Re: [閒聊] 伊布是不是很久沒有新進化了?
※ 引述《yang560831 ("壞人"喬尼)》之銘言:
: 伊布是不是很久沒有新進化了?
: 上次記得是XY的仙子精靈吧 距今10年前
: 歷經日月 劍盾 朱紫後 是不是時候該推出新進化了?
: 大家覺得下一個伊布進化會是什麼系呢?
: 討論看看吧
關於伊布進化型有一個非官方證實小趣聞
就是伊布目前的進化型(除了仙子伊布)
都是第四世代物攻特攻分家之前屬於特攻的屬性
還有某項能力值都會上升到130
順便提一下物攻特攻分家是什麼意思
特攻:水、火、草、惡、超、冰、電、龍
物攻:普、地、飛、格、鋼、毒、蟲、岩、幽
以上第四世代物攻特攻分家前的屬性
什麼意思?
意思就是分家之前屬性直接對應輸出分類
火招打出來就是特攻
幽招打出來就是物攻
你可能聽過三色拳胡地
現在屬於物攻的閃電、火焰、冰凍拳
以前因為電、火、冰屬性是特攻分類
所以擁有特攻135/速度120的胡地
三色拳到處把人揍飛
是胡地超風光的時刻
(雖然現在也不爛啦)
那最悲劇的代表其中一個就是火伊布
火屬性擁有130物攻的能力
在當時寶可夢沒幾隻的時候是很不錯的數值
結果火都噴不太死人
再看看這第一世代可撥的招式表
https://i.imgur.com/Cghvkdl.jpg
第二世代可以學暗影球了
打的比耿鬼的暗影球還痛笑死
(耿鬼物攻65)
那第四世代分家之後火伊布有比較爽嗎?
抱歉火系物攻大佬滿街跑都跟鬼一樣
威嚇風速狗
威嚇熾炎咆哮虎
有神聖火焰的再生力鳳王、精神力炎帝
唯一王的稱號果然名副其實
回到正題
雖然這是玩家自己的臆測
如果官方真的遵循這樣的規則
那應該就只剩龍伊布還沒出了
妖精系是在物攻特攻之後才出現的屬性
所以仙子伊布可能也算打破規則吧
我是蠻希望如同妖精系與仙子伊布一同登場一樣
再出個新屬性對應一隻伊布出來也不錯
畢竟現在有些屬性真的太弱勢了
以上不負責分享
有錯歡迎指正
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只要銷量掉下去 就會出新的伊布來救了啦
龍伊布聽起來好色ㄛ
新屬性只能是伊布系 所有伊布家族都要變成主屬
我想鋼伊布
有水伊布了,誰還要其他伊布(?)
龍伊布除非配個新特性能反制妖精,不然生存不易吧
新伊布重點哪是強不強 可愛就夠了
繪師很忙啊,每出一隻就要更新一次全家福
※ 編輯: khfcgmbk (49.216.45.209 臺灣), 07/04/2023 18:03:25幽靈伊布 不敢想像
幽靈伊布要搭配死亡進化
十彩昇華齊聚頂
惡伊布 SM
五樓那隻是格鬥系的伊布
幽伊布感覺要讓伊布很慘才會進化,讓玩家對不起幽伊…布!
剛已經很強了 幽或蟲吧
格鬥系 幕之內伊布
對伊布使用磚塊之石!啊咧,伊布的樣子有點……?
人家洗翠索羅亞是之前就死過的,結果你伊布進化幽靈系
要把它活活打死是哪招
龍伊布會幹車嗎
應該是掰不出進化機制了吧 不過還有通信進化沒玩過
可愛就夠了希望全屬性都有
在每代都有的幽靈塔親密度進化就好了啊,哪需要很慘
銷量緊張可以逼出新伊布 但不會有緊張的一天到來…
火爆猴用憤怒之拳20次後,設定上會氣死進化成棄世猴
也可以送去生蛋有機會難產進化成鬼伊布
44
[ポケ] 西洽Pokemon補完計畫(26)#136火伊布→ acer5738G: 我還是想點唯一王火伊布 12/16 06:18 推 shunisalad: 許願火伊布 他也是一生坎坷的孩子 12/19 01:58 既然是科普的話 果然還是該來講一下唯一王火伊布的悲劇 關於火伊布的研究 確實是充滿坎坷呢Q_Q 火伊布在動畫中....25
[朱紫] 太晶團戰 六星月伊布怎解太晶團戰到現在也打了快百場 野團唯一沒贏過的只有月伊布 月伊布優秀的雙防配上噁心的技能組 看不懂要怎麼打 搔癢24
[閒聊] 火伊布算是生不逢時的寶可夢嗎?如題 火依布明明有著高達130的物攻 結果前三世代火系一直歸類為特殊攻擊,哭哭 好不容易到了第四世代,火系終於分隔物攻、特攻了,卻遲遲學不到強大的火系物理絕招— 直到第六世代才學會,不過這時候才學會已經太遲了21
[閒聊] 胡地是不是不被看好胡地 一二世代的超能力系代表 速度快、傷害高、兇殘的三色拳 早期能克制超能力系的蟲系鬼系 技能都偏弱 剛入手這個寶可夢時號稱未來的中堅擔當 但就在物攻 特攻分家14
Re: [閒聊] 要怎麼蹭到一隻噴火龍==這兩天也打了十幾場野團 想跟大家分享一下野團見聞 首先是己方 可以準備一隻主攻手一隻輔助手(必須) 主攻手可以是仙子伊布(特性隨便)/振翼髮/水老鼠(大力士) 輔助手6
Re: [閒聊] 用棍子暴力攻擊犯罪者到底算私刑還是正義原文恕刪 關於用棍子暴力攻擊這件事 我其實也是小有研究 棍子暴力攻擊 顯然就是一種棍攻 在Pokemon中 過往在早期的時代 礙於系統限制 有個為人所知的錯誤翻譯5
[問題] 攻擊/特攻 實用度問題問一個很新米的問題 乍看之下寶可夢的特攻手 優勢是不是比物攻手高很多啊? 因為很多特性都是接觸才觸發 又有威嚇這種出場率很高專門削弱物攻的特性 還有雖然隨著代數招式越出越齊全 但傳統印象中大部份高威力的都坐落在特攻居多4
[遊記]POKEMON Center MEGA 池袋旗艦店影片分享: 最近神奇寶貝中心開了一個新企劃~ 依布蒐藏企劃~最喜歡伊布的進化型態了! (除了仙子伊布之外,別砲轟我!哈哈2
Re: [閒聊] ACG屬性的問題???小弟玩的最多屬性的遊戲 應該也還是大家所熟知的Pokemon吧 關於屬性在Pokemon的發展史 大概會是初代的15+1種屬性 普格飛蟲岩地毒幽 / 火水草電冰超龍 / 無 二代開始增加為17+1種屬性 鋼 / 惡 六代開始增加為18+1種屬性 / 妖精1
Re: [閒聊] 玩寶可夢性格沒對項就不想練嗎?要看你玩寶可夢的狀況是如何 如果目前只是在通關階段 由於打不過可以嗑藥/練等用等級壓制 那性格所影響的能力值基本差不會太多 (畢竟 最不濟你可以練到100等再去虐四天王+冠軍XD)
爆
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Re: [閒聊] 絕區零的初玩感想