[閒聊] 索尼高層認為他們沒有足夠的原創IP
索尼領導層認為,公司,包括其PlayStation部門,在原創IP方面並不夠多。該集團正進行「數十億美元」的投資,旨在創造原創內容,以擴大其在娛樂行業中的市場份額。在接受《金融時報》採訪時,表達了其希望從一開始就「培育」新IP的願望。
PlayStation真的缺乏原創IP嗎?
「無論是遊戲、電影還是動畫,我們從一開始就培育的IP並不多,」索尼首席財務官十時裕樹告訴《金融時報》。他指出,「我們缺少IP的早期階段,這對我們來說是個問題。」
十時還補充說,整體來看,索尼在為現有的流行IP找到新受眾方面做得更好,但他認為,如果不從零開始創造內容,獲得更高回報,公司將難以成長。
雖然新IP確實受歡迎,但在PlayStation這一點上,這些評論有些令人困惑,因為該公司已經擁有多個從一開始就培育的遊戲系列,儘管這些系列後來被放棄了。看看上圖就有些線索了。事實上,PlayStation在PS4時代的一大新作《血源詛咒》幾乎已被遺棄,至少現在看起來是這樣的。
與此同時,《直到黎明》這類遊戲卻得到了重製版的重生,而我們並不太確定這是否真的是玩家所期待的。
https://x.com/HazzadorGamin/status/1831328475442999517
https://x.com/CultureCrave/status/1831422990011269290
好喔
被蛋雕的都不算了喔
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全都被索尼自己當垃圾拋棄了
最後2不是被你們自己砸爛了嗎
不是有concord嗎,花了八年還花了上億肯定是當寶吧
索尼:把一堆原創IP跟工作室關掉
還是索尼:我們的原創性不足
拜託把索尼還給日本吧
索又
也是索尼:砍工作室
索尼的IP就是教育事業啊
掐死了就沒有啦
你家機都做了幾十年做到PS5了 還沒有足夠的IP????
日索:
明明就不少,只是都被蛋雕了而已…
不是都被你們蛋雕了嗎
快用你的無敵的替身SJW想想辦法呀承太a夢
日索工作室:你說得對
....馬的
不是被砸爛就是被蛋雕
很適合用那個槍擊梗圖,都被你砍光了
有原創ip的被蛋雕了
只好去寄生熱門ip了
你們不是有星鳴特攻嗎?
....以前最具多樣性 類型最多的遊戲機平台就是ps啊
最後教育者
還我啪打碰
這訪談的就日索的人啊 一堆人沒看內文的嗎
建議索尼直接看老任出啥自己就跟著出個低配版的 說不
定會活久一點
翻譯 只能靠寄生了
我就看那隻機器人什麼時後跟隨前輩腳步被你們蛋雕
抓猴?多樂貓?重力?血源?
對啊 為什麼呢
(把坐在沙發的IP一槍斃了)為什麼我們沒有足夠的IP發展
沒有足夠的“教育”IP
狗屎索尼還我多樂貓
太好了方向沒錯 多弄點原創
闇魂獻祭呢…QAQ
都砍掉了
日本索尼工作室:我糙你…..
我蠻喜歡白騎士物語的
sony自己爛 square.exix也變爛 養的工作室不是收掉就是
變爛
難怪現在日本小學生都不知道PS
龍魂騎士可重製並改良戰鬥系統嗎?
日索IP是舊的不屬於美索新制
砍了一堆說沒原創IP?
japan studio:去吃大便
(能賣500萬套的)
有意識到這個問題是好事啦,不然現在遊戲和電影一樣,都出續
白騎士物語是LV5的吧.
血源如果不是fs 製做的話也不見得有競爭力能夠拼過其他魂
類遊戲。 抓猴重力之類嗎不見得比得贏任平台類似機制或是
特殊玩法的遊戲啊
作打保險牌,就顯得有點無趣了
地平線就是個很好的IP,自己硬要把臉膜弄醜
老天阿 SJW真的是內鬥內行 怎麼可以搞成這樣
想到某群人以前最愛說任天堂趕快倒一倒變索尼第三方
缺乏正確的ip
星鳴特攻啊 歷史留名的等級
抓猴:
缺乏還沒被蛋雕/被弄爛的可以用來教育的ip
笑死 難怪只能搞政確 看看老任一個IP 可以做幾十年
老任又不是只看銷量出,索尼不可能出法米通偵探俱樂部這種
缺乏原創的矮黑肥醜IP
不是被你們自己丟掉了 笑死
還我啪打碰
沒有足夠多的原創IP 讓SJW發揮
政確特攻啊,這麽有名氣的IP你確不珍惜
全被自己親手埋葬了
日本工作室不就是被你們砍掉的
sie japan工作室:
因為這財務官在PS1 PS2時期沒玩過吧?
