[閒聊] 所以遊戲王現在到底是在玩什麼啊?
是這樣 阿肥最近去親戚的桌遊店幫忙
有時候很閒也會看一下客人在玩什麼
閒聊一下之類的 也滿常看到有人打遊戲王
小時候來幫忙也會玩一下 倒是不陌生
但現在的遊戲王整個看不懂在幹嘛欸
就常常開局大概不到兩分鐘然後其中一方看一看就投降了 跟我印象中的遊戲王對戰有來有往雙方互拆、湊星想辦法招大怪好像不太一樣
現在的遊戲王到底在玩什麼啊 有沒有相關西洽?
--
手坑遊戲,後手沒坑投,先手被坑沒補點投
聽說是猜拳遊戲,不過沒在玩不確定
跟你印象差不多阿 只是這些動作都發生在2回合內
先攻的贏
味道
入坑遊戲王前:隨從交換,勾心鬥角
現在還是雙方互拆想辦法招大怪啊
生命值只有8000和0的區別 跟你印象中互相攻防磨血是
完全不同遊戲了
入坑遊戲王後:手坑互炸,勾心鬥角
不然你以為跟動畫一場一樣要打好幾週啊
先攻吃G沒灰指,下一把
先攻鋪一整排讓對面下一回合不能玩遊戲王
猜拳遊戲有兩個說法,兩個都對(?)
1. 情緒性雲發言
2. 這遊戲的先攻勝率真的相對不健康,被罵正常
真的是想辦法讓對面不能玩遊戲
因為演出來的已經大到拆不了了
後攻看對方展開後發現沒手坑?下一場下一場
後攻就想辦法不讓對面鋪一排 然後滿血OTK
玩股票
目前官方已經有開始在救後攻了 或許過陣子2.會壓過1.
只有一個人能玩遊戲王
遊戲王是這樣的,後手只要無腦丟手坑就可以了
先手要考慮的事情就很多了
後手就算一下自己手牌有沒有辦法過對面的擋 沒就投了
實際上大致是三回合遊戲(先攻>後攻>先攻>死人或收牌)
像我都很交流 後攻送對面一隻強力怪獸 主張拳頭碰撞
現在一張卡能展開很多東西啊
最好是無腦丟坑啦==,無腦丟就算滿手坑都不一定擋的住
現在後攻不是看手上有沒有開門 有的就贏沒有就下一把
嗎
讓你無法玩遊戲的遊戲
無腦丟坑不是鳴潮定型文嗎ww
我遊戲王只有淺玩不敢說太多,但以我SV長年的經驗,
所謂的拯救後手根本是假議題,當一個環境後手勝率>
先手
那環境肯定是臭不可聞
講是講說後手無腦丟抗
但實際上先手也是可能用一些次要的動點去騙你抗
每個人都想當賭神起手天胡吧,真有人喜歡當解題人抖m
嗎?==
所以實際上還是有在”交流” 只是不像古早以前在場上兩
邊生物互尻的那種交流
手坑就是 你拿著狙擊槍和麻醉槍在對抗一隻魔獸
然後各只有一發子彈,你要在不能查攻略的情況下正確
地打在要害上(不過MD你可以燒線查攻略)
後手臭GAME不是沒發生過,遊戲王DuelLink就有個時期是
先手吃G 也是要想辦法做妥協陣找停損點
後手贏一半 不爽的人馬上跳到剛出的MD體驗先手贏一半
雖然看起來很像只是猜拳遊戲 但實際上 還是 很多東
西 需要考慮的 應該吧XD
先後手問題比賽就BO3+備牌去解決,也沒啥需要改的吧
猜拳遊戲 首抽灰流校分G的遊戲
現在還是猜拳大賽嗎
BO3機制很有用 但是只玩MD的人聽到BO3多好多好
讓對方沒辦法打牌的遊戲 怎麼聽起來很像黑暗遊戲XD
就會覺得你現在是來找我吵架的嗎.jpg
猜拳
讓對方沒辦法打牌 其實是官方重點禁止的高仇恨戰術
只是因為官方同時還會用膝蓋細胞印牌
所以被禁止的高仇恨戰術每年都會有好幾個
有沒有隕石 有沒有灰流 下一把
源數腦 老實講我還蠻喜歡後攻解大陣啊 18戰閃刀源數玩
的很開心 只是炎王蛇眼還是超難搞
拼起手啊,起手夠好也是能打死老師傅
互相拆招很好玩啊 跟電腦打電腦模擬不出這一點
MD就靠構築解決阿,抄牌網的牌組都超愛拮抗,先手垃圾,
後手通過就贏。
有來有往?雙方互拆?合理懷疑你以前是玩到WS以為自
己在玩遊戲王八
現實是各種盤外戰術XDDD
實卡現在好像挺平衡的 餅圖最多15‘
比賽
你要的遊戲王玩法在RD
有5種構築超過10
同步之前的時代扣掉一些奇怪的東西真的是有來有往阿
md就真的猜拳遊戲
交流向牌組:互相拮抗
不交流牌組:針對性牌型,賭你沒得解
魔導征龍之後才變成先攻定死人
現在可以Play妹卡嗎
BO3能解決先手勝率高的問題嗎?
