索尼自己的宇宙機器人也算子供向吧
別人是子供,自己是核彈、模擬地球
應該沒人忘記索尼吉姆萊恩的名言「他們想把我們變成任天堂
」,當初微軟要收購動視的時候吉姆萊恩這句可是哭的很大聲
然後宮本茂有說過不要小看小孩子(
最早是SEGA在北美推MD開始用的
因為很有效 所以後面索尼接著用
其實老任當年也是很接受呀,因為當時的風氣的確有點在怪罪遊戲教壞小朋友 所以老任甚至還酸SEGA的遊戲不適合小孩子玩 SEGA還首創搞賠錢賣主機,結果就是索尼學去把SEGA搞死 反而任天堂靠掌機還能跟索尼拼
※ 編輯: krousxchen (1.165.99.3 臺灣), 02/10/2025 16:44:162樓正解
北美SEGA就接到了一個屎命令,能成功打MD和SFC標上年齡層
標籤其實很屌
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[閒聊] 如果老任的NS沒殺出一片天掌機就消失?如題 任天堂NS 算是目前最後一台掌機家機合用主機 本來在此之前有老任的3DS。 索尼的psp系列 後來手機越來越強大34
[問題] 為什麼日本三廠不再跟索尼獨佔了昨天看到sony神主牌P5R也跨平台了 大為震驚 PS4時期明明日本三廠都只獨佔索尼平台 了不起幾年後才放到PC平台 現在不是直接跨平台就是跑到任天堂陣營34
[閒聊] 索尼回去做掌機買單嗎?當年索尼是三廠的心頭好 硬體設備性能不錯、遊戲豐富 可是今天的索尼遊戲庫貧乏 三廠也都跨平台推出 獨佔的遊戲越來越少32
[今島] 任天堂新主機三廠護航作出啥會驚艷全場汝題 NS當初宣傳的時候,也宣傳了歧路旅人1的畫面,雖然歧路旅人不是首發遊戲,但當初吸引 很多玩家注意,算是當時NS剛公布時最令人驚艷的三廠護航作。 那時候任天堂洋洋灑灑公布很多三廠會將遊戲出在NS上,結果好像也沒多少個有料的,反而 SE在NS上意外的獲得不少紅利,但最後又跑回去舔索尼就是惹。17
Re: [閒聊] 當初為什麼大家都不看好任天堂的NS?如果NS當初一開始首發推出的是WiiU的首發遊戲陣容的話 那這世代肯定會輸 曠野之息最晚推出也不能超過一年,一年以上就沒救了 依照以往主機戰爭史,開局不利只有一年的時間能推出超級大作挽回劣勢 而NS首發曠野奠定了勝局19
[閒聊] 為什麼當初投靠索尼的都回來找任天堂?如題 PS1全盛時期 FF是索的 DQ也是索的 MGS還是索的 其他一些系列雖然沒有完全給索尼獨佔 但也把最好的東西放在PS上 像洛克人跟惡魔城![[閒聊] 為什麼當初投靠索尼的都回來找任天堂? [閒聊] 為什麼當初投靠索尼的都回來找任天堂?](https://i.imgur.com/Y3IZ0sGb.gif)
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Re: [情報] 傳聞下一部魔物獵人在任天堂推出#1alK8SRp (C_Chat) 這其實就如我之前猜測的 雖然依卡普空很會表人的尿性,以後遊戲(尤其鎮社大作)一定是全平台。但骨子裡應該是 個任粉,可能和老任在老卡最危機時幫助它有關吧? 仔細觀察可以發現,只要性能能上任天堂的時候,老卡多半都會先在任平台限時獨佔,然後9
Re: [討論] 為什麼任天堂這麼厲害任天堂在N64時代跌倒一次 主要是那時候是PS1-PS2的時代 但是他們策略畢竟比較多元 家機戰不贏至少還有掌機市場 這時候他其實在做的就是持續保持他IP的獨特性![Re: [討論] 為什麼任天堂這麼厲害 Re: [討論] 為什麼任天堂這麼厲害](https://www.sega.jp/history/hard/thumbnail.jpg)
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Re: [討論] Wii的效能這麼低怎麼賣到一億台的說到效能這點,在同一世代有一台家機效能明顯比其他家弱一截的話 一般來說遊戲製作者會比較不太喜歡跨到弱效能那家,因為要搞優化很難 所以看到要拚效能的3A大作,就不會跨到效能較弱的任系主機,這樣難以凝聚核心玩家 當初Wii的策略是用體感吸引大批的輕玩家以提升裝機量,初期大獲成功 但顯然輕玩家本身對遊戲主機沒什麼太多忠誠性,常看到玩完Wii Sports後就放生3
Re: [閒聊] WiiU當年是哪裡走錯了?不要說Wii U了 早在Wii時代三廠就已經不太能配合任天堂的玩法 大部分都廠商都想做用規格化按鍵操控的遊戲 Wii那種奇葩手把只會加大他們移植多平台的難度 到了Wii U 那種奇葩的pad更是讓三廠直接投降
![[閒聊] Take-two執行長:任天堂不再是子供向主機 [閒聊] Take-two執行長:任天堂不再是子供向主機](https://i.imgur.com/6Pxa5j9b.jpg)