索尼(X) 歐美的索尼(O)
都被你丟垃圾桶啦
還我多樂捉猴!!!
這個新聞讓我夢回PS1剛出的時候也是這樣講...
索尼搞遊戲搞了三十年搞不出幾個能看的IP哈哈哈哈哈哈
推卸責任的廢話,遊戲不好玩扯東扯西
那個猴?那個貓?算了...,怕你們也把它改DEI
近10年的美國娛樂創作者只會攪屎
日索那幾個經典ip都被斃了啊…
要說吉祥物,像卡比也會出一些DL小遊戲經營印象
多樂貓呢? 猴子呢? 前幾天有人說很期待那個機器人
反正吉姆雷恩簽了識多款服務遊戲也是原創ip不是嗎?一
款星鳴就紅出圈了剩下的都推出後我都不敢想像索尼會變得
多強
都被你們蛋雕了再來哭沒有ip??
多羅貓有這樣幹嗎
我都不知道索尼這是真的耍白癡還是在反串了
那個機器人能不能活到PS6都還不知道呢...
商人把持結果 看看好幾個商人把持的 都1x年後就崩了 消
耗底蘊
把那個節奏燒餅遊戲還來啊
還我台服小藍 那天看Vofan在紀念小藍就覺得很幹
笑死
星鳴 請
猴跟貓不夠討喜 袋狼可惜當初沒把IP買下 拉傑特亞洲知名
以前的ceo 董事長不知道會不會被他這番話氣死
隨便 你們出更多星鳴就好
度大概不高 能做的就把機器人養起來吧
不管把哪個IP買下改成SJW都不會買單啦
最好貓不夠討喜啦...日本女性受眾很多...
妖精戰士、抓猴、狂野歷險、全民高爾夫、多樂貓表示......
10年後可以出政確特攻re
機器人這次遊戲如果不到索尼標準 也是沒未來啦
加速加速 多做幾個sjw宇宙神遊出來
任粉看到這篇大概笑到喘不過氣
你們他喵的自己把日索開掉的喔
那些強的ip都日索吧
ASOBI工作室就日本工作室打掉後的資源回收重組的...
捉猴……啦……
跟fs合作出血源2啊 幹
現在索尼=美索 想想真可憐 名義上是日本公司
索尼還我捉猴
日本工作室:
自己蛋雕說IP不足 大概又要花股東錢買IP了
這十時在索尼快40年了,他是現任社長
龍魂騎士當初也是比照FF7製作規模的說
賠太少
任天堂連皮克敏都堅持下去了,四代去年賣的還比FF16好
把IP蛋雕再說自己沒IP
日索:???
你們玩家都不買政確IP才害PS沒IP的啦 哭哭
笑死 自己弄爛的
智障高層供三小 抓猴 doro
他是被奪舍了嗎XD
獻祭血緣詛咒、死魂曲、旺達與巨象等一眾ip換來了星鳴特
工請不要懷疑索尼的眼光好嗎
Sony以前明明出過互動劇場的,比法米通俱樂部進階多了
都被寄生死光光了
現在早就被拋棄了,那種AVG現代索尼看不上
因為美索把日索工作室全關了 製作人也全跑光 現在就
高層都不是玩家,根本不認識日索
狂野歷險2 可以重製阿 當年OP可謂神作...
算手裡還有IP也沒人能做 跟沒有一樣
我認為索尼高層沒有足夠的能力
我不想培養IP 但是我想要有原創IP
支離破碎的發言.jpg
花在索尼的錢都變什麼?變concord跟廢物高層的薪水
SIE是索尼子公司,吉姆再多問題也是索尼高層默許導致的
日索的輝煌過去被你們當大便棄之敝屣
幹快40年卻不記得自家做了多少IP,不會是患失智症吧?
