Re: [討論] 魔物獵人 實況觀賞性 有這麼差嗎
以前比較好看
現在太簡單了
以前還沒有魂系時
有人把全身脫光只拿太刀去打老山龍
完全不能被打到
世界開始就有簡單一點
崛起可以帶狗和貓還有蟲可以飛來飛去
荒野遊戲性更人性化更簡單
所有可看性沒那麼高了吧
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推 galilei503:原PO國文老師經長請假#1Duc8INo (StupidClown) 05/30 02:16
→ leo8064047:樓上的國文老師也...05/30 02:58
推 galilei503: 常...我不該採在地板上,我對不起地球..05/30 03:00
推 leo8064047: 踩05/30 03:15
推 galilei503:樓上你...想害我被做成簽名檔= =(沒有錯字了我撿查過!)05/30 04:56
推 leo8064047: 檢05/30 09:39
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農素材沒空==
推
實況有得看劇情有得看被虐 劇情本來就垃圾不需要 被虐現在
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還不4那時候
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你講了一個空裝打怪的例子,所以我應該可以認為,你所
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謂的可看性指的是,打起來有難度,需要有技術才打的贏
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,單看MHW後的作品網路上一堆TA影片或無傷影片,這樣不
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算有可看性?而且老山龍,熔山龍這種有特定打法血又長的
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超大型怪,打起來有夠拖台錢,實在不覺得有啥觀賞性
噓
荒野也可以全身脫光
推
世界的難度我記得是只輸給推香菇頭攻擊的
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覺得簡單是因為都有逃課方式吧
推
別急 世界跟崛起後面DLC更新的都難的 荒野應該也是
推
現在就沒啥難度 除非大實況主超新米拓荒一直貓車可能比較
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吸引觀眾看
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Ok動作遊戲萬物皆魂系
推
其實x開始就降難度了
推
現在還有大實況主沒打過嗎?太難了吧 都經過世界崛起兩
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代洗禮了
推
風景不好看 戰鬥不驚險 劇情不好看 玩家親自玩 連假出門玩
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一堆原因
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通常那種空裝的不會開實況是錄影片失敗幾十次幾百次給
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你看 你講老山龍就知道你把實況跟TA挑戰影片混在一起
噓
以前更沒有可看性好嗎,超級機械式
噓
把觀賞性簡單歸因成難度喔?
噓
以前的難更多是不合理涉及跟殘廢機體的問題
噓
不要雲 不要拿最低標準
推
這遊戲有可看性?
推
實況的可看性就是一群實況主連線然後某人一直貓大家一
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起臭他
噓
歷史那麼悠久的遊戲也能雲 雲了幾年了?
推
主要是強勢武器創傷口破傷口的效率太高,魔物都躺著?