Re: [傭兵] AC6平衡調整和Bug修正更新
日本人去看了更新後的三隻BOSS
https://twitter.com/yukirannbu/status/1701129664872542375
武裝飾帶
https://twitter.com/yukirannbu/status/1701133839148753161
海蜘蛛
https://twitter.com/yukirannbu/status/1701147968278323635
艾比斯
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我自己是覺得艾比斯的迴避看起來慢超多
之前打起來下一秒就會閃出畫面外的速度感不見了
有點可惜@@
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推
不太確定慢多少 不過明顯位移幅度少了一半以上
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海蜘蛛有點誇張 攻擊頻率被砍太多了吧 整個看起來很遲緩
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可以的話希望一周目可以弱 二周目強度改回來
推
感覺只有武裝飾帶需要削啊,剩下兩隻本來就隨便打
推
武裝飾帶也不用削啊
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無聊玩飛彈 他近戰火砍平率下降很多
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海蜘蛛有點太離譜了 削他的en防禦率比較合理吧 招式沒
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有削的必要
推
海蜘蛛砍這樣是...
爆
首Po剛剛看了一下,大致上好像都是向上修正(強化) 沒動刀 手殘黨能稍微安心一點? ----26
: : ---- : Sent from BePTT on my Google Pixel 7 推 arrenwu: 好像跟我沒啥關係 其實有關,不管你是不是步槍派。4
看巴哈討論說海蜘蛛跟武裝飾帶被 nerf 超嚴重。 我忘了之前法環有沒有這樣 nerf 王過,FS 社終於發現把強化人036當標準太高了嗎(X 不知道邱貝雷有沒有被 nerf ,我覺得迎擊赤槍跟丘貝雷是一周目最難的關卡了,腦婆倒是不怎樣。 我個人是覺得應該要把破滅魔劍下修,不然現在破滅魔劍在PVE幾乎是必備,破盾快,發射速度也快。 還是做成這樣是要幫鐵血解套的啊,那就當我沒說了。7
應該還是防雷一下 剛剛重新用限定該章節時能夠取得的零件 與os重置的打法 也就是偽第一輪 把所有章節boss 和有主要boss的關卡打過一遍 我的感想是步槍真的是大幅上修 我主要用的是curtis 現在它蓄力的速度基本上跟近戰武器蓄力的時間差不多 超快 衝擊力也頗高 攻擊力也不錯 前面文章提到的pca 機體盾下修我沒有太大感覺
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[閒聊] 機戰傭兵6,讓你打最多次的BOSS是哪一個?以下舉一些我比較有印象的-- 開頭直升機-- 教官1號。 作為開頭BOSS,彈幕沒有在手軟的。 機砲、機槍、飛彈樣樣來,發售第一天渡鴉們各種哀號。22
[法環] 拉卡德BUG修正,大蛇超絕BUFF這次更新除了BUFF一堆戰技之外,還修正了許多BUG。 其中就包含了拉卡德的BOSS戰。 以往對付拉卡德最有效的專武戰技"狩獵大蛇" 在改版後無法讓拉卡德無限硬質了。 原來那是BUG,我還以為是正常遊戲機制...18
[閒聊] 機戰傭兵 第一輪全破防雷頁 第一輪破渡鴉業火 個人BOSS難度排行 No1 武裝飾帶 沒什麼武器跟裝備能換的狀況下打的王,死了約3~5個小時才破13
Re: [閒聊] AC6抄YT仔的機體都吃土 QQ剛成功用拳腳打贏艾比斯 來回一下這篇 AC6的其中一個樂趣是針對關卡 組一台自己玩得過來又好過關的機體 抄作業很容易出現像學Bob ross畫畫 真的很簡單.jpg 結果自己來就是一團糟10
[閒聊] 機戰傭兵 第二輪破關第二輪走解放路線 以下有雷 二輪基本上體感最難是艾比斯, 剩下敵人基本上雙散or雙加特林機槍配雙魔劍就能破了,依狀況有時會把武器換成近戰 比如打G1那場打到加特林空掉敗北,第二次換成劍+散省子彈8
Re: [閒聊] 機戰傭兵6的逃課法就是坦克,對嗎?其實也不一定 要看玩家對BOSS的理解跟操控習慣 而且過了第一章後 能搭配的武裝跟配件也更多了 以我自己為例 打過武裝飾帶的確是靠坦克配重火力 但是海蜘蛛 我坦克就打的超不順7
[閒聊] AC6 二週目心得(雷)RT 還在被三週目護衛闊步者的車輪碾來碾去 先來講一下前兩輪的心得 一週目我是以VE系列為主組成的重型兩足機甲 配上雙霰彈槍+電針通關的 當下只覺得這套打起來比較順
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