但那時候的檔也不像現在那麼多,要到LINK時代才比較接近
BO3是解決猜拳問題,不是解決先手問題。
連結怪獸的妹卡地位很穩
稍微認真回,接近這篇想像中的東西是最近開始流行的
村規2011賽制,把賽制時點定在展開力爆炸前夕,而該
表又精準殺死了多數不健康的玩意
不過2011還是有色支血代齒輪這種即死玩意,所以血代
有額外被規制
其他的例如代天 暗黑界 六武 劍鬥 光強攻 機甲齒輪
一張經典的卡片就是強欲而謙虛之壺
以前:精準選牌很重要啊,這點副作用還可以
現在:這什麼弱智副作用,你要不要乾脆寫無條件投降
不過某些天賦異稟的系統還是可能會用啦
我只聽過04環境,原來現在還有11環境嗎?
現在對上主流牌組根本不可能無腦丟抗人家的動點可是
比你的手牌還多你能做頂多就是挑關鍵點去斷讓對方盡
量妥協要完全阻止對方展開是不可能的
先手必勝
解場遊戲啊,輪到你就是演一串拆對方然後換對方
2004賽制是雙方使用固定構築,2011賽制是使用截至201
1八月前的牌池自由構築
我也想說這個,實際上後手的妨害不管怎樣都會比先手
方少
現在實卡餅圖算平衡嗎…基本上是慈善刻魔大賽
04賽制沒有meta問題也沒有討論構築的必要,兩種模式
著重的點不同
遊戲王的2011賽制有點像魔風的逆近代
有沒有事? 有事嗎? (一頓操作) 換你
現在就是不要太不滿的程度 之前的慈善比較算是太不滿
泡影效分已經沒用了,對面隨便都是3個動點
現在一出手就得是鎖鳥隕石
強謙大部分牌型還是要下的,又不是人人都是蛇眼天杯不
缺啟動點
烙格你確定是強謙壺那張鎖特召的卡嗎==
比抽牌啊
遊戲王已經爛到骨子裏 效果文又臭又長 環境臭玩家臭
也難怪遊玩人數崩盤 剩老人在那邊猜拳
現在遊戲王後攻有手坑都不一定擋得住先攻展開了
我出題你解題 或 我不給你解題
猜拳遊戲
再給後手多一張牌會太強嗎?
演牌-->被斷-->重開一場
MD拮抗早就過氣了誰跟妳後手通過就贏 你拮抗蛇眼笑
都來不及 他就最怕被打死你還把戰階送他
入坑一陣子 演牌真的太膩所以退坑
問就是執硬幣遊戲
天盃:後手7張,有這等好事?
你想像的遊戲王真的在RD,現在入坑DL可以體驗
自從手坑出現之後,遊戲王就變得比猜拳還刺激了些
猜拳遊戲
雖然我現在都打荷魯斯了,但印象拮抗對蛇眼還是怕的吧
,畢竟是除外
猜拳遊戲或是坐牢遊戲
現在的遊戲王能打到有來有往的情況不是有渣操失誤就
是菜雞互啄 如果打超過四回合基本上就能確定是菜雞場
也有雙方打娛樂牌的可能性但那又是另外的話題
爆
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爆
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