都被你們蛋雕了啊,還好意思說喔?
夠政確的作品不多嘻嘻
2億美元能做多少代抓猴QQ
呃被蛋雕的本來就不算沒錯啊 以為IP廢棄這麼久了還有同
樣價值嗎 也是要從頭開始養
日本廠商那麼多 投服務型的錢拿來投 根本遊戲一堆
吉姆雷恩說過:我真搞不懂老遊戲畫質這麼差怎麼會有人想
玩
日索除了GT外都放棄光了
日本工作室IP:...
上一任蛋鯛的現在也掀不了波瀾了吧
被你們自己丟掉的,怪誰
有也會被你們弄死
神經病……自己把原創的IP砍掉的。
當年做風之旅人的最後只能跑去做手遊XDDD
?????????????????
幹嘛要自己做IP 反正索粉會把魔物GTA講成只有他們有
日索:
血源製作人受不了跳槽到光榮脫褲魔XD
死魂曲製作人現在也只能用少少的經費弄一個畫面很爛的
野狗子
TORO:
闇魂獻祭我玩過劇情最好的共鬥遊戲
媽的自己砍光還說沒有?1886 血源 死魂曲 獸王記 抓猴
啦 媽的一堆IP蛋雕還在那邊哭夭?
索尼問題是沒創意 他們可以把已經有的類型做得更好 但做
不出超越同時代的作品
日索問號
PS2時期的索尼到哪去了
我看了野狗子 創意有 但那戰鬥不行...
砍掉整個jp工作室說ip不夠
現在這個CEO是日本人,他應該也很無奈,畢竟罪魁禍首已
經拍拍屁股退休了,剩一堆爛攤子,就算有舊IP,日本工
作室也沒了
沒創意也不是問題 問題是在於沒有續作阿...
亂講 你們不是有 Knack 2 Baby!!!
IP本來就不是單靠一款就喊出來的...
一堆人不看內文的 這位就現在的日本高層 啊工作室都被吉
姆開掉當然抱怨一下啊
蛤?
感覺索尼釋放這個消息只是為了能拿到資本,希望更
多投資資金挹注
無奈?被砍的工作室比你還無奈啦
戰鼓啪塔碰製作人淪落到要用募資的方式搞精神續作
這抱怨法有種都是they的錯的感覺
現在回頭看死魂曲還是覺得很厲害
反而索尼玩家繳的錢給星鳴特工8年開發嘻嘻
好想玩抓猴
蛋雕的ip確實沒救了,製作團隊沒了,有ip也沒用
不是沒有原創 是不夠政確
他可以回去找離職又還在作遊戲的製作人阿
所以這就是寄生的藉口嗎?
舊的ip都不夠政確啊 這不是我們要的現代受眾☺
不過也要提到影業跟動畫,確實索尼影業只想得到蜘蛛人
這種非原創IP的作品
還我patapon
你日索以前很多東西都被你美索丟了 才再來說沒原創IP
波波羅克洛伊斯只差來NS出遊戲了吧,雖然他在3DS出過牧場
物語
工作室是吉姆砍的 不是現在這位
哄堂大笑
語畢
誰去統計一下,索尼搞死了多少個原創IP
要原創IP又要獨佔阿 銷量差了又要被蛋雕
我覺得是遊戲角色不夠多元跟包容
日索砍掉,然後說沒有原創ip,好哦
大家可能不知道索尼本社完全管不到SIE 我也是第一次聽到
索尼政策本來就一陣子喊沒IP 開始作 有遊戲了 砍
日索果然還是比美索有腦子
沒遊戲了 又喊沒IP 開始找工作室 這輪迴都幾次了...
