Re: [討論] 索尼更新使用條款 禁止轉售實體遊戲
※ 引述《peterboon (用臉看草叢)》之銘言:
: https://reurl.cc/G4Z31y
: 網址太長,縮一下
: 國外新聞,大概用翻譯看了一下,推特上有些人發現了索尼更新了使用者條款
: 稱玩家購買PS5遊戲片後是買光碟以及使用權,沒有索尼同意禁止販售實體遊戲片
: 因為是國外新聞所以好像還沒在台灣炸起來,索尼想直接搞二手片市場欸,這一炸不知道: 要被噴多久了
以前SCE搞出來的二手軟體販售禁止懶人包:
1996年,PS1時期要求小賣店跟零售商不准賣PS的二手軟體。
不然不配貨
1997年,
六大廠商SCE、CAPCOM、KONAMI、SQUARE、NAMCO、SEGA要求法院禁止二手軟體販售。
二手遊戲商跟六大廠商打官司。
官司一路從地方法院、高等法院、最後打到最高法院。
直到2002年,日本最高法院正式宣布二手軟體販售是合法的。
六大廠商訴求敗訴。
SONY在1996年(平成六年)時就搞出來這檔事情。
分別在1998年、2001年時被日本公平委員會直接下達禁令(違反獨佔法)
而在2002年4月25日,由日本最高法院宣告二手遊戲的販售是合法
這個禁止二手遊戲銷售的鬧劇才告一段落
但SCE鑽了2001年日本公平委員會判決書的漏洞,
宣稱公平委員會沒有對SCE限制二手遊戲軟體的處理方式。
底下是比較詳細的事件經過:
https://timesteps.net/archives/usedgame01.html
中古ゲームソフト裁判はそれからどうなったのか(前編・裁判開始まで)
https://timesteps.net/archives/usedgame02.html
中古ゲームソフト裁判はそれからどうなったのか(後編・最高裁判決とその後)
https://www.jftc.go.jp/info/nenpou/h13/13kakuron00002-4-2.html
平成10年(判)第1号株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメントに対する審決
事件的先後順序為:
1996年6月,SONY要求零售商與小賣店需要簽下契約後,才會供貨PS1以及軟體和相關周邊
契約條件為:
1.禁止玩折扣銷售(PS軟體)
2.禁止販售二手軟體
3.PS系列貨物的平轉
(原文是橫流,意思應該是禁止店家不經由SONY,而私下擅自互相調貨)
「(PSソフトの)値引き販売禁止」
「(PSソフトの)中古品取扱い禁止」
「(PS製品の)横流し禁止」
1997年。
CESA(電腦軟體娛樂協會)跟ACCS(電腦軟體著作權協會)也跟SCE站同一陣線
堅決要求禁止二手遊戲的銷售
1997年的春季東京電玩展的展覽介紹裡,
大辣辣地印上了"NO RESALE"。
同時該時期的PS遊戲軟體外包裝也會印上"NO RESALE"的Mark,
並在下面寫上"有這個mark的軟體,禁止對其二手販售"
1998年6月。
以SCE為首,卡普空、南夢宮、科拿米、史克威爾共五家廠商
聯手在東京地方法院提出對二手遊戲的訴訟,
同年7月,上面五家廠商 + 新參戰的SEGA一共六家廠商則在大阪地方法院提出同樣訴訟。
但在1996年的5月時,SCE就已經被日本公平委員會用涉嫌違反"反壟斷法"而被調查
1998年1月,日本公平委員會認定SCE要求零售商跟小賣店簽下的契約是違法的
在2001年日本公平委員會再度對SCE重申了一次
https://nlab.itmedia.co.jp/games/gsnews/0108/02/news07.html
公正取引委員会がSCEに独禁法違反を審決
而SONY(SCE)也接受了公平委員會的判決,但卻是有條件的
https://nlab.itmedia.co.jp/games/gsnews/0108/03/news14.html
公正取引委員会の審決にSCEがコメント
因公平委員會的判決裡面並沒有針對SCE對二手軟體的處理有進行限制與要求
所以SCE認為日本公平委員會有接受他們的訴求
ソニー・コンピュータエンタテインメントは,8月2日に出された公正取引委員会の審決を,受け入れることを明らかにした。
今回の審決受け入れにより,SCEはまず「PSソフトの価格を販売店が自由に設定するもの」ということの周知を徹底。またPSハードおよびソフトの卸売り販売の制限条件について,契約書から削除するという。
また同社では,「PS用ソフトの中古品の取り扱いの制限」が主文から除かれたことについては,「当社の主張が勘案された」結果としている。
2002年4月25日,日本最高法院正式宣判,二手遊戲的交易販售是合法的。
https://www.courts.go.jp/app/hanrei_jp/detail2?id=52335
至此,遊戲廠商禁止二手遊戲交易的訴求被正式駁回。
玩家在2013年跟今年都會看到SIE宣稱的禁止項目出現
這東西大概就跟有些政客講過的"歷史共業"是差不多的
基本上日本最高法院已經正式宣布二手遊戲的交易販售是合理合法的
SIE也就最多喊一喊罷了
--
可是這只有日本吧 各國做法應該沒有統一?
SIE在2013年的E3展有講了,PS4的二手遊戲軟體沒有任何限制。 "「中古ショップでの売買や,友人間での貸し借りを行うことも可能」"
https://www.4gamer.net/games/990/G999024/20130611026/[E3 2013]PS4は中古ゲームを締め出しせず。 ディスク版をオフラインでプレイするなら認証も不要 另外歐盟的二手軟體交易銷售是合法的
https://stli.iii.org.tw/article-detail.aspx?no=64&tp=1&d=5849歐盟法院判決二手軟體銷售合法
※ 編輯: KQ12 (42.78.5.112 臺灣), 12/19/2023 02:26:50我在原文就回了 當年E3喊那樣 規則訂這樣 人格分裂嗎
光碟實名制表示
原來老卡萬代FYK、SE跟SEGA 也有參一咖,現在還留著這
條就是說我們不支持二手遊戲,你二手有什麼問題不要來
找我們哭,二手市場有什麼波動爭議都跟我們無關,強力
譴責
隨便喊喊不違法 但盜版可是違法
爆
首Po網址太長,縮一下 國外新聞,大概用翻譯看了一下,推特上有些人發現了索尼更新了使用者條款 稱玩家購買PS5遊戲片後是買光碟以及使用權,沒有索尼同意禁止販售實體遊戲片 因為是國外新聞所以好像還沒在台灣炸起來,索尼想直接搞二手片市場欸,這一炸不知道14
2013年就有的條款 當年大頭還有出來說放心,你可以轉售或借出PS4商品 不過也不排除當年為了搞微軟,斷齒吞腹內 索尼玩家只是常年一直違法轉售而已15
本魯沒文化水準,更沒知識的厚臉皮問一下, 如果索尼要禁二手光碟轉賣,感覺是很簡單的事情。 只要在遊戲盒中,除了光碟片,順便放張序號卡就好, (或是,現在壓光碟片時,能順便把數位序號刻進去嗎?) 安裝時,需要輸入序號,該序號就永久綁定該遊戲帳號,6
其實ps4時代就有很多類似這種的做法了 當時叫做通行證,一個實體片附一個 你賣二手給別人時,別人要玩到通行證內容就得多給兩三百 之所以現在比較少通行證商法,不是因為廠商不敢,而是因為沒必要了 現在你買一張光碟是不是還得額外買季票、dlc
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