[暴雪] OW2開發團隊分享NS版開發難題!好的
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《鬥陣特攻2》開發團隊分享 Switch 版開發難題!好的瓶頸刺激團隊優化改善讓遊戲做到最好
Blizzard Entertainment 暴雪娛樂目前發行中,最新一季《Invasion 智械入侵》也才剛於 8 月 11 日上線的《Overwatch 鬥陣特攻2》。在最新賽季《智械入侵》中,除了追加新的地圖、玩法外,還實裝了 PvE 模式「故事任務」登場。而開發團隊也在海外的訪談中,分享這次 Nintendo Switch 版開發時所遭遇的種種難題。
自 2022 年 10 月起,在 PC(Battle.net/Steam)/Nintendo Switch/PS4/PS5/
Xbox One/Xbox Series X|S 等平台營運中,遊戲採基本遊戲免費的《鬥陣特攻2》,為一款主打多人對戰的第一人稱視點動作射擊遊戲。而在這次最新賽季《智械入侵》中,最大特色就是導入了充滿劇情要素、讓玩家在更加廣闊的地圖上,同時面對眾多敵人來襲的大規模 PvE 模式「故事任務」。
據開發團隊資深遊戲設計師「Dylan Snyder」指出,《鬥陣特攻》系列自 2016 年推出一代以來,到現在已經超過 6 年以上時間。之所以會進行相較於其他機種硬體規格較低的Switch 版的開發,一方面除了暴雪娛樂自家希望如此外,也是因為 Switch 主機是目前暴雪娛樂「最大的瓶頸(that's the biggest bottleneck we have)」。
Dylan Snyder 解釋,「換個角度來看,Switch 主機是一個很好的瓶頸。(it's almosta nice bottleneck we have, in a weird, roundabout way)」他認為,像這樣的挑戰對開發團隊是很好的刺激,如果能在低規的 Switch 主機上順利運行遊戲,那在其他機種上應該也都能順利運行才是。
除此之外,Switch 主機的遊戲開發也並不容易,Snyder 認為「這是一個非常令人頭痛的問題」。為了釋放更多的記憶空間,並須開發新的工具與系統,而且在 PvE 模式方面,也需要加入各種的設計。舉例來說,為了配合任務進行,會需要關閉區域,這時就需要把地圖關閉刪除,像這樣做一些在 PvP 模式中平常不會去做的事情。
另外,本作音效.技術&劇情總監「Scott Lawlor」則是表示,在 Switch 版開發時曾經不斷進行聲音數量的調整。當 Switch 版運行遊戲發生錯誤時,就需要減少聲音的數量來進行對應,像這樣透過團隊合作進行眾多的細節調整,才讓 Switch 版能像現在這樣順利跑動,也希望玩家們都能來遊玩看看,體驗《鬥陣特攻2》在各平台的遊戲表現。
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偷臭NS性能差(ˊ_>ˋ)
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男孩子最想在成年當天收到哪一份生日禮物?
1.一台PlayStation 5,加贈原神全滿命帳號
2.兩台Switch,送四柄永遠不飄移的Joy-Con
3.所有影音串流平台終身帳號,包含Pornhub
4.兩張GeForce RTX 4090 Ti,搭配火災全險
5.一位喪偶的18歲JK人妻,附帶兩個8歲女兒
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所以NS是有逼你們上嗎…
算了吧,現在講的話都一堆廢話
Ns不需要ow啊
做的很好 別再做了
好了啦 遊戲本身就不好玩還在叫什麼
根本不缺你這一個
fps對戰類遊戲上NS真的挺刺激的
都上Steam了還需要switch?
優化技術力的火力展示吧
who care?
這邊就是說switch 太低規搞的我們很難做,不是我們問
題
任:o4o 我們有逼你上NS嗎?
平常不關地圖的喔XD
這篇也沒說什麼啊 性能差老任又沒否認 分享怎麼優化
上steam跟上NS是兩回事
什麼優化 是要劣化才能順利上NS跑才對
自己記憶體管理不好就怪硬體
怎麼不怪自己工程師不會優化render pipeline==
就像當年頑皮狗在ps4上搞出戰神與unchart4一樣,受限
的硬體下必須要精雕細琢場景的切換節省資源
而且說真的 不能上NS不代表記憶體管理不好
反過來是你要超級精算才上的了NS==
這種抱怨就是打過太富餘的仗以後都不知道怎麼省資源
上steam才不用管那麼多 規格需求往上開就好
反正這種事指責誰也沒用,NS硬體就是ps3水準,暴雪你
想要賺客群就自己去搞好最佳化與資源管理,不然就像
說真的NS才不需要什麼OW
原神摸摸鼻子去當PS專用遊戲
apex都能出 是在叫什麼
真的跟網友說的一樣 開始把廢棄的PVE殘渣洗成目標了
不如遊戲做好玩點
拜託別拿餘料建造的PVE拿出來講了~OW團隊
就像賣炒麵的跟你說他是怎麼用蛋餅盒子裝他的炒麵
老哥 問題就是你的炒麵難吃得像狗屎
我們有花枝了,比你的好玩
我蠻不爽他們已經砍掉PVE後還高興宣布半殘的PVE
如果槍GAME PVE對動暴來說是很困難的東西,我建議7414吧
NS性能差是有什麼好偷臭的,現在還有誰不知道嗎?
這篇沒啥問題ㄅ
王淚搞出一堆怪還不是會強制血月清掉
說真的能優化到上ns 真的優化很屌吧
老實說 以暴雪優化的能力來說 是NS效能確實太低= =
之後還有COD,微軟應該會求著老任趕緊出新機
都有花枝了,花枝六個人,你ow十個人是有差多少,特效
改一改,網格模型縮小,人家apex有60個人,不要在那邊
講一堆,趕快去寫程式好不好
NS本來就性能差
真的不重要,NS也不缺你這款….
所以認為COD是可以跑的 然後OW2缺難以開發嗎
大哥 別搞了
沒人在乎
花枝有PVP、PVE還有卡牌,怎麼選都選花枝啊
ios :first time?
花枝是8人啦
翻譯:技術力太差
暴雪:我就爛
暴雪484在裝忙
不如花枝
都有漆彈了 誰稀罕暴雪
我以為最大的問題是沒人玩
太刺激了吧XD
79
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