想起索尼說過,微軟試圖把索尼變成任天堂。當任天堂還不好嗎
上次才發現做holo寶藏山小遊戲的是做多樂貓系列的公司
…
索:沒有大紅的SJW的IP等於沒有原創IP
從PS開始就是這樣子了 又不是第一天這樣搞了
先掐死吉姆吧
反正索尼會把魔物跟GTA當作自己的,IP這不就有了
吉姆雷恩的偉業就是任內砍工作室+開發服務型遊戲+押寶VR
2結局今年索尼本家3A剩星鳴XDDDD
這位是上來擦屁股的 發現好IP全都被吉姆蛋雕了
聽說以前有個叫PATA....什麼來著
的確,財務長說的意思是缺錢用
反正他又不敢說都被吉姆弄光了 開掉的製作團隊也能找回
來或是組一個新的啊 IP放在那邊又不會跑
我知道了,是RATATON!Fever!
再來複習一下吉姆大神的偉業 回顧一下如何一個人搞死一
個成功的平台
戰鼓的製作人也還在弄阿 怎麼不投資 這很快阿
要的是政確又賺錢的IP 2E不夠就多個0
野狗子也可以投阿 順便問問死魂曲重製有沒有意願阿
蛋雕
重力異想世界跟靈魂獻祭:am I a joke?
血源是誰做的大家都知道,索也拉不下臉去跪英高幫做血2
真的有心要復活老ip哪是問題看看卡普空的惡靈古堡重製系
列也沒有三上真司參與啊
自家根本沒可以延續血源IP的人才,那放生不就理所當然的
最強的生還者被自己搞爛了
想寄生強大ip才發現都被自己搞死了 嗚嗚
自己砍一堆風評很好的不培養 做一堆垃圾正確糞作 倒一
倒
JPstudio原創團隊都被解散蛋雕了 要重啟續作也不容易
有舊ip狀況也不會多好 只要一天不把政確蛋雕
怕是怕索尼目前的重心還是在sjw上吧XD
開槍meme.jpg
阿不就硬該
而且現在索尼本家資源全都壓在歐美工作室 日本只剩下
下一款服務遊戲是個黑人搶劫XDDD
一個資源回收湊出來的開發部 根本沒剩下什麼人才了
有能力的早就被趕跑or嚇跑了 剩下一堆寄生仔當然只會產
出廢棄物
不夠政確的IP蛋雕
相比下來老任靠紅綠帽就可以吃一輩子
至於協力廠的話神主牌FF7基本上是明示銷量緣故第三部完
結篇不敢搞ps獨佔了XDD
索尼是不是定期在抱怨類似的事情啊...好像之前就看過
那可以重啟jp 工作室嗎? 拜託
抱怨沒IP 抱怨3A銷量不好 然後喜迎主機漲價 訂閱漲價
索尼可以做的就是給R星多點授權費買GTAVI盡可能長的主機
每次都提同樣的問題啊就是做不出來
現在缺一個強而有力的原創作品重振主機銷量
獨佔時間看看能不能讓很多等等黨等不及
以現在的遊戲製作方式要從零開始重新打造團隊&IP至少也
要個8年10年 競爭對手又這麼多 別說其他日廠連中韓都都
開始接棒進場了 要後來居上談何容易當然是繼續抱DEI大腿
求包養嘻嘻
老任為了避免銀行不給錢 留了一大堆現金以防萬一 最多
現金的遊戲公司
再不養IP嘛~人都跑到任天堂去了
近年越看不懂索尼在幹嘛
老任連Mii這種小人 都可以到處串 甚至單出遊戲...
只能說吉姆大佬為了幾年的財報好看把SIE的家底連根拔起
真的是細思極恐阿
現在的索就算日索工作室還活著,會被改造成啥樣還真難說
GTA6早就說了是主機先獨佔 然後PS有獨佔限定任務 所以
看一下RATATAN 募資達標10倍
這點他們也不怕
現在真的不用期待大公司 錢給這些正常開發者實際的多
到處買限時獨佔來撐場面也是吉姆玩出來的花樣
等合約結束這些三廠就上PC賺了 根本培養不出新獨佔IP
被砍的日索派天天上媒體抱怨
但美索派有好看的財報不鳥日索
要新IP有財報,要新獨佔有財報
笑死 索尼最近帶給我好多歡樂
美索一堆冗員爛到流湯
老任最近馬力歐RPG的操作就很漂亮啊 先重製舊作
血源如果索尼沒有智障到把程式資料丟掉的話應該可以找F
然後完全管不到SIE的索尼本社也是很奇幻啦哈哈哈
S社重製啦,重製應該沒什麼難度,前提是他們關掉日本工
吉姆做的每一個決策都是超級大的爛攤子 真的不簡單
作室的時候真的有把重要資料帶走...
