Re: [閒聊] 不正經講師 24 完結
後面的感想就是整個強度控制不了的感覺
就強行開外掛直接簽個等級修改大法
直接口胡式的「我無效你的無效」大招
至於感情線是很正常的收尾沒啥問題
打戲直接變成口胡
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[閒聊] 遊戲王最口胡的台詞是哪句?通常在說遊戲王口胡,不外乎各種現場掰規則、自創效果 或是各種拉風的台詞,可以把別人嘴到落花流水 比如城之內跟孔雀舞打的時候,説時間魔術師可以讓快樂女郎變老,降低攻擊力 武藤遊戲跟漁夫打的時候,「我要攻擊的是月亮」讓海水退潮,結果水中怪獸擱淺死光光 海馬經典的破除怪獸效果無效的台詞,「這不是怪獸,是神」現場練成巨神兵![[閒聊] 遊戲王最口胡的台詞是哪句? [閒聊] 遊戲王最口胡的台詞是哪句?](https://i.imgur.com/1D0ljGbb.jpg)
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[閒聊] 不正經講師與禁忌教典即將完結\\ 完 結 編 書 影 公 開// 『ロクでなし魔術講師と禁忌教典』 シリーズ完結編が連続刊行! 23巻 10月20日(金)発売 24巻 11月17日(金)発売![[閒聊] 不正經講師與禁忌教典即將完結 [閒聊] 不正經講師與禁忌教典即將完結](https://pbs.twimg.com/media/F7LmnFXbwAA5jr3.jpg)
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[閒聊] 遊戲王動畫幫原作圓口胡的橋段遊戲王漫畫非常口胡眾所皆知 不過動畫為了配合賣卡 在戰鬥城市的後期(八強賽開始) 有把決鬥流程規則修改成比較符合OCG規則 ex:18
[閒聊] 遊戲王後面幾代是不是就沒啥口胡了如題 一代把卡牌遊戲玩成妙語說書人 還有效果欄直接空白的卡隨我編 二代以後是不是就比較沒有口胡空間了 頂多印印卡![[閒聊] 遊戲王後面幾代是不是就沒啥口胡了 [閒聊] 遊戲王後面幾代是不是就沒啥口胡了](https://i.imgur.com/aHmBjYdb.jpg)
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[閒聊] 咒術打那麼長+臨陣悟招很容易爆炸吧?其實不是想討論236 主要是236之前我已經看戲看得有點膩了 後來整理一下自己的想法,覺得主要是來自這兩個因素 1. 戰鬥戲過長 這邊也有一個想問大家有沒有推薦打戲打的很長但還是很好看的漫畫8
Re: [心得] 遠銀Bankee新卡面原文恕刪只留圖 看著看著覺得後座力有點強欸… o口O b o口O P![Re: [心得] 遠銀Bankee新卡面 Re: [心得] 遠銀Bankee新卡面](https://i.imgur.com/3otsztlb.jpg)
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[問題] 召雷彈對翼神龍無效合理嗎?安安 剛剛看豆哥的影片 3:55那 因為神格的關係 所以翼神龍可以無效天空龍的召雷彈![[問題] 召雷彈對翼神龍無效合理嗎? [問題] 召雷彈對翼神龍無效合理嗎?](https://i.imgur.com/FkxYMKob.jpg)
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Re: [閒聊] ATM三幻神站場,若是其他代主角怎麼我們回想一下初代 的情況 1,陷阱卡對神無效 2,魔法卡只有一回合效果 3,低於十星的怪獸效果無效 第三點是最容易被動畫黨忽略的,出自漫畫決鬥都市決賽還是四強有提到
Re: [閒聊] 海馬都已經電腦化戰鬥方式了怎還會有口胡都可以裸眼3D投影戰鬥了 那有個可以實時解析口胡開放式規則的系統AI 好像也是很正常的不是嗎 ----- Sent from JPTT on my Google Pixel 3a.
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