[情報] 《刺客教條:暗影者》玩家人數達3百萬,
這年頭真的流行炎上商法嗎?哈哈哈哈
消息來源:https://home.gamer.com.tw/artwork.php?sn=6114930
由Ubisoft 發售的動作遊戲《刺客教條:暗影者》,官方再次於官方X上宣布好消息,遊玩人數突破了300萬人。除此之外,也指出本作是刺客教條系列首日銷售額第二高的。
除此之外,本作還創下了Ubisoft在PlayStation store歷來最佳的首日銷售紀錄,同時玩家的遊玩總時數突破4千萬。
目前《刺客教條:暗影者》於3/20日在PS5、Xbox Series X|S以及PC三大平台發售。
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所以賣多少?
就是不講銷量 硬是要拿各種數字出來講XD
公布一些奇怪的統計 就是不敢公布銷量
虛空玩家
遊玩人數 遊玩總時數 只要BUFF疊得夠多就不會輸 嘻嘻
300萬遊玩人數當然就是300萬份啦 (X)
為啥是說遊玩人數啊,怎麼不直接說銷量破300萬
遊玩人數 遊玩時數 靠北真他媽可悲
只有免費遊戲會在意下載數
順便再疊一個遊玩時數 玩家黏著度超高 無敵了
三百萬人次嗎
銷量300也算涼了
是不意外 國外其實風向不像台灣氛圍這麼一面倒
喜歡的評論還是不少的
真的care那些爭議的怕是沒有想像中多
遊戲開啟次數300萬嗎?
好奇怪的指標
到底以前是賣多差
沒意外是跟大變星戰跟阿凡達比吧w
喔是喔又是玩家數銷量呢七天了耶
怎麼都只有首日?
玩家總時數也來湊了XD
現在steam排行都不知道掉到哪去了
看來我估的實際銷量300萬上限是高估了,照這樣看200萬都
是問題
不看場外爭議在遊戲基礎設計上也是連自家前作都比
不過
吹這個有用?Steamdb 一查就知道,大不了主機玩家加u家
平臺給你算成steam乘十倍也沒百萬啊。
現在才300萬"人"其實超慘也,一堆人在吹300多塊錢爽
玩結果根本帶不動人潮,覺得樂觀的人能不能算一下數
學讓我理解一下UBI賺多少了
員工一人發一套,每天回家記得開一下拯救你的職場
高達300萬然後被切割賣給騰訊 大 成 功
人數
91
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