可憐啊
喚起回憶後 也有VT在玩 今年推新作 玩家就覺得有誠意
自己砍掉的
新作銷量起碼也有基本打底了...
老任連偵探俱樂部這種都可以挖出來出新作,反觀
就管理層亂來啊 而且弄成這樣也不會是一兩個人的問題
老任還可以直接把老遊戲通通合起來變RTA炒飯XD
我說那個血源2是有生之年系列了嗎
原來是無慘索尼啊
寄生ip把作品搞死 以為自己原則ip能打是嗎
修正,快速通關,應該叫SpeedRun
對於血源連英高都講成那樣了 有生之年已經是樂觀了
自己搞死多少才在那哭
證明賣主機一定要有超強原創獨佔IP 不是一直寄生別人
解散日本工作室 本家被SJW侵蝕 三廠限時獨占又留不住
索尼這幾步真的是把自己走死了
北七 那你砍日本工作室幹嘛
索島
康扣不是熱騰騰的ip嗎
明明幾十億省起來 花個三分之一去重制血緣保底一定可以
賣concord 100倍的量
ps現在有什麼獨佔好玩遊戲 之後都會上pc吧
然後可預見的未來還有好幾款服務型遊戲準備暴死下水餃
很多IP啊 只是能打的手指數得出來
最後2就不說了...
一些祖產蛋蛋雕 在那邊靠北靠母
感覺沒什麼必要一定要買ps了
日本工作室留著還能做一些小品遊戲應付空窗期的
血源重製上PC肯定保底500萬
欸搞不好決策群裡面還真有人以為是IP寄生在主機上咧...
魂系玩家這麼多,血源2好好做根本不會虧
日本工作室:
不會做遊戲,有IP也沒用
daydone表示
找一個不玩遊戲的財報CEO來真是悲劇
對投資人來說那樣的CEO才是好的 我們這種玩遊戲的不懂
看一下機器人裡的彩蛋好嘛,都是你們丟掉的ip啊
看你們以後有沒有種再選財務出身的CEO 過往案例都證明這
種CEO專門摧毀公司未來www
日索無能狂怒 早就被美索排泄了
日本工作室做的那個機器人裡面的彩蛋要素都是你們美索蛋雕
的
索粉都說索尼本家屌打微軟怎麼會沒有
然後日索也不能幹什麼因為美索把日本市場蛋雕了
都蛋雕了 現在說IP不足
雞蛋都放同一邊的下場
先把洋人高管全部火了
呵呵
不夠正確的都不算啊,你們說的那個正確了
沒有足夠的政確原創IP
把星鳴特攻一半的開發費給FS社作血源2,就是這麼簡單
真的是被美索搞爛了
寧可砸錢出正確特攻也不願意移植血源
給你再好的IP 被SJW沾到你還是只能端出一坨
加了奇怪的元素 幾個原創都一樣啦
明明就是一堆挨批被拋棄了...
把一堆IP玩爛然後說沒好IP
一次比較不如預期就把IP蛋雕還妄想養IP?
語畢 哄堂大笑 沒IP 是在說笑話嗎 高層真幽默
PS3、4時期不少索粉都在說索尼的遊戲多豐富,不像
老任只能天天瑪薩寶,要說原創ip索尼可是比老任還
多,然後現在說沒有足夠的原創ip不覺得搞笑嗎?
明明就很多ip,是索尼親手殺了它們吧
光講PRG,PS妖精戰士、狂野歷險、波波羅,PS2黑暗編年史
俠盜銀河,PS3白騎士物語,然後就是無盡的後肩鏡頭遊戲
自己搞出來的
還我多樂貓 嗶波猴
戰鼓啪搭碰、抓猴啦、多樂貓:
以前很多 然後一直砍 這能怪誰?
