[23秋] 16bit 的感動 ANOTHER LAYER 5小感 (捏
BLOG版
https://scotttomlee.pixnet.net/blog/post/50690308
雖然這季秋番不少是開播前就確定會追了
不過四五集看下來
期待度最高的倒是這作《16bit 的感動》動畫
不是其他作品不好看
而是因為對於沒看過的作品期待度也較高的關係
儘管這作有原作,但動畫版劇情算是原創故事了
https://i.imgur.com/QxLpl9l.jpg
女主角秋里樂葉(19歲)這集已經從2023年第三次穿越過去了
第一次是1992年12月17日...同級生的發售日
第二次是1996年7月26日...痕的發售日
這次第三次是1999年6月4日...Kanon的發售日
https://i.imgur.com/gLApY4G.jpg
剩下的五片作品和首發時間是…(PS.日期參考WIKI資料)
同級生2…發售日1995年1月31日
下級生…發售日1996年6月7日 (PC98)
こみっくパーティー(漫畫派對)…發售日1999年5月28日
戦国ランス(戰國蘭斯)…發售日2006年12月15日
還有一片不知道是我漏看,還是有故意藏的,所以不知道是啥作品
以秋里樂葉在原來世界(2023)是19歲來說
她應該是2004左右出生的
目前已知的八片遊戲裡,只有戰國蘭斯(2006)是在她出生後的作品
而且本來在下還以為她是照遊戲發售日一片一片開封的
結果查WIKI後才發現到其實第二次穿越的痕發售日
就已經跳過(至少)其中的兩個遊戲作品了
然後第三次又再跳過漫畫派對(雖然只差幾天)
https://i.imgur.com/Laajj6e.jpg
還是要被當作向前修正(?)世界線的作用
比方說,像第五集市之谷本身有點可疑的情況下
如果樂葉早個一的禮拜阻止Alcohol Soft老闆六田勝
去COSPLAT俱樂部跟市之谷有交流的話
或許就能阻止可能會發生的事件(?)
當然如果沒必要的話,大概就只是單純帶出那時代的著名作品就是
只是若真的還有一片壓著沒透漏的作品的話
那片大概就是影響後面事件關鍵的(穿越用)作品吧?(猜)
https://i.imgur.com/HSeYmHO.jpg
但看到第五集後,發覺到應該是要拯救Alcohol Soft
或者是要改變六田守這男主角(?)吧?
畢竟,樂葉做的事情也不太有機會改變整個美少女遊戲界
不過卻可以發現這幾次穿越都有一定的事件
1992年是讓對美少女遊戲沒興趣的小守(15)願意繼續製作遊戲
1996年則是讓小守(19)願意做Win版本的遊戲(不過他還是會用PC98去做)
從這兩件事可以得知,樂葉的出現讓Alcohol Soft沒在那兩個時間點收掉
至於這次1999雖然小守(22)沒抗拒移植到家用遊戲主機上
但問題可能也跟他父親的決策或者合作對象有關
或許在過去的事件就是會因為網路的發達而受到衝擊了吧?
雖然手遊影響部分大概是在2010年前後
這應該是遇不到就是(雖然還有片遊戲不知道是什麼)
而且那時該時代的樂葉也差不多要讀小學或已經是小學生了…
只是雖然說是拯救Alcohol Soft
但或許也是該時代美少女遊戲公司會遇到的問題
發展期(1992)在作品定位上還沒被肯定而可能讓製作者有迷惘
硬體過渡期(1996)若是沒及時更換新系統或許就是等著被淘汰
大批遊戲移植期(1999)增加遊戲能見度也讓未成年有機會去接觸到…
所以後續劇情大概也會往相關的事件去前進吧?
