[情報] 《電馭叛客2077》為何沒有New Game+模
過去《電馭叛客2077》經常被玩家敲碗,希望能像《巫師3:狂獵》一樣,加入「New Game+」模式。而 CD Projekt Red 也出面解釋,一旦加了將會破壞遊戲本身的架構。
《電馭叛客2077》任務總監以及續作的協力製作人Pawe Sasko 近日接受外媒 DualShockers 訪談,提到遊戲不打算加入二周目的原因,「對我們來說,遊戲中的要素組成非常重要,一切都相輔相成,運行狀況良好,而且符合邏輯。但問題在於,《電馭叛客2077》擁有著一種非常明確的架構。要找到一種能在不完全破壞遊戲本身架構的情況下加入『New Game+』的方法是一件非常困難的事。」
Sasko 接著以 Bethesda 的最新 RPG 作品《星空》來舉例,該作品的 New Game+ 與遊戲本身的敘事有著密切的關聯,而整個世界重啟的背後也有著非常明確的解釋,因此將二周目要素巧妙地融入到遊戲劇情中,就是一種最適合加入 New Game+ 模式的方法。
Pawe Sasko 表示,《電馭叛客2077》的重玩性在於嘗試各種不同的路線、不同的戀愛對象、不同的流派組合。畢竟人生只有一次,玩家可以在每一次「從頭來過」的過程中獲得到不同的遊戲體驗。
目前《電馭叛客2077》的開發團隊已經正式功成身退,開發者已經陸續轉往《電馭叛客》以及《巫師》續作的開發,因此部分玩家期待已久的 New Game+ 模式,恐怕在《電馭叛客2077》是體驗不到了。
= =
會破壞敘事體驗(X)
我們懶得做(O)
巫師三就做得出來然後2077做不到,講啥小幹話
一想到所有技能和武器都要重新農就懶得二週目了(不過本傳+資料片合起來時數八十幾小時也夠本惹)
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06/08 23:43
記得有mod能new game+吧
沒NG+最可惜的就那些後期才能拿的武器
好不容易到手的時候也沒地方好打了
有NG+那不就變成V一開始腦袋就有聖物了XD
不然他NG+就要從拿到聖物之後開始
可是這樣又不能跟阿傑一起跑任務了
敵人等級不是都動態嗎 這樣二輪有啥意義
一開始就能拿強尼的槍,進行的爽感不同。
就真的是懶得做而已,超賭爛2077這點。
差異大的地方的確也就武器跟技能,不想V變全能吧
流派成形後武器差異比較小就是了,技能點才是最重要的
就是想拿自己練出來的武器點數爽殺通關,不做也沒辦法
其實之前就有說NG+工作量不小,在改進內容和製作DLC的壓
力下,放棄這項應該談不上懶得做
其實沒差吧,直接跳到能自由活動時間開始就好了
玩家想要的是這東西吧
成本太高收益太低,DLC 可以賺錢,newgame+不能
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