夕鶴
美國人不會做遊戲,只會做生意
索尼只要10/10教育大作
教育版還不夠多
亂講 不是有最後高爾夫嗎?有這超強IP還抱怨太奢侈了
印象也有小藍不知道去哪裡
趴達碰:
小藍跟主題被一起蛋雕了
呵
索尼偏好能翻拍影視作品的3A,遊戲撈一次,翻拍再撈一次
老任有更紅的馬薩寶,但這也不妨礙他們繼續出中小型I
P ,甚至連偵探俱樂部都能出新作了
這個幾年前就走索版討論過了 不滿千萬就砍 根本煉蠱
然後才在哭都沒強力IP
確實 因為都自己砍掉了 對啊
今天聖火,XB,密特羅德這些IP給索尼,還不是會被蛋雕
匹克敏超可愛 一直出一直爽
索板算了吧,連政確特攻都能護航的板,幾年前討論的是
往日不再為啥不能出續作,狂嘴往日粉絲這麼多怎麼賣不好
2024已知用火? 笑死
索版連花枝1賣495萬都可以說成這遊戲不紅...
莎木昨天還在那邊跳針concord人物醜不是爆死主因
東檢討西檢討,永遠不會怪索尼主子有錯
賣不好就被砍了好慘
新ip是真的不足,但創造一堆毫無吸引力的新ip就是笑話
瑣霓早期的IP沒什麼延續必要性啦 比較多看
別家主機有什麼強作就做個同類型來湊 遊戲本身沒什麼
思想主軸 就是別人有我也該有思路 自然很難續作
現在也是看別人做什麼就跟風作什麼啊
正常第一方就是各類型都要有阿 現在索尼各類型有代表?
任的IP上限高的可以破三千萬,但還是願意照顧百萬不
到的IP,索IP上限沒人家高,老IP反而說放棄就放棄
連養吉祥物都可以蛋雕 在講啥...
抓猴表示
一直都是別人做什麼就抄什麼,還記得PS按摩棒MOVE嗎
沒要求成年貨 但一世代保持1-2款 總作得到吧
都丟光了當然不夠啊^^
都被蛋雕了
至不濟一個遊戲類型 總要維持固定輸出吧...
GT成本高 一世代當然只有一作 其他成本根本很低
老任:笑死
不會啦 星鳴什麼的就很原創
好喔,那多多做一些像星鳴的來當IP好了…
我還在期待妳們下一個原創煙火呢,記得炸得更大更亮
都被自己搞死了
JRPG也是有固定受眾的 這類型固定產量很難嗎?
索尼被老任壓在地上是沒有自己的原創IP?
不是有個創了很多紀錄的星鳴嗎 但有沒有原創很重要嗎
不是有藍色刺蝟嗎
驚悚類受眾小 但成本也低 老任也願意把零撿回去
死魂曲 索尼不跟風重製嗎? 科拿米都開搞了
索尼現在力捧的新IP不是‘’政確‘’嗎
血源詛咒表示:
對,所以索尼的意思是政確IP不夠多
我想玩天誅系列…
什麼理由都能牽拖就是不會檢討自己狂拉政確的屎餵玩家吃
……
日本工作室被你們解散光,PS4時期的血源詛咒、重力異想世
界、秘境探險、最後生還者都被美索毀了
幫啪打碰噓索尼==
我的血源? 就算出remaster版我也買啊
捉猴雖然好玩,但3代就看的出來很難在有新東西了,場景
跟道具,變身都是
不是都被自己弄死了嗎
索尼決策層到底是那些貨色組成的....
都被關閉啦
??不是自己弄死弄倒的嗎?精神錯亂喔
自己蛋雕一堆 是在哭
日索死不瞑目
自己砍的怪誰
要親自教育的意思嗎
被蛋雕了
蛤?
把標題丟到谷哥 reddit論點幾乎跟這裡一致
又是大家都知道的事 就索尼自己裝傻...
這訪談是日索在嘴美索吧,日索的CFO講的
先把重力異想世界還我好嗎
你出遊戲又不是為了贏誰 他媽的是讓這ip活著的
是沒有「成功」的原創IP
現在日人上位,但若不整頓遺毒繼續政確,那就繼續爛
反正看來你索也不是很在意(攤
關掉日索^^
*工作室
你們本來有偉大又美麗的汪達與巨像
明明以前都一堆
最後生還者本來是很有價值的IP...
把遊戲畫質做到8K就好了 他的受眾比較在意這個
說的沒錯啊
都是一堆雜魚爛菜
沒有足夠代表性又好玩的ip
原創ip 星鳴特工
日索:蛤?
