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Re: [討論] 魔物獵人 實況觀賞性 有這麼差嗎

看板C_Chat標題Re: [討論] 魔物獵人 實況觀賞性 有這麼差嗎作者
haudai
(低調)
時間推噓 4 推:10 噓:6 →:15

以前比較好看
現在太簡單了

以前還沒有魂系時

有人把全身脫光只拿太刀去打老山龍

完全不能被打到

世界開始就有簡單一點
崛起可以帶狗和貓還有蟲可以飛來飛去
荒野遊戲性更人性化更簡單

所有可看性沒那麼高了吧
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galilei503:原PO國文老師經長請假#1Duc8INo (StupidClown) 05/30 02:16

leo8064047:樓上的國文老師也...05/30 02:58
galilei503: 常...我不該採在地板上,我對不起地球..05/30 03:00
leo8064047: 踩05/30 03:15
galilei503:樓上你...想害我被做成簽名檔= =(沒有錯字了我撿查過!)05/30 04:56
leo8064047: 檢05/30 09:39

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gox111703/01 01:39農素材沒空==

sustto03/01 01:46實況有得看劇情有得看被虐 劇情本來就垃圾不需要 被虐現在

sustto03/01 01:46還不4那時候

ak478908303/01 01:54你講了一個空裝打怪的例子,所以我應該可以認為,你所

ak478908303/01 01:54謂的可看性指的是,打起來有難度,需要有技術才打的贏

ak478908303/01 01:54,單看MHW後的作品網路上一堆TA影片或無傷影片,這樣不

ak478908303/01 01:54算有可看性?而且老山龍,熔山龍這種有特定打法血又長的

ak478908303/01 01:54超大型怪,打起來有夠拖台錢,實在不覺得有啥觀賞性

kashiwa2703/01 01:59荒野也可以全身脫光

hibbb03/01 02:00世界的難度我記得是只輸給推香菇頭攻擊的

hibbb03/01 02:00覺得簡單是因為都有逃課方式吧

jeff66603/01 02:08別急 世界跟崛起後面DLC更新的都難的 荒野應該也是

sustto03/01 02:19現在就沒啥難度 除非大實況主超新米拓荒一直貓車可能比較

sustto03/01 02:19吸引觀眾看

h7531141803/01 02:24Ok動作遊戲萬物皆魂系

smallla03/01 02:25其實x開始就降難度了

lucky041703/01 02:25現在還有大實況主沒打過嗎?太難了吧 都經過世界崛起兩

lucky041703/01 02:25代洗禮了

twic03/01 02:29風景不好看 戰鬥不驚險 劇情不好看 玩家親自玩 連假出門玩

twic03/01 02:29一堆原因

minoru0403/01 02:34通常那種空裝的不會開實況是錄影片失敗幾十次幾百次給

minoru0403/01 02:34你看 你講老山龍就知道你把實況跟TA挑戰影片混在一起

soda5402003/01 02:35以前更沒有可看性好嗎,超級機械式

fff41703/01 02:51把觀賞性簡單歸因成難度喔?

owo020403/01 03:08以前的難更多是不合理涉及跟殘廢機體的問題

SuM0m003/01 06:33不要雲 不要拿最低標準

kaj198303/01 07:22這遊戲有可看性?

kayliu94503/01 07:42實況的可看性就是一群實況主連線然後某人一直貓大家一

kayliu94503/01 07:42起臭他

kobaryo03/01 08:52歷史那麼悠久的遊戲也能雲 雲了幾年了?

leon130903/01 20:03主要是強勢武器創傷口破傷口的效率太高,魔物都躺著?