[閒聊] 超偵探事件簿 第0章心得
0章大概是介紹世界觀跟遊戲玩法吧?
我只玩到這 後面還沒開玩
小妹身為十年小高粉 我覺得很鳥
尤其是走路環節
整能壓R加速不能跳過
然後每個環節都拖拖拉拉的
找對話破綻很煩還要閃招 後半段有盾但也不是常駐
超級卡節奏
希望後面劇情能補救這堆奇怪的操作方式
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你跟我說這個
我有什麼辦法
https://i.imgur.com/tqQqNP5.png
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槍彈不也是這樣,走路慢還要後面解鎖才會變快
玩法感覺沒救 真的爛
走路我覺得還好 他們從紙片人進化成3D給個牡蠣
大概是因為槍彈探索跟審判切的很乾淨
超偵探就真的比較像夢境檔案
搜查階段我沒什麼意見 大多遊戲都這樣
但謎宮就真的慘 相較槍彈的學級裁判 逆轉的開庭
感覺就想要嘗試一些新玩法吧 但技術力問題就這樣了
槍彈的遊戲操作一直都是給人感覺拖時間的爛操作性,當初
從逆轉裁判到玩槍彈真的會受不了
第0章真的無聊,但還在介紹遊戲後面好像比較好
只能說小公司的技術力就不怎麼樣
主要是謎迷宮沒有發揮得很好 反而把他們3D很爛放大
第一章玩一半 這代節奏真的很慢很慢..過個場還要讀好久
讀取真的很爛
第一個謎迷宮那個路就直直一條然後地板毫無意義的一直變
除了小死神福利姬之外沒怎麼感覺到樂趣
讀取慢就算了 自動存檔還要再多卡你真的很不爽 是不能一起做
完嗎
覺得整體架構跟他遊戲內容有點斷裂 導致演出很破碎
內容是以前那套 但第零章 沒有緊張感 殺人的動機不明
謎迷宮變化跟解謎的概念連結很硬要 動作很慢
槍彈畢竟本來就是議論 整個場景固定是對話沒有問題
不知道為什麼都只發在switch上面了優化還這麼糟糕
但你這座搞成迷宮探索卻超級貧乏 只是用一堆演出把畫
面變來變去而已 就變成一直操作卻不知道操作什麼意思
完了 看完推文就不想玩了
這作真的很多意義不明的拖台前演出來強行拉長你的遊戲時
間,要不是小死神夠可愛我可能連第0章都玩不完
第0章沒有殺人動機不明吧
也不是不明啦 應該說不是很強烈 我覺得沒有什麼解的
動力
還好沒預購 等骨折再考慮入手
動機1章才會講吧 另外要了解為何有這動機要玩到後面才知道
那個最終戰讀取久到我以為我switch 當機==
你可以棄坑了 偵探解謎遊戲本來就是這麼慢
但槍彈醍醐味之一就是動機...第0章沒動機演出真的空虛
雖然我恨V3結尾 但每個兇手動機都愛死...
因為舞台不是槍彈所以不能注重Whydunit 但也展現了非槍彈
舞台才能表現的案件
就不要把他跟槍彈連結在一起比較好
迷宮根本就只有一條路能走 而且滿滿persona既視感
小死神大進擊跟推理無關完全沒必要 拼漫畫解說講超
超超久 3d技術爛如狗屎 小死神莫名奇妙的賣肉環節超
出戲 反正我就是死忠的 他再出我還是會買 幹你小高
剛玩完第零章,直直走迷宮真的走的好躁,海盜桶還好幾
次.
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爆
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