索尼的IP就是教育事業
抓猴跟汪達 小時候超愛
其實是沒有足夠政確的原創IP 故意省略
建議美索去開間私立大學,專收黑醜肥弱勢團體,然後要教
育他們黑命貴是唯一真理
要政確還要原創那是很難,畢竟政確仔都是一群沒有才
能只會寄生的白癡
只是在燒投資人的錢吧
明明以前很多.....然後都蛋雕...
你只要看那些燒錢起手式就知道後面有盤子ff7不是ip喔
尤其是日本工作室就是孵育的好選擇...
笑死人
自找的
不是都被你們蛋雕嗎
波波蘿克洛伊斯物語是版權物就是,所以新作能出在3DS
改成索尼遊戲培育工作室,當農場吧
daysgone也不錯啊 你們自己砍掉的
我小時候還滿喜歡TORO貓的,然後...就沒有然後了。
是沒有還是不想?!要搞清楚捏~
再沒成功的原創ip 下一代ps主機可能就是最後一代惹
因為你們都是一群蠢包,你們的愚蠢毀了一切
高層低能
我不懂為什麼會蠢成這樣,還是有什麼一般玩家看不到資訊
當年砍了多少個 現在喊沒原創IP 自找的:)
抓猴:???
我覺得和是否和玩家有互動有關,像任天堂好像都會留意
哪些作品比較得玩家的喜歡(當然是不聽SJW建議的前提下)
,而現在索就是閉門造車,一堆自我感覺良好的人聽信SJW
政確能賺錢就做一堆屎出來
當然也跟美索看不起亞洲開發商有關
抓猴明明很好玩
後面上的CEO也很無奈吧 JP的都被開除了 還能怎麼辦
其實還有康扣
呵
要有能跟瑪利歐打對台的ip吧
都被砍了啊 哈哈哈哈哈
日索:你說什麼?
開槍沙發.jpg
笑死原創ip 被吉姆賜死了才說沒有
蛤?假高層吧,索尼傳統就是放生不是嗎
It’s Knack baby!!!
自己斃了原創IP還在說喔?前幾年也這麼說,噁爛死
多樂貓、逼波猴、凱特:對啊
變來變去,可悲
還是別鬧了吧
美索不倒你妹
Killzone也被放棄了,搞那什麼瑪麗蘇大媽地平線
有些傻b會說sony就是個ip
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[閒聊] 索尼互動娛樂將採雙執行長制在 Jim Ryan 退休後,SIE 採用了雙執行長制度,分別負責不同事業群,6/1 起生效。 Hermen Hulst - 工作室事業群,掌管遊戲與媒體,Herman 本身已經是 PlayStation Stu dios的負責人,曾共同創立 Guerrilla Games,於 2005 隨收購加入 SIE 西野秀明 - 平台事業群,掌管硬體、配件、PSN 與第三方關係,他本身已經是平台體驗 的資深副總裁,2006 年起就待在索尼集團,擔綱過集團內不同的職位![[閒聊] 索尼互動娛樂將採雙執行長制 [閒聊] 索尼互動娛樂將採雙執行長制](https://assetsio.gnwcdn.com/Screenshot-2024-05-13-230951.jpg?width=1200&height=630&fit=crop&enable=upscale&auto=webp)
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[傳聞] 曝索尼已接觸萬代討論收購事宜 將在下一曝索尼已接觸萬代討論收購事宜 將在下一財年初宣佈 @AlexSmitk 爆料稱,索尼曾接觸過萬代南夢宮談論收購事宜。 據瞭解,索尼原本打算接受微軟收購動視暴雪的協議,但 2022 年 8 月的某些事情讓吉姆·瑞恩改變了主意。微軟希望能夠獲得更高的百分比,從索尼購買的遊戲將不會有 30% 的分成。![[傳聞] 曝索尼已接觸萬代討論收購事宜 將在下一 [傳聞] 曝索尼已接觸萬代討論收購事宜 將在下一](https://i.imgur.com/ROmgk5hb.png)
42
[閒聊] 索尼計畫今年斥資至少50億美元於大型收購索尼計畫於今年至少花費50億美元進行更多大型收購 最近,微軟以收購Bethesda和高度爭議的收購Activision Blizzard聞名,但索尼也 在默默地進行收購。在過去的幾年中,PlayStation已經收購了Bungie、Housemarque等公 司,而且似乎他們還沒有要收手。![[閒聊] 索尼計畫今年斥資至少50億美元於大型收購 [閒聊] 索尼計畫今年斥資至少50億美元於大型收購](https://i.imgur.com/qvr6vXOb.jpg)
