[閒聊] 碧血狂殺細節到底放多少
https://youtu.be/7Ze5DNBGuT4?si=TrezBHVn_ekxiyi4
https://youtu.be/pXKWDb4zCgE?si=jrrB_QWS-gI7HBv7
https://youtu.be/ZiXV_IN2yZ8?si=dpL2JoBPb3vcymI9
https://youtu.be/A9oyd0uRjds?si=TbePbefHT2jsg1D- 細節比對
當年玩我知道很多細節 什麼馬睪丸動物生態
但看了有人整理出來的細節跟物件反應回饋
連npc釘鐵路的釘子細節都有
結局還蓋好鐵路跟房子
製作團隊到底花多少時間在這些上面
2018年的遊戲放到現在
還是屌打各種3a遊戲
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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.77.179.8 (臺灣)
※ PTT 網址
※ 編輯: juicelover (42.77.179.8 臺灣), 02/04/2024 23:04:32
推
R星真的把這遊戲當藝術品在做,細節刻到極致
推
多到2023還有人發現沒發現過小細節。
推
這作神神神
→
鐵路跟房子是RDR1就有的場景 不能不蓋好
推
什麼都好,就是...
→
無聊(
推
速食吃多了,吃點精緻的不適應也是可以理解
推
rdr2真的細節超滿
53
[閒聊] 碧血狂殺2 PC 是目前畫面最好的game嗎?小弟巫師3破千小時,喜歡開放世界漫步賞風景的佛系玩家 目前覺得RDR2世界的感官體驗是最極致的 尤其是他的色調帶有一種柔和感 不會太鮮豔突兀 再加上無微不至的細節 (射箭到牆壁上箭尾會震動、天冷馬的睪丸會變小..等等一堆)40
Re: [情報] MHR開發團隊:製作全新怪需要15個月魔物獵人有出一本書叫禁忌的法則 裡面就有提到很多開發時的細節 一隻怪物從提案開始 中間各種設定外觀、細節、生態、故事 到最後模組、動作、難度以及參數35
[心得] 碧血狂殺2菜鳥心得分享(手機發文請見諒) 這幾天趁著夏特買了RDR2,到目前為止的感想這是好遊戲。簡單說ㄧ下這三天的遊玩經驗 ,先說缺點再說優點 缺點:慢呀!舉例來說,騎馬的奔跑速度與刺客教條差很多,刺客是一直衝,rdr2要顧慮 馬的狀態。製作東西不能一組ㄧ起做要一個一個按。16
[問題] S23U 拍照因為算圖關係,只要調整5000萬和2億,預覽圖跟後製完成的圖都會有嚴重色差 而且關不掉 所以索性用了Expert Raw來拍 但Raw最多只能拍5000萬 問題是一般相機5000萬跟專業5000萬12
[閒聊] 越南大戰遊戲的細節,世界多?聽一位以前家裡開電視遊樂器與遊戲賣店的大哥說的 他說越南大戰這款遊戲的細節很多 大概是世界上細節最多的橫向卷軸射擊遊戲 就算是將人類史上所有類型的電子遊戲都放在一起看 越南大戰設計與內容的細節應該也數一數二10
Re: [心得] 開放世界細節之王?R星vs 2077&維京紀元是說這個比起細節 更像是特效吧 比這個就跟地平線水面、物理特效被BOTW屌打那超多人影片87%像 阿兩款賣點一樣嗎 我是覺得不同遊戲屬性本來就不一樣啦6
[問題] 星之卡比進入隱藏結局的設定最近玩了探索發現感覺超好玩,打算來研究 然後想到卡比系列有集滿定物件可以進入隱藏結局的設定 我就在想如果我想進入一般結局的話,是不是要故意不集滿這特定物件 或者有集滿後走一般結局的方法? 我卡比系列是斷斷續續玩的所以不是很清楚各代細節5
Re: [情報] 中國大陸拉林鐵路雙源動車組亮相CR200JS-G的資料 共3組 目前運用區間:川藏鐵路拉薩林芝段 編成:3M9T4
[問卦] 很難得的記得住的內容的夢大致就,傍晚時分,家裡樓上樓下都一堆人 旁邊鐵路發生火車出軌,死者有79人,死者暫時放在自己的家裡一樓二樓,晃了一下,隨處 可見一坨一坨的黑色塑膠布 用老二想也知道那是屍體,不過沒有去翻開看的行為 不過那房子又不是我家,但是是有印象的房子2
[問卦] 有沒有細節狂魔-任天堂8卦?牛B阿 老鐵.... 有人發現玩王國之淚 柱子長度之間 竟然還有不同聲音 說老實話,一般遊戲不會做成這樣吧,頂多一個聲音 偷懶就過了 但薩爾達 竟然細節如斯....
爆
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