關於樂葉的遊戲消失部分…
雖然有可能真的是因為樂葉穿越造成的業界影響
但買或收遊戲的人固定的話,也是有其他因素沒收該作就是
這部分就等之後看會不會解釋了,也可能就只是當煙霧彈
因為這集樂葉就真的怕改變歷史而有遲疑過就是
https://i.imgur.com/YmqF0fP.jpg
應該說是猜測與想法部分就先這樣
再來關於角色部分,雖然第三次穿越樂葉被說都沒什麼變
但其實除了小守明顯長大之外(15>19>22)
其他人應該也沒什麼變就是
真要說的話,就兩位原畫大姊姊似乎又更熟了些
雖然外表真的是差異不大
不過1999年的芽衣子在氣場上真的是少了初登場(1992)的那種稚氣感
https://i.imgur.com/F5wPJ1U.jpg
一開始看到OP還以為是小守的青梅
不過目前看來應該沒有關係(OP她看的人應該是樂葉非小守)
只是劇情的感覺上來說,真的會讓人懷疑她是不是樂葉的母親…
畢竟名字會有同名,婚後通常從夫姓,所以樂葉沒認出也很正常
雖然更狠一點的設定,大概就是原世界的樂葉媽很早就過世了(默)…
而且從冬夜對於樂葉的崇拜度來看…
要是未來有女兒後,想用失蹤的「姊姊大人」名字當女兒的名字也不意外
不過以上也只是在下單純亂猜測而已~XD
https://i.imgur.com/XDNa9fM.jpg
1996年可以修好2010後這種規格的平板電腦…(雖然被當成是那時代的PDA)
且還自製替代用的電源供應器,這真的是顯示出小守技術力真的很猛
不過主要用意應該也是要說明他有能力繼續用PC98來製作遊戲就是
https://i.imgur.com/dq59Ovi.jpg
唯一(?)確認樂葉是未來人的角色
在樂葉知道穿越規則,且告訴他後
或許也是能主動影響劇情推動的關鍵吧?
話說劇情上,大概就算樂葉不願意
她還是得回到原來的世界(不管穿越幾次)
只是總覺得她最後還是會跟小守以及Alcohol Soft的大家
在2023的原來世界中重逢吧?
而且可能會在某種因素下
會在同一團隊的組合上,實現樂葉想做出的美少女遊戲
或許至少能讓她設計的女主角登上遊戲之中吧~
https://i.imgur.com/VyLQKcg.jpg
畢竟實際年齡上來說,在2023的小守也已經46歲了
跟樂葉(19)相差27歲(都超過兩輪了)
而最後一次穿越,到2023之間高機率會超過10年(看最後那片是什麼)
但在下還是蠻期待類似《某一天,炸彈從天而降》中
〈第三節課的加賀圓〉裡面男女主角那種橫跨六年關係的重逢
總覺得若彼此有那種意思,且小守還是單身的話
這種跨越N年的戀情感覺也不錯就是
不過要比喻的話,或許用降本孟老師的《BACK TO THE 母さん》會更好理解
畢竟那是一位母控的男孩,在穿越過去時無意間攻略了母親的朋友
最後,男孩戀上自己母親的朋友,母親的朋友也愛上友人的兒子…
只是這對頂多也只相差10-20歲就是(PS. 差10歲是某種因素的計算下)
總之,繼續期待這作的後續~
總覺得動畫故事最後
有可能會重演第一集最後的那場景就是~XD
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在下scotttomlee最喜歡的台灣ACGN角色:
輕小說:《馬桶上的阿拉丁》的葉瑤依
PCGAME:《雨港基隆》的張曉瑜
手遊:《境界之詩 Tatics》的娜娜
形象代言:《初夏的東港之櫻》的絢櫻 &《前進吧!高捷少女》的婕兒
Vtuber:《瀕臨絕種團RESCUTE》的十五號
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原作其實小守是被雙子攻略回來繼續做的 然後香織當家後
殭屍是抗議結果分出子品牌
冬夜我比較偏向是樂奈改變路線後的女兒
感謝一樓大大解說原作部分的劇情
同三樓...畢竟蠻有母女感的
我猜最後拯救了酒精軟體公司,回到現代成為正式員工這
樣。
認真推
我猜拯救後AS公司擴大搬到其他地方 之後併購樂葉目前
的公司 然後老闆守升樂葉當原畫作她的遊戲
推,動畫版劇情的確改編得不錯!
我猜最後一集是要阻止過去的自己,讓 AS 在 1992 年就倒掉
可能最後會致敬命運石之門吧
我也是覺得會再次修正
第五集有鋪開,被擋住的是天使們的午後(1985),另外可
能沒買到授權,遊戲名有改
喔喔 果然是我漏看 感謝提供截圖
時間點更早的話 那真的可能就是修正回去了...
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[23秋] 16bit的感動 05 1999之前有看到櫃子上有點不一樣原來是真的會講 這集又比第三集時候消失了一些 #1bCFYEoT (C_Chat) 樂葉發現每用一次阿婆遊戲就會穿越一次 而且用完遊戲就會消失
爆
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