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[索尼] 調整部分產品價格,但不透露是否漲PS5Sony調整部分產品價格,但不願透露PS5主機是否將同步調漲 即使在外界眾說紛紜之下,索尼官方目前依然拒絕針對當下的經濟壓力是否會導致他們提 高旗下 PlayStation 5 主機售價的傳聞做出任何回應。即使在今年 4 月,索尼已經在日 本調高了旗下部分電子產品的售價,像是數位相機、藍光播放器、家用劇院系統、耳機以![[索尼] 調整部分產品價格,但不透露是否漲PS5 [索尼] 調整部分產品價格,但不透露是否漲PS5](https://pbs.twimg.com/media/FTr2LV6XEAAr-oT.png)
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[寵粉] 索尼至少再花50億鎂繼續進行大型收購至少再花50億美元,索尼今年繼續進行大型收購、下一個遊戲商會是誰? 微軟最近一直為收購動視暴雪而四處奔走,這項收購將花費微軟687億美元,而索尼也沒 有閒著,它也在悄悄地進行一些收購活動,在過去幾年,PlayStation收購了Bungie、 Housemarque等開發商,並且接下來索尼還打算延續這個勢頭。![[寵粉] 索尼至少再花50億鎂繼續進行大型收購 [寵粉] 索尼至少再花50億鎂繼續進行大型收購](https://i.imgur.com/gapXJQkb.jpg)
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[閒聊] 索尼稱PS併購工作室有助提升集團多樣性索尼高層稱PlayStation併購工作室有助提升集團多樣性 索尼(Sony)集團高層表示,公司一直以來的強項就是透過合併和收購(Mergers & Acq uisitions)來實現人員和業務的多樣化,特別是索尼互動娛樂(SIE)PlayStation 工作 室的眾多 M&A,未來索尼將繼續發展這一「多樣化」(Diversity)以實現進一步的成長![[閒聊] 索尼稱PS併購工作室有助提升集團多樣性 [閒聊] 索尼稱PS併購工作室有助提升集團多樣性](https://i.imgur.com/hiYDAPmb.jpeg)
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[情報]索尼預計PS5最終銷量或超6000萬台近日,索尼執行副總裁兼首席財務官十時裕樹本週在摩根士丹利技術、媒體和電信會議上 闡述了索尼的戰略,對於索尼主打的PlayStation 5遊戲主機,十時裕樹充滿了信心,預計 其生命週期內,出貨量將繼續增長,很可能超過6000萬台。 正如大家所知,前一代產品PlayStation 4賣出了1億多台,十時裕樹認為接下來幾年裡, 會有更多的PlayStation 4玩家轉移到PlayStation 5上。![[情報]索尼預計PS5最終銷量或超6000萬台 [情報]索尼預計PS5最終銷量或超6000萬台](https://news.xfastest.com/wp-content/uploads/2023/03/720-9.jpg)
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[SONY] 索尼預計PS5遊戲主機最終銷量或超6000萬索尼預計PS5遊戲主機最終銷量或超6000萬台,PS VR2銷量持續提升 Martin 2023-03-13 近日,索尼執行副總裁兼首席財務官十時裕樹本週在摩根士丹利技術、媒體和電信會議上 闡述了索尼的戰略,比如自2021年起為期三年的「戰略性投資」,計劃內的2萬億日元還3
[閒聊] 第一方IP手遊化?索尼計畫擴展PS遊戲第一方IP手遊化?索尼計畫擴展PlayStation遊戲 眾所周知,手機遊戲領域有著巨大的盈利空間,越來越多的公司意識到這一點,也看到越 來越多的大公司和IP開始轉向手機遊戲。 索尼近日表示,打算對旗下 PlayStation 系列 品牌採取同樣的做法,將旗下第一方 IP 擴展到行動裝置領域。