[閒聊] 活俠傳 阿不是DEMO就知道的問題怎不修?
就是阿 活俠傳今天剛出 目前大多負評
但蠻多護航的都會說 阿DEMO就有的問題怎麼現在還在反應
奇怪 先不說不是每個人都會玩DEMO
DEMO不就是測試遊戲的反應嗎
阿都已經知道RNG 不能存檔 很爛 怎麼還要玩
阿對 你們護航的說得對 可是
這麼多時間 這些問題怎麼不修
不是都有反應了嗎
難道製作組跟暴雪一樣 覺得這樣很COOL嗎
--
這不算問題,這是功能。
你沒搞清楚
可能 團隊沒那麼多資源能修
不是阿 今天馬上加入存檔功能 看起來是可以加進去的阿
有錢買廣告推送 沒錢改系統
這遊戲大家期待的是文本
現在看起來很多人還沒知道劇情多精彩 就quit了 而且根據據透 情感線劇情好像也沒多好ㄟ
確實 大俠做愛傳直接賺翻
DEMO戰鬥系統就這樣了 除非整個砍掉 不然沒救
MC 也是不刪啊嗚團長啊
小團隊第一款遊戲沒經驗
我是作者看ptt上的極度好評當然也覺得demo沒問題啊
DEMO戰鬥就這樣 又是小團隊很難大改 最多機率調整吧
我覺得製作團隊真的以為這樣真的很cool
COOOOOOOOOOOOOL
骰子骰過進入捉i環節 沒過正常跑劇情
期待是文本那rm做一做就好了好嗎 人家就是覺得要搭系統
製作團隊應該是真的覺得很cool 看那個第一篇被噴到爆的
公告
有人說不要看中國負評啊,所以爆炸啊
目前幾個大問題是光是跑一輪就喘得要死
我回去看了一下那串,最一開始有人這樣說是為了反駁
那串樓主說的因為他網路風聲大,沒多少人敢這麼說這
句話吧
所以才說孝子行為不可取,該罵還是要罵,該燒就是要燒
玩家跟官方是要對等的
一開始罵的就盲眼俠 戰鬥存檔那些的
他們想要表達就是,本來就有罵,只是不知道為啥後面
就一路轉到講這些的都是要護航
大師兄打龍湘那把是機制問題 後來有人講一直防禦就好
我只嘴對岸燒NTR的部分 燒系統沒啥問題啊
直接上升到孝子 你也是誇張
你只要不出手攻擊 龍湘就不會一刀劈死你
那個現在遊戲沒玩demo是沒資格評論了
官方也說了不是全部戰役都要贏 但你沒提示
我覺得現在這個討論情況滿有趣,對我而言比這個遊戲
更讓我感興趣w
所以變成玩家會想預設全勝
龍湘那場真的很白癡
因為你不知道輸了是進BE還是直接GAME OVER
反正現在戲外比遊戲還精采
完全沒提示 直接開打 選防禦以外的直接一刀下去
我覺得應該要從戰鬥前的對話 提示出對手的步路會如何
說真的連rpg小黃油進boss關都會給你戰敗提示了
要提示的話可以用對話或趙活自口去暗示對策
噴得很激烈 結果還是2萬多人在線上
你能懂就可以順打 不懂就是靠賽隨機 這樣就還不錯
他絕對是覺得這樣很cool
像是讓趙活心想 他媽的兩個一流高手對上我是能怎樣
乾脆在旁邊裝忙好了 這樣暗示玩家甚麼都別做就好
DEMO時就罵過了阿
rpg黃油這個不一定,即便現在的遊戲也一樣,我就有被
坑過了= =
啊你手賤要扔暗器 就別怪雞腿俠砍你
比如能從對話 得出對方是捅人傾向極高而不射暗器的人
說不是都要贏 但你遇到的戰鬥幾乎都是輸了就直接endgame
demo就知道戰鬥很爛了,結果沒人採取有效行動叫官方改
噴得兇 = 有話題性 在線人數當然高 問題是退費的又
有多少
然後還說這種才好玩
我覺得算是有接近孝子行為了
這點角色狀態可以看
RPG黃遊戰敗通常有福利 活俠似乎負反饋居多
除了考試以外
有些性格爆躁的就很容易被激怒
本來就有罵是哪邊 起碼我看PTT是一片吹捧
這時候就可以嘴他然後狂丟暗器
有啊,這個我有印象,當年我記得還有一篇文是對他這
個系統的擔憂
第一次戰敗沒提示,重新讀檔就有提示,這樣改就好
然後前期暗器很容易miss 對方被激怒攻擊1.5倍一擊秒殺你
然後也沒所有人都說這樣才好玩吧,你這個說法應該算
滑坡吧
我今天看到有去測試的玩家在直播,他說已經反應很多次
存檔跟前面太壓抑的問題,只是他們沒打算改的意思
讓我想到當初仙劍1大家討論最多的是迷宮...
其實戰鬥還真的是DEMO以來就沒好評到現在 但因為DEMO
結果官方以為玩家喜歡這樣的迷宮設計,接下來幾作迷宮
又臭又長
玩家討論數多,不代表玩家喜歡這樣的玩法
只有玩過最早的DEMO 戰鬥沒幾場 不知道原來會這麼躁 ==
最後能給你一堆點數堆到一定程度 最難打的都還可以打
結果存檔今天直接hotfix阿
暗器傷害降低 機率提高我就還能接受
最早的Demo暗器很好用
初版暗器真的就隨便打XD
第一次看到正式版遊戲出還要管demo長怎樣的
製作組覺得這不是問題 沒自動存檔 是要玩家感受天命
我就印象我玩DEMO時,挫敗感明明就還好,然後現在護航仔
只會跳針嘴沒玩DEMO幹嘛買 ==
爆
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