[閒聊] 女性客群吸引男性 周邊商品消費力大?
最近有個遊戲客群疑似從男性轉向女性
自古以來有句話說的好 女人錢花起來比男人還可怕
抽卡兩邊應該均等 為愛抽卡 不知道欸 女性玩家會在意Tier list嗎
周邊商品消費力 我有個印象是女生買起來很可怕(看看韓團周邊)
然後性別優勢 男生多地方 女生大概不會想進去
女生多的地方 男生很喜歡擠進去 玩得好還可以秀一波 人性啊人性
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以前台大亨飪社還是蛋糕社有個故事流傳
某一屆宅宅以為會有很多香香女生在裡面 就入社了
最後宅宅比女生還多
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自信點,先把遊戲名稱打出來再討論
原神,啟動
free那種一開始就擺明要做女性客群的才有 男性向鬼轉女性
原又輸
向通常沒什麼好下場
兩邊都不討好
我知道你在說閃之軌跡,但有人會誤會是原神
我只能說,女性向的錢好賺,也要你有那個屁股去做,女性
向屁事可不少而且內部派系林立
好奇有沒有本來女性消費向但越來越它它的案例
男性向至少你奶子畫大點就不會有一堆意見
想到的就是unlight吧,其實1.0版幾乎是男人,但後面好像
平衡了?
再來男性要跳女性向的坑這點也很...除非你很gay啦...
少前在雲圖計劃加男角還是沒有呼吸阿
女性向但愈來愈宅宅可能是珍珠美人魚這種的吧?
光之美少女之類的……
至於像灌高那種明明都是男人可是男人也超愛看的東西 就是
特異點沒辦法複製
只說啦女性向和男性向注重的賣點不同
阿你現實世界的各種市場是傾向女性還男性???
而且衝突往往就是賣點不同導致。我上次看過最精彩的就是F
E3H,戰棋玩家、戀愛玩家、百合玩家、BL玩家注重的點完全
不同,真不愧是任天堂。
夢女>無法跨越的高牆>腐腐>其他 女性消費力大概4這樣拉
女性男性就一種分類而已,大多數遊戲不會特別去用到這個t
ag 大概AVG類的或手遊音遊比較會一開始就鎖死自己的分類
煉金術士系列一開始蠻女性向的
哪有夢女會有夢男嗎(X
有啊,偶像狂粉應該可以算是一種夢男
夢男不就普通阿宅?
對也(恍然大悟
プロセカ就平衡的很好啊,男性可以MJ、LN甚至還能
一起推VBS
女生玩他們的cp男生抽倉鼠
81
Re: [心情] 整天吵AA到底在吵啥......許多人把"男人是否出錢"當作是一種屬於男性個體的決定 我並不支持這種論點 事實上男性在社會上的求偶壓力就是比較大 男性就是比較容易被視為需要承擔經濟責任的一方 gay想徵假結婚的比例也比les還高45
Re: [分享] 日韓性別戰爭三十年基本上現在許多提倡女權的人 其核心不在於平衡女性的劣勢,而在於獲取更多的優勢,但其中有很大的問題 1. 愛用性別平權來包裝女權 在自己的認知中 真正的性別平權是 在一個情境、狀況下 如果把敘述的性別抽掉28
Re: [閒聊] 為什麼卡片遊戲男玩家壓倒性多老實說像這種問題好像就只能問自己妹妹了,不過跟前面一篇女生也會在意贏或輸之類的 ,我妹妹給的答案就很簡單 因為就真的是女生啊,雖然很多人不想拿性別來講,但事實上就真的是因為性別的原因佔 很大因素,就如同女性會花一堆時間在打扮、逛街,男性不會等等 然後有特別提到不管是卡牌還是前面說什麼棋子、桌遊之類的,只要那個圈子很多男生就22
[閒聊] 為啥百合是小眾百合是看兩個妹子親熱 這基本上有很多男性受眾 可是為啥客群反而比bl 少 如果女性願意為bl消費 那男生願意為百合消費的也不少吧17
[閒聊] 性轉要素的主要客群是面向哪種性別?如題 個人不吃性轉要素 但一直很好奇這類要素的客群的價值觀是什麼 例如 男生喜歡女角6
Re: [新聞] 小資女想結婚 喊老公月薪要7萬 兩派網友每次看到這種文章我都會想到一件事 像這次文章說的4萬5薪水的女生要找7萬的男生 她覺得自己是用什麼來彌補中間這2萬5的差距呢? 因為自己得生小孩? 因為自己有中上等級的外貌或身材?6
Re: [討論] 當社會上躺平的男生越來越多會怎樣?借用前篇推文的圖: 說到這個女性消費力高於男人, 也是一個利用統計學夾好吃菜色的自助餐的案例。 一開始女權是不滿「女生愛亂花錢」的偏見,1
[問卦] 各位情場高手,女生的心理是怎麼回事?我自己因為太無聊了,所以幾個月前去歐兔版徵求男性一起喝咖啡。 這位男性與許多女性交手過,他的論述很精彩,我聽得是樂此不疲, 覺得女性的心理實在太有趣了。 第一點,想要依靠男人,所以男人沒錢會被拋棄。曾經看過有男生用 一台古董賓士車就把女生騙上床。那個女生不知道,賓士也是要看年4
Re: [新聞] 奧運金牌女將批評:跨性別比打禁藥更不公平這也太奇怪了 跨性別成為女人,而女人不斷刷新紀錄 這不正代表了女性並不比男性遜色 也說明了 過去女性的表現不突出是因為受到父權到壓抑X
[問題] 妹子相關周邊是不是取代bl 周邊三年前acg 界主要是bl 題材出最多周邊 原因是男性消費力不高 錢可能拿去買房買車買電動 女性消費力高 除了自己的錢拿去買bl
爆
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