[討論] 任天堂明星大亂鬥出成手遊有搞頭嗎?
如題
有跟電腦或玩家對戰的模式(天梯)
還有命魂模式(故事模式)
如果預設卡比開局
透過天梯跟故事解鎖一部分免費角色
其他角色透過轉蛋獲得
轉蛋可抽角色或命魂
也可透過活動獲得角色跟命魂
這樣有搞頭嗎?
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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.8.40.30 (臺灣)
※ PTT 網址
※ 編輯: zxcv7024 (101.8.40.30 臺灣), 03/22/2024 16:45:24
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手遊做格鬥 很多公司試過了 快打等 效果都不好
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手遊操控上爛的要死,頂多做那種一鍵放招自動鎖敵的
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非格鬥 但動作向覺得可能成功的 就是KOF all star手遊
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用橫向捲軸玩法 來實現格鬥體驗
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大亂鬥類型的手遊已經有了啊
推
我比較希望把寶可夢綠寶石版搬上手機
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期待老任出《Jump明星終極大亂鬥》還比較有搞頭吧?
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之前就有某家做過類似的, 不過後續我忘記了,總之營收慘淡
推
https://youtu.be/ihwD0GkOgck&t=105 Jump大亂鬥廣告合集
推
光是版權費就會飛起來好嗎
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用觸控螢幕漫畫格子的遊玩方式,正好也貼合當今智慧型手機
推
先看櫻井肯不肯點頭 不過光是老任要出手遊這點就很難過
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關 就算真的要出也不會是原本的玩法
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Jump 不是要出明星dota不是很看好
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命魂的輪盤會快到有殘影,縫隙小到看不見
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異度先出吧 三個系列人物池絕對夠
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ゼロ
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你要手指不論怎麼觸控都會擋住視野(頂多或多或少不可能完
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全不擋)的手機上出需要隨時盯著螢幕的格鬥遊戲?
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不行吧 無法想像滑螢幕操作格鬥遊戲
爆
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