[閒聊] CDPR:單機遊戲不該存在微交易系統
https://twitter.com/HazzadorGamin/status/1773758212275405286
CDPR on Microtransactions in future Single & Multiplayer Games
"We do not see a place for Microtransactions in the case of single-player games, but we do not rule out that we will use this solution in the future in the case of Multiplayer projects"
http://i.imgur.com/o6KTeSM.jpg
巫師系列和2077的開發商
CDPR財務長Piotr Nielubowicz
近期接受採訪時表示:
「我們認為在單機遊戲不該存在微交易系統,但不排除將在多人遊戲使用此方案。」
人家蠢驢的單機遊戲
都沒用微交易賺錢
484又再臭
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怎麼可能單機遊戲還有微交易 對吧?
單機有微交易本來就壞文明
等等會被人家說是不是沒見過世面
樓下會說有逼你課嗎
一代一代:又不影響遊戲
外觀算微交易嗎
下限就在那邊 會做的人還是會做
不該出現啊,但人家要做你也不能怎樣
確實這話沒錯
但我覺得更重要的是單機遊戲不能詐騙
這跟單人多人有什麼關係? 不是買斷和免費的差別嗎
應該是說3A遊戲的訂價不應該做微課吧
暴雪:看我幹嘛
多人遊戲通常都是服務型遊戲 有持續提供新內容的必要 有些
用賣的無可厚非 單人遊戲只有自己看到 也沒多新內容(DLC)
卻搞一些配件賣錢 是很過分啦
確實,另外我也覺得單機遊戲不該丟半成品出來
事實上暴雪除了D4外觀之外也沒賣什麼微交易吧
最近的龍族教義2還比較適合被反觀?
Nba 2k也是呀
刺客教條也賣很兇啊
服務型遊戲其實越來越多
17樓 大大的同意www
抽卡撞撞的也算..
我也覺得不應該把半成品的另一半當DLC賣
嗯 DLC也不該收錢
畢竟開發成本高漲,你說賣賣跟遊戲功能無關的外觀回點本還
無可厚非.但是拔遊戲功能來賣,或是某些需求故意調難然後要
人多花錢省事,這就超過了
額外出的功能或造型劇情收合理呀
某款2024大作吃相難看
真的是蠢驢,難怪常常財務危機
已經2024才拿出來檢討
外觀和大型DLC收錢我可以,其它就算了
該賣還是要賣 不然單機開發費比手遊高還比較難賺錢
以後也沒人想作單機了 就是別吃相太難看把基本功能
拆出去賣錢就好
說得好
只是賣一些外觀的還好吧
拆功能出來賣bad 只是賣外觀還行 除非原本的故意用很醜
伊蘇10女主換了泳裝後 真香
賣外觀這個也要看原本的狀況,像以前時空幻境每個角色都
會有好幾套衣服可以換,但自從DLC商法流行之後......
只要改成能連網路就是線上遊戲了
等等有人出來說遊戲內也能買
看看育碧的內購 嘔嘔嘔嘔
NBA2k更是噁心
賣外觀好的話我會買,但是訂價不應該太高,而且不
是先買貨幣再買,只會感覺吃相很難看。
UBISOFT:我反對
UBI:我勸你不要多事喔
GTAV:你說的對
幾乎每一家廠商都在賣了 商法不同吃相不同
如果遊戲本身好玩的話就當作給一點贊助了
就看商法能不能接受
單機有微交易確實是壞文明
第一個想到超可撥大賽車
賣是沒差,但是不能是變成為了賣去改遊戲設計。
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