[閒聊] 好想也能做到這樣的程度的遊戲
一個畢業作品,
就是個低邊數的艾爾登法環
雖然b站也看到有人用虛幻做更好的品質,
但基本上都是一樣的。
稍微算一下
如果是全部都自己包辦:
#1 素材場景的模型要可以用blender做
#2 人物模型要自己綁定,動作(包括揮劍、翻滾)要自己做,
#3 更換武器的系統
#4 進入遊戲的選單,用引擎自己做
#5 配樂,簡單的草原音樂(那好像是刀劍但我沒聽過)受擊的音效
#6 武器揮動的視覺特效
#7 出現的故事顯示字幕
#8 拾取寶箱道具功能,以及後的道具系統
#9 敵人的AI
#10 npc的互動功能
標紅色為認為是十分困難的
完全可以稱得上是個畢業作品,至少學一兩年的成果
--
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推
不會餓死就做啊,如今常人的問題不就食物不夠而已?
噓
那就去做啊…
06/